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是不是因为和运输船混编的原因?对高速舰队 空中打击命中率很低.B-26轰炸机高度是1000,低空突防.那个无解,CAP15000太高了.,对方飞机速度快的话肯定突防了.不知道分层次CAP如何?; B9 ]' y4 J* F! v: O  a/ Y  g# c: G
如果双方舰队离远的话,反映的过来,有个30分钟反映时间.就好很多,如果只有10分钟的反映时间基本悲剧了.
4 c* A, [& q) A对面护航机群200+突破300直掩可能性很高.盟军飞机速度很快.如果对方集结了这么多空母.离的又近.又全部出动.孤注一掷,无解如果KB用原来配置.反击盟军的几艘空母也要完蛋.日本毕竟沉一艘就少一艘.换不起.
楼上也是不玩ae的主,人家是KB掩护登陆船队登陆,自然在同一格里
3 r0 \  ^2 r. l- ~) \4 P: C$ i& WAE的轰炸规矩就是只要是同一格,不管在不在一个编队里一起炸,跟witp只炸一个编队是不一样的。
突破直掩不是问题,而是几乎无损突防,你算算米军攻击机总数和投弹的突防机数就知道了,突防率9成多了,如果不是和海量其他舰队呆在同一格的话,KB平均1条航母要挨30枚以上的1000磅穿甲弹,钢板都找不到一块了。
) S. ~5 Y/ [/ a要知道保证起码的攻击能力的正常编制搭配下,起飞300机CAP基本就是极限了,我这次是KB全部装零战的。
那个如果不放在同一格.盟军出击的飞机是不是会分散.AE里面,对方飞机出动的数量和舰队规模有关系吗.如果把运输船放在边上那格,会不会有大量俯冲和鱼雷去炸运输船了?
炸了运输船。。。。。。你还怎么登陆?KB是重要,但是你是去登陆啊,不是拿运输船去当诱饵骗炸弹鱼雷,另外,系统在发动空袭的时候会有个目标优先顺序的,很不幸,CVBB这类作战舰只的优先顺序比运输船高,于是你懂得。
本帖最后由 111555111 于 2011-1-9 14:39 编辑
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1 z2 U) F6 _, j楼上先把游戏自己玩几个月再来发表意见吧。。。至少能达到分得清什么是WITP什么是WITP-AE再说。。。# ?0 r5 T1 n6 }" G, [

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(我勒个去 螺母 你居然自己跑上来堵枪眼。。。。好吧。。。)
其实ae高炮还是挺猛的。
本本,你先说说我说的那句是错的再来说AE玩没玩过的问题吧,AE是有区别,但是很多东西跟witp是一致的,另外不对战不等于没玩过,你的明白?; @9 c4 y& e/ h+ E& X
再说了,谁说我没对战过AE,第一场小白鼠AE瓜岛就是我跟克劳德去打的,那时候你估计连AE都还没下呢。
LS 为什么显示有3个突击章
本本,你先说说我说的那句是错的再来说AE玩没玩过的问题吧,AE是有区别,但是很多东西跟witp是一致的,另外不对战不等于没玩过,你的明白?2 k1 {& M  O- T9 |1 a
再说了,谁说我没对战过AE,第一场小白鼠AE瓜岛就是我跟克劳德去打的,那 ...
# g4 ]: p" j& R7 @! q( I阿姆罗 发表于 2011-1-9 15:19
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* H: w, ]7 Z# H4 \: @+ S我勒个去的。。。我是说你楼上的,,正好你来舍身堵枪眼。。。
额,出现的时机不对,先闪了; r+ G- |) f$ e% ]( b0 ~
传说中的躺着也中枪么?
你们不发战报就一天到晚灌水说
如果真的要做的平衡对战的话,那么就不要只分盟军和日军,而是只能以选择一个单一的国家。
" }  h2 P: p9 O那么选择美军从资源和整体作战上都会消弱。最好制造飞机 舰船 编制部队等等也是有双方玩家0 q# B/ i4 y/ K: i) ~& e2 n
自己来安排。 这样就能打出更多的战术。如果科技发展也能自己选择的话就更多样化了。
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白日VS红日:大陆战场前三月战史
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