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WITP43——JPRM版本征求意见

拟在浆糊的v1.30基础上增强日军  增加游戏可玩性和对抗性% j# O2 \0 C% J4 C6 w
目前确定的主要有下面几条:
6 b9 w" z' T+ O6 x) h! q1  大幅度削弱日本陆军压制火力,治安师团将成为标准的“治安”师团,以减少中国战场日军的优势。
( W6 a0 t5 n  i) Q0 k) x) x2  提高陆海航飞机性能参数 提前服役时间。0 p- L; U4 K, g4 H: z! S
3  引入部分丸5改计划的舰只(云龙15大凤5 具体数量待定)。
- L$ F9 G- o  V8 |7 t) t8 E4  增加 秋水 橘花2种喷气战机。2 Z8 e: w2 g; b' W. }" K. i
5  美国增加蒙大拿 英国增加前卫 马耳他。! X  b2 s0 G8 L0 m, @& Y; M7 X* a
6  中国大陆机场规模减小,除成都外均无正常起飞4发的能力,以限制中国的空中作战规模。0 p2 \  l, J' h# b

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/ d8 G) Y, W3 N有意见和建议欢迎跟贴提出
烈风43年11月,震电44年8月,或者允许紫电系列上舰。(没有这个你的战役不会有生命力)(作为交换,可以适当延迟流星生产时间)
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* d+ f4 ]* C2 E3 a中国的机场,可以增加一个梧州大型机场。
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" R0 o/ o0 C, M: F, U1 |- q8 a作为削弱日军空中力量的办法,可以仿效chs让后期战机的中岛和三菱引擎不同于前期战机。
/ {( z8 `: m0 E. G2 W1 Q& k# d4 t# h, ~# o' }% ?
升级日军反坦克炮。
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* g* s5 _' b+ ?' C' E凡是44年还在用91深弹的船应该全部提供升级为95和2式深弹7 R  G. k: y/ k$ w! N8 a

1 ^8 w" H* {/ k5 @  S将自行反坦克炮定义为2式轻型坦克的后继车辆
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
日本CV数量太多了,,,本身米军CV,CVL就不多,多的是CVE而已...所以日本顶多加2艘大风和5,6艘云龙已经很猛啦.......
飞机的设定我觉得chs已经很好了,你可以去参考一下,不必非去引进一些喷气机不可。
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轰炸机可以增加一种九州“东海”,并增加10个左右中队的建制(每中队12架)。设定为速度很慢,防御极其薄弱,但可以携带4枚500公斤穿甲弹。
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你们要考虑到盟军飞机补充数量受到限制的设定,日本可是可以在资源许可的情况下尽可能选择生产。4 z2 u2 ^' |8 [
游戏里好像盟军每种飞机每月补充不能超过255架。
让日军打成“可以随意生产”就怪自己无能吧。无能就得受惩罚。没理由让打得很差的人也有好结果。
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原帖由 fqlaogao 于 2007-6-4 21:44 发表
; {6 t8 i: g8 I: C你们要考虑到盟军飞机补充数量受到限制的设定,日本可是可以在资源许可的情况下尽可能选择生产。
/ ^7 n1 n' \" w( M- w% }2 {游戏里好像盟军每种飞机每月补充不能超过255架。
, C* @3 v$ {5 \; r& r! i0 P# J, `补充可以超过255——改成地图生产即可
日本随意生产有什么奇怪啊...打得好的话米军地狱猫不成型根本不敢反击..何况日本占领印度或是新西兰加北奥,南太根本就不是很难的事情.....那样日本的随意生产可以顶到45年....
官坛上那些人的盟军损失大完全是因为这帮鬼佬不懂计策只认蛮力。 不以力取,而是智胜,这又不是只针对弱小一方的。
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大剧本的话,血战+意大利+德国剧本已经比较平衡了,如果能用官版的地图就好了
一万年太久,只争朝夕!
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