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而且这个游戏陆海军是协同作战的,不会产生任何分歧...; h( y& p8 S% U6 [$ ~
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历史上日本军部根本不会让你把本土的师团抽调一空去打新西兰..., K( Z' e( p( C% j) @" ?* T! D6 v! r

5 x! k1 {6 p3 `  c( Y老麦也不会把陆军放给你去打南洋,更不会把澳洲的几个本土师都调出去% A4 `; S; v2 y$ ^
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这就造成了有海空权的一方可以集中极大的优势兵力去进攻,所以才会进攻和防守的兵力都大大超过了历史水平
所以我说中太的珊瑚岛可以堆兵
; A* Q2 i+ I" J6 ^南洋当然不能堆兵
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9 c' f/ i& R8 ]; c所以应该是美军只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线,澳军不限制
9517的意思是既然初期日军进攻不受限制,那么后来盟军反攻是也不受限制?
游戏嘛,看情况可以商量。
这样吧) d; K' U, Z5 v
为了对日军前期的可以随意进攻的补偿& T, N; x! ~2 f
美军和澳军属于西南太平洋司令部的部队,可以随意攻打南洋的任何地方
6 ~" P. g" R# a4 D/ e- Q属于北太,中太,南太的盟军部队,如果用于南洋的话,只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线& O2 @, G- E6 f7 W% L
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这样既补偿了日军初期优势,又不会使日本死的太快导致后期的无聊
其实可以利用好双方部队隶属司令部的前提,限制在某个方向上过多部队。前期日本南方军可以集中的部队太多,所以盟军被限制后很容易给压制卡拉奇或澳洲
一万年太久,只争朝夕!
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