SS最怕的,进来看哦!; e8 ]) U% i5 Y( }; M$ g
9 ]9 R" @$ O6 g* zSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。# C- I+ {$ k5 |( @/ a8 B6 `% T v
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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! {# j- R8 d* I9 rSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:' d0 U' @; n6 Y8 _$ B, p* g1 C, C
0 ]& P2 h7 @% G( c1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。9 A# F4 `: M6 }( i5 v+ Q2 Q
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& v( V2 Y! `8 M; b9 X: m6 S+ V潜艇的劣势,进入正题。: i8 ?7 t+ D: i
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。4 t: h/ Q- I' r2 [
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4 }+ [! [8 c) |一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。7 L' b1 H$ B, E, Q1 a
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。0 T! L; z: ^2 l% H
3 }& B, n* Z% k- Y" F; e美国 前T 4后T2
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' m) J% i. H& D' {; g英国 前T 6后T2! q$ `1 c4 F/ H$ r# X+ l/ x/ u
o" r d% K0 ?( M
日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T1, s7 n( _- y7 T5 v$ R% M/ e$ {
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。/ R( t4 _% _4 }) @9 U# L$ [
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DD 反潜的 扔水雷了。
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; N9 i9 ~" k3 _8 {% N还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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2 b+ e* ~9 h! m% \) f1 i' @再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。0 a* A# G6 ?- J9 v
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, k( x! U# n- _5 i/ M1 K8 B警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。- I" U" E c& C: {. i
( ]5 h1 L& u( d: v还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。; B2 ?4 F8 w& p0 U6 y! a/ h* v
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7 Y/ z' s! a A! z打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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1 S/ E8 m v# {当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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]* ~$ l% h# f8 Q, g- A最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)' ~3 m( v; g( i/ c* a1 Z% k( c
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。% t/ c! l2 x( }
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |