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为了超越飞龙的43档,Kmlee(J)vsReninhat(A)

已经被TJ好几次,这次一定不能再让飞龙笑话了。
; v0 X3 n% [5 e1 c* I* j# L2 L; N房规:
3 p8 a3 y  y# q* k游戏设定:
& U, X2 i; b4 y- c; M1 l1、历史首回合,增援在60天左右浮动,潜艇选项双方关,盟军损管开;4 ]& K! F! {& N
2、PDU开,除特别规定外,允许游戏设定范围内的所有航空队升级方式;
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8 O, z9 B4 u5 b) ^! A1 T
双方共同遵守:! g0 S- k5 t2 F8 |# D( b" O
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1、空降作战限制:必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。具体来说,当一个空降联队成功夺取敌方基地,或者未夺取但所有子部队已回到母部队合并后,方可用于下一次空降作战。
& w4 N/ d& N4 o* M2、禁止潜艇载人登陆,但允许潜艇撤退。
- |0 |4 s* T* l1 R2 _3、禁止用大艇进行空降作战。0 \* k2 t  N  v# M
4、只允许使用专门的夜间作战飞机中队进行夜间空中作战。
; z! L# O1 x% r  v- L5、北太平洋双方不进行任何类型的陆战,但允许在该海域内的海战。
1 K8 g& x2 C2 X! n# ~
6、全面禁止鱼雷艇
, B3 p0 D' d& M2 U- I7、坦克自动追击限制。禁止在坦克速度低于步兵的地形上追击到无任何类型道路直接连通的相邻格,具体来说就是在山地、森林和沼泽地形上,坦克部队不能追击到无路直接相通的周边任意类型的格子。步兵的追击不做限制。
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8、不允许出于任何目的的堵路做法,具体情况描述为:有双方部队在基地的相邻格对峙或即将对峙时,空降或登陆部队如欲对基地进行攻击,则必须夺取该基地,在夺取基地之前,不允许大部队发动普通攻击或突击,或在堵路的回合渡河突击。3 d1 x# y. J6 H; P) y* B& L5 D0 @
9、机场容量限制,飞机数=机场规模*50。但是盟军的卡拉奇 悉尼 旧金山, 日本的吴 大阪 东京,不受限制。1 M. x. G2 H, X' E. J
10、每格海域最大CV数量限制,每格最多8艘CV,1CV=2CVL/CVE。所有载机量在50以下的CV也作为CVL计算。
1 W) s5 O7 v8 _6 c11、4发对海攻击和攻击机场不能低于15000英尺,其它任务不限高度。; d# r" a5 g; l' g  T+ s
12、2发对海攻击不能低于6000英尺,(43年以后允许设定100英尺跳弹),2发攻击机场不能低于15000英尺,其它任务不限高度。/ \* r# B( N0 _& i* v9 g/ j9 t
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盟军限制}6 ~3 h) J! w+ M$ Z2 A: l! z
1、美军航空部队升级原则:双发升双发,四发升四发,但开战时的5个B-18中队可升级到四发。番号是11BG、12BG、36BS、41BG、73BS。
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2、盟军F4U不能上舰作战,F4U-1D可以上CVE,运输状态的F4U必须设定在“训练”状态。' o& h# }5 `0 U9 S
3、盟军地面部队没有改属到东南亚司令部之前,不能用于印度、缅甸战区。
# s$ ~3 m- J4 q& A: N4、盟军不得对除日本本土以外的日本基地进行战略轰炸。
  ^# w( H2 c* g5、苏联未参战之前,盟军不得利用苏联基地进行任何飞机的转场。苏联参战之后,苏联领空向盟军开放,但是只有苏联轰炸机允许利用苏联基地对日本实施战略轰炸。
0 E% y8 t% F) V+ d; z6、重生限制:重生原则上应以CV6艘,巡洋舰12艘(含澳大利亚2艘,不得专用于美军)为限, 奥马哈级和澳洲轻巡(CL阿德来德例外)不得重生。重生必须在战报里通报。凡是重生舰艇,必须在通报日开始1年6个月之后才能投入战场。不得使用这种通报的机会制造假新闻,否则取消一艘重生的资格。& x; h# e( S, S7 V
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日军限制:
4 [+ B. a2 j0 h9 G; @1、日航母不得搭载历史上不能舰载的飞机,如雷电、震电、紫电等。23 C6 S6 M! w1 u$ Y/ l! r
2、日陆军航母不得搭载流星。
5 `& r* G; m$ |4 W2 ]3、日中国派遣军不得在未转换司令部的情况下进入其他战区。

7 H+ u  L5 L8 y0 U6 O; k; O4、关东军部队不得在未转换司令部的情况下前往除中国,苏联远东以外战区作战,即便有陆路相通。( x3 o6 n, m) \# _2 D
5、日军不能对中国进行战略轰炸。: l" s6 Z! g1 M+ P/ q
6、43年前不得进攻苏联,43年后日军主动进攻苏联,需给与盟军一周时间调整部署。4 B# ]& r" ~, A" P

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& m5 {7 g6 ?; e( g/ j  ]  v0 h& @
$ H: V4 E6 K* H, n4 _0 R- N[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-7-5 21:38 编辑 ]
你用盟军?
8 R; m6 c- p& \% ]' `, w. D你们2个是不是速度流啊
我强烈要求观战。
第一个回合真累...不是一般的累..尤其是日军
Kmlee是绝对的快档流,只用了3h就部署完日军第一回合了。
, g( n. [3 @$ h+ N  W, a不过我要重新下载1.804汉化包,否则无法正常显示。
4 L, h0 i& p, V: W7 [
原帖由 Panzer 于 2007-7-5 19:41 发表- U; K9 m, b* r7 a7 J) W0 ?7 A1 i
你用盟军?
/ C( @& L& t" U& x$ }你们2个是不是速度流啊
第一天战果,日军攻克威克(战报显示是1:1 ),香港0:1,PH的8条乌龟基本完好,伤的最重的一条BB,才系统78,进水50,连火都灭了。
威克我这看是7:1..
! c: G4 X5 `8 a- K至于PH里的乌龟..在KB面前是跑不了地 ( l8 B5 S  Q, b  |1 p& D: ^1 W
虽然我对南云是很失望了
reninhat 去开个作战室我强烈要求当狗头军师
3小时第一回合就完了啊,那绝对是闪电流。
热烈庆祝新档开播
原帖由 kmlee 于 2007-7-5 21:57 发表4 G: y( X  b( i  P
威克我这看是7:1..
3 C! Z! A; |' {* f至于PH里的乌龟..在KB面前是跑不了地 ; a% X( [& v# _& l+ r
虽然我对南云是很失望了
6 \+ ^# |; Q  Q) R4 o9 C. H& b
, U, U$ U2 ?) |& G' J7:1?就开局时候那点兵,不太可能吧
原帖由 是是旦旦 于 2007-7-5 22:14 发表
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7:1?就开局时候那点兵,不太可能吧
9 z7 e# H: ?$ n% p
我也不理解...看到KB那边的表现 ' w/ ^; G/ v& V. {
我都想好准备拉海南支队或大阪4团来..哗的一下..都不用来了. A% b  o: c: ]1 |7 c
/ z8 k8 L7 A2 ]; w/ @4 q' y0 |
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到是大本营开始考虑现在就南云送塞班岛去吃自己
占个座儿,观摩观摩,说不定以后还会对上哈
速度、速度,今晚搞三档! :'(
莱茵又开档啦,拭目以待哈
一万年太久,只争朝夕!
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