SS最怕的,进来看哦!; ]" J/ F0 v0 A& s! J
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。; g ]/ G s6 a$ |( U
2 o2 |/ {5 W2 T( I2 y/ Q: h以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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( y2 q3 _2 Q5 Z0 J- W) o! D' [SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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, N1 ^, t7 |4 O( V1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。9 K8 Z& i% \# ~# ?" G
5 g* r- A: ^8 M- Q, _2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。2 ?# @; }3 W1 {4 l9 Q& `
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& X% M. ]6 i; Z. M潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。$ I" e- Q; \& u- G" H( M
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0 G- U4 [5 B8 x5 n% G2 s% P" l一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。3 h# v# s+ N; c+ N
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美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T2 _1 W, Z5 C8 t1 {
9 o( e4 `, S) s- s* S i日本 前T 4后T2! y2 `9 i* v$ Z! i) r+ t
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德国 前T 4后T1& K( g2 `6 n+ v) v/ [5 |4 S. a
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% Q4 j0 ?) N- F9 q: {所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。4 V' O& ^" r- @0 L+ ^( u2 t! N) X
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DD 反潜的 扔水雷了。
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6 R" P4 I+ F8 M6 r2 n还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。% S! H& B1 u$ b8 `5 {& w6 l
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# m9 J9 H$ [7 A8 M; ?' }8 B9 P警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。& @7 [3 |; v* c G. S- [
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) G. e$ f0 Z- o) v7 Q打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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: |6 d+ X$ d$ l) f* n当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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' `1 d: e! P4 J- j/ e在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |