返回列表 回复 发帖
另外再提醒下,CV是进攻性力量,千万别指望全部靠CV去防御,陆基和CV配合进攻才是王道,CV损失并不像WITP那么可怕了,最多丧失了进攻的矛,依靠陆基防守的盾还是有的,使用好自己的CV,即使有点损失,打下历史线是没有问题的。如果CV损失不大,再想着澳新或印度攻略。
* A* w, T! h" ]& i" v. ?7 q6 f! Z( n& k' Z% R" x
前期日军战斗机尽可能的最大限度歼灭敌战斗机力量,这也是官方为什么许多AE玩家说日军0战要不停扫场的原因,盟军的飞机补充42年是非常有限的,这一年时间里日军只要0战和钟馗不断扫场,配合下轰炸机,具有绝对的空中优势。以个人用盟军的体会,只要日军坚持战斗机主动寻战,盟军在最初的抵抗,战斗机损失过大之后,42年3月后相当长一段时间只有被动防守甚至消极避战的份,我有一段时间基地的战斗机都不敢设置CAP,怕被对方扫场。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
大家都是用盟军然后说很合理很好,那就请用了日军坚持到43年再来谈其他的,要不然光有盟军这仗是打不起来的,说是一回事,做又是另一回事,希望那些同志能打出个日本档来给咱瞧瞧,事实才能让谎言不攻而破,实践才是检验真理的唯一标准,废话说再多都不如一档给力,言尽于此。
前面老赵提到日军300架零战直掩面对盟军400架飞机轰炸,就是WITP也不能完全防住。+ A3 a7 W3 T$ Q& P* [, S% R1 E- E
这里其实漏掉了一个关键因素。WITP里,盟军在42年2月,是不可能打出400架的一波流的,这么多飞机必然分成N波出击,于是被零战各个击破。4 f! \7 V, R/ i6 H
不知道AE里42年盟军的一波流是常态还是74RP太差?$ `5 E' W- {) v+ ^/ Q+ V
此外,面对AE的完全不同于WITP的空战模型,AE的战术的确需要重新摸索,老赵提到的不停扫场战术就相当新颖,希望老鸟新手们可以用日军对战,看看是否有前途。
最后,还是希望AE版的血战剧本能够出现,尽量照顾日军和盟军在剧本全程的平衡性
% f1 f, t* D/ Y+ m5 v我光说不做,呵呵
我觉得是rp问题。。。。。。。另外一个机场起飞而且有足够空指,在加天气好的话,还是有可能一波把。: S* A- J2 C5 h* J1 G

( Q8 m* S' W8 G& f, N# j另外老赵说那个扫场也确实是,ae空军用于进攻似乎效率更高。另外我发现护航炸机场的话,100架escort还是会被对方cap破防把轰炸机打成猪头,所以还是扫场扫得差不多了最后派一个大队护航就够了。唯一缺点是扫场好像都是以大队为规模进场,打不出一波流,不知道是不是前期日本通讯太差
本帖最后由 111555111 于 2011-1-8 13:35 编辑
2 f' V* d/ I1 j+ z" |! @: ?. H% E! C, \) U( n: P2 S( K, h
战术扫场我在前面的战报里也写到了(详见21楼),,可是74置若罔闻,用了两天就不用了。。。。手里有王牌不会用我有啥办法。: }  j2 k$ `) Y; B
6 V7 g2 Q2 @9 X# J  j* N: ]
非要沿用WITP的CV肉盾战术。。。" i% g5 F5 @3 W, c  s

; p# q9 _4 y, S. }3 c1 y唉。。。本来我这档没打算用58去突击的。。。
4 ?/ X  W% _- f( Q: W* F8 p$ e
- W7 K) w. g9 V. E* S- j- ~8 O4 i看见骑士一味误入歧途,才出手教育一下
74现在玩ae最大问题是轻视情报工作。。。。。我上次kb撞钢板也是这个原因。你们上一档kb重创也是这个原因。忘74童鞋引以为戒。
前面老赵提到日军300架零战直掩面对盟军400架飞机轰炸,就是WITP也不能完全防住。
7 s$ G: H$ G- B# ~5 v3 M; I这里其实漏掉了一个关键因素。WITP里,盟军在42年2月,是不可能打出400架的一波流的,这么多飞机必然分成N波出击,于是被零战各个击 ...
' G4 ]" Q5 z; S) Y' [6 qkevin_hx 发表于 2011-1-8 13:02
5 c/ v, n& P5 z6 x

0 o  G$ J/ Q- r* [# n/ rAE协同比WITP更困难了,盟军400架舰载机协同一波出击非常罕见,不知道笨笨是如何做到的~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
我突击的时 很注意天气的,最好是晴天,最差也是多云。阴天以下的天气果断不会突击,这是第一点
7 O7 ?" _+ s( p+ |; T& W2 O9 i8 o! U1 Z
第二天,就是除了鱼雷机之外,所有飞机与SBD的飞行高度一致,AE的空战引擎的计算就会有相当高的一致性。5 D+ r7 A8 G$ W
. W, ]. o  S2 k" Y3 z8 |
另外就是选一个空战高的舰队指挥,我的舰队司令空战能力高达80+,还有58各机队的机队的队长也有严格的要求5 _( \+ S' s' a  c
/ F8 l9 r' G1 @7 k* O4 d3 x
其他的我就不知道了。。。大概RP也有一点关系
所有飞机同一高度?貌似我怎么记得说好像要设置不同的高度才更有效率吧?
看74打了这么多年,一个很严重的老毛病始终改不过来,特别是作为进攻方的时候。
4 Q. x2 Y1 N+ }( Q, x8 K% G所以不管witp还是AE,他的KB总被日也就难免了。
所有飞机同一高度?貌似我怎么记得说好像要设置不同的高度才更有效率吧?
* f; g. @. e, ]% kkevin_hx 发表于 2011-1-8 16:40
2 Z9 w1 }. j+ X9 D; _9 e6 ]
# k! j: E. W& h9 E" s7 {
一看就是个没研究过AE空战引擎的主。。。& r6 k8 e5 g4 l/ }5 z+ z0 b

) L0 i4 v' [7 b: v9 K6 a% M1 |) i嘛~~土牛本来也不是玩AE的  可以理解
根据我的经验,同一高度靠普~~~
返回列表