SS最怕的,进来看哦!) o' O/ ^& L7 U
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。' s' }! l: u8 \) s- A
( m& N$ w c3 ~以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。: v/ u0 Y% {! z9 o$ `0 }% I3 y) ]
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0 O+ P, L' H% @SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:& H( f2 K5 g/ W# [# P
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。7 `' Q' G0 U5 [
0 Z" }6 \ L9 I2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。# C! w5 k4 ~* J% x
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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4 N1 \% C) O+ y" t转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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M m# Y, x. W8 k t* `具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T2+ Y5 S1 @8 f. `7 Z) n
6 Z0 \) U9 X2 r1 }& G4 ^# \日本 前T 4后T2' c8 b' D3 H7 m( f6 P
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德国 前T 4后T1) k3 J5 d) n, A4 E) h8 j9 c
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" t' D1 Z: W/ G( i) n7 w所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。6 c m7 ?% b/ a
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DD 反潜的 扔水雷了。
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。' X! _8 {7 R# E
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。! u8 g3 f; `5 r1 X3 M
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。- ?) z$ w1 ]# U' N+ {+ [$ h: I
3 j( M% r0 t- h; p; U) Z1 I# [还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。) u5 W( z' S1 t8 w' l1 G1 O: H( O
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- N: j2 O) m" v* T: S打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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6 O5 L" L1 S6 P- D当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)4 d8 W2 x- M4 z3 H2 y4 A3 J0 s* x
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8 H0 @; k7 O2 N# s2 [& y6 C在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。) h0 G& f9 j# D0 J5 D* `0 R$ J! ]3 ?2 ~
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |