首先你要弄清AI的性质: h( d: K( R$ [6 p4 B2 `
WitP有两种AI,程序AI和剧本AI。 x1 G0 s- {6 V7 O6 t
所谓程序AI,就是电脑根据双方的兵力比、基地的VP值等参数决定进攻时间、目标和强度。! z, F! X! n) ~" a0 A+ b) e
所谓剧本AI,就是用数据库的形式,指定xx部队于x时前往x地执行x任务,或者规定进攻x地需要调动xx~xx部队。
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5 S2 J1 {& g$ v! B- l程序AI是通用性质,但是非常笨,也就是通常看见的电脑一波又一波过来送死。 x6 L7 k( _4 h8 u" P9 F2 o& ^5 ]! d
剧本AI只能执行特定动作,精确但死板,而且编程工作量大,基本上只能模拟所谓“史实开局”。! s3 y- n. {9 J6 W1 K9 k
% m! i' ~ {% k5 t2 `所以,
3 ]& x; l- f% y# G6 s% MWitP完全不推荐对AI作战,练手建议用日军,因为电脑盟军基本不需要AI,被动挨打就是。 |