返回列表 回复 发帖
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
' K- q8 _' G* _! S$ O/ L8 @godkiller 发表于 2013-6-26 15:05
$ }0 g2 ?' R0 B
' ^! t% R2 d- _$ d4 T
理论上如此,不过我没有测试过雷击队+俯轰效果是不是更好,所以也难说,毕竟流星的250炸弹效果奇差
250KG炸弹太弱了,遇到稍微有一点装甲的舰只就难以造成伤害。
本帖最后由 redpeacock 于 2013-6-27 16:24 编辑
' \2 k$ f3 t5 P1 g/ Z: L% @# y% n5 d. m8 C. n( T0 y
用流星,就是要用鱼雷,至于它的250KG炸弹,可以在对地攻击时换装,对舰的最佳组合是流星加D4Y4(800KG炸弹),但是后期我觉得还是舍弃舰爆完全换装流星比较好,这样在对舰时可以集中发挥鱼雷的效果,对地时也可换装炸弹。而且AE原版对58时,应该尽可能发挥日军舰载侦察机大侦查范围的优势,提前发现58,估算其移动轨迹,争取发挥日军8格海攻的优势,在极限距离上单方打击58。虽然概率较低,但一旦成功(在双方舰载机质量和数量相差不大的情况下)将会出现一边倒的局面。而且,即便是进入58的7格打击航程内,也不会吃太大的亏。这个可以自己修改测试下。切不可和后期的58硬拼。
我倒想试试D4Y4,目前来看鱼雷的使用次数有限制,而且流星的维护度也高,D4Y4的800KG可以无限使用,而且维护度才1,再加上鱼雷机飞行员训练时间长,要同时训练海雷和海轰才能合格,如果用舰爆,只需要训练一项海轰就可以了,对于后期的KB飞行员补充也是一件好事。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
, H! D/ H  u7 @

* U6 e+ B2 y7 G! T* }
6 c+ E" ]8 K, N. Y0 ^5 T' d; o* `3 c  |+ I
后边几楼测试CAP数量对结果的影响
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:28 编辑
! S1 r! T4 f( K2 r( U4 `- s/ k5 m  o  k5 s; D2 S
盟军战斗机100%CAP
7 T# ^  C" V/ S7 ^  A, L
-----------------------------------------------------------------------------1 G! e3 M5 [4 ?4 ^

* w7 s5 n( z0 O3 x* j( g飞机损失情况. b1 u! W' w8 u* Y5 Q: A8 y

3 W2 o. `8 q6 v3 T3 L. j% I& V& D# \

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

297/297/0/0

788/36/102/0

78/6

318/43

155/188/0/66

533/34/47/0

27/4

217/35

144/83/0/46

824/42/85/0

25/1

280/26

43/19/0/0

411/10/18/0

20/0

0/0

227/259/0/65

752/33/83/0

76/5

225/51

866/846/0/177

3308/155/335/0

226/16

1040/155

; O. N6 t9 @$ C+ u$ `

1 B1 f7 Q4 i4 T* Z& i8 K% B0 U
舰队损失情况) e% ]( Q: m6 H2 g, s% q* q, L
+ h1 z7 B; i" B+ u

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

1claa

6cv

3cv1cvl1bb

2cv

2cv2claa

4cv

1cv1cvl

0

3cv4cvl

0

0

0

2cv

3cv1cvl

4cv3bb1cvl

5cv/1cvl/1claa

11cv/1cvl/2claa

14cv/5cvl/4bb

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:30 编辑
4 p' H; N. H& k5 T
: Y$ G8 `- O  N# k盟军战斗机70%CAP9 k0 h! h1 F* N( Z' w' I  X
-----------------------------------------------------------------------------
# d9 ]! {8 r  D) v# r
- ?. |% \4 W- v2 t飞机损失情况
5 [8 D" F  S- O
9 P1 ?8 X: ?3 U0 r8 ^8 O2 N

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

235/72/5/0

378/23/58/0

126/19

17/0

205/18

471/224/10/0

778/55/95/0

128/7

52/4

360/57

342/84/13/28

881/46/75/0

68/2

42/3

224/28

304/85/8/1

680/39/80/0

104/5

32/2

240/31

501/251/15/6

765/49/87/0

167/17

47/1

274/36

1853/716/51/35

3482/212/395/0

593/50

190/10

1303/170


* w  Q1 P: Q4 t
/ y9 r& X: y2 L5 m2 @舰船损失情况3 ^7 N1 r+ Z' G+ i0 U" S  G
+ X+ J; ?4 \% |" F  ?6 J

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

0

0

5cv/2cvl/1claa

1cvl

1cvl

3cv2cvl

0

4cv

5cv2cvl3bb1claa

0

0

4cv

1cv1cvl

1cv1cvl

5cv4cvl1claa

0

0

1cvl

1cvl

1cv1cvl

4cv3cvl

0

0

1cv2cvl

2cvl

2cv

5cv/1cvl2bb2claa

0

0

3cv2cvl1ca

1cv/4cvl

8cv/2cvl

24cv/12cvl/5bb/5claa

1cvl

1cvl

11cv/7cvl/1ca

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:31 编辑 & r: L  g* A( h; K' \0 ?0 x

4 y5 g" i: z1 I/ j/ K' b. Y, w# F盟军战斗机50%CAP
8 w3 W; e* e% a6 }/ a
-----------------------------------------------------------------------------
3 F% n  R( [$ b% U" K) d0 {' \% n6 o6 I8 Z; D% H( V$ L; a
飞机损失情况
5 u; E7 G/ ?- v& s
3 E) H6 N3 v( C: {. d

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中$ k' |* e; R# |7 a* u6 b# x
突防/命中- Z& t* f, ?1 I% F. l6 {  n
突防/命中
. G$ R4 |3 a4 H! w

382/107/13/0

754/27/77/0

144/9

21/2

350/45

438/349/12/2

491/57/99/0

110/15

122/12

263/50

411/126/4/0

767/24/77/0

141/18

58/2

341/41

388/117/9/0

789/32/85/0

134/6

35/5

286/32

510/476/13/46

625/42/143/1

154/26

156/22

518/147

2129/1175/51/48

3426/182/481/1

683/74

392/43

1758/315


7 W. K  P! v' G& {# ?$ ^  E
. |) c$ E) @0 D5 W) B' L" X9 r舰船损失情况
2 y4 o, q8 y) ?8 A( K  k* B* ]- S  e4 ^* l+ g( R) z9 ~

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

1claa

2cv1cvl

4cv4cvl1bb1ca

0

0

1cv1cvl

2cv

5cv

2cv2cvl2bb2claa

1cv

1cvl

1cv2cvl

1cv

1cv1claa

6cv4cvl2bb2claa

0

1cv

4cv2cvl

0

1cv2cvl2bb

4cv4cvl

0

0

3cv1cvl

8cv2cvl2claa

1cvl1bb2claa

1cv4cvl5bb

1cv1cvl

0

7cv1cvl1bb1ca

11cv/2cvl/3claa

9cv/3cvl/3bb/3claa

17cv/18cvl/10bb/5claa

2cv1cvl

1cv1cvl

16cv7cvl/1bb1ca

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:36 编辑
" p& @. G# P  b* t) `( ]1 J% s0 L- k
小结:
9 k( Y# _4 ~6 p2 Q% p" D  j( B! P3 M
5 `. s6 E& {+ D      其实也没有什么小结了,只能说是验证了7成战斗机CAP算是比较靠谱的比例(只对本测试的飞机力量对比负责),100%CAP对比70%CAP时,己方的舰船损失没有减少,也没能打下更多的敌机,反而导致己方攻击机队不能出击,失败!
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
  q" M6 d! J4 F, i换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本是输定了。
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击8 z( k( Q, f( H  z2 _0 |/ `0 Y
godkiller 发表于 2013-7-1 23:40
% A* w0 H- f5 X2 N

9 b/ x/ x3 E7 R理想状况下,是先去一波俯轰,干掉一部分高炮同时消耗一部分直掩,然后鱼雷机再去爆菊花,实际上很难达成,我后边还测试了陆基流星全部用炸弹,海基全部用鱼雷的情况,以及海基陆基都是雷弹各半的,不过还没总结
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。  o  F7 u9 T* X
换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本 ...9 G" C9 m$ w+ ]; f8 z) X
wangqifeng 发表于 2013-7-2 03:50
3 T3 i4 U; y- z3 ^/ `3 p' ?
- g. F# B  B, I4 ^  j) M9 U$ D
250小炸弹实在是难以对BB、CV造成多大威胁,经常是命中十几枚,BB系统损失一二十,进水个位数。。。
250蛋对付美制CV尚可。击沉虽有难度,但是打掉它的战斗力是可能的
返回列表