SS最怕的,进来看哦!
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; V) S% `) Q( i) wSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。/ i4 O- M, @* l
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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& J$ t. D) r/ V, p& `: D6 ?8 j/ `SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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* w8 k7 N0 c0 R/ z; n9 v. ^2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。/ s# l8 i6 k! r/ L( @1 @+ c
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, i1 e9 [& x/ U潜艇的劣势,进入正题。
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& ~$ U5 `5 v# J! D/ w/ w水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。' m( A `2 T# W2 W/ S
3 J% G3 F/ m! i7 ~! P" ^* [; E转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。 l, L6 R/ L& J H) U: f9 b1 U
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。+ s7 f- Z! N* l
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。6 h; F0 k+ N) _' J( o
0 W' Y# Z- V- f/ i" i) u美国 前T 4后T2
' ], [* L7 ^9 P4 J$ f& V8 T6 y1 e2 q9 o, n1 m1 @% ^' {
英国 前T 6后T25 U% U8 B; K; W0 Y) R- Z
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日本 前T 4后T2% K) X; ^' D; b' Y0 J$ ]# i
. k! ^3 m- z9 z/ n$ l4 C N德国 前T 4后T12 {3 p5 @+ v& V* J
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P/ o: c- W) y- c所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。! [" i& m% X5 e7 O$ E5 L7 w! J$ c F2 S
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; W8 V: k) B; M还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。+ ^* |( X+ [; O
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) O s2 P/ ]0 p0 p6 q警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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& }/ \& y0 Y* U/ w+ S+ z2 ^打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。0 {+ c9 n6 f! v# t( \
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3 Z3 }0 E u N! ?最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)9 J8 M' s7 K2 \& w: e# V
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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6 w5 h- N; `8 u8 v, qSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |