SS最怕的,进来看哦!
6 O0 S1 D# w$ E4 k; d' u) C8 w9 u- ~" _0 x; z8 [
SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
' {$ C- I% q& W, W' L, u' x, w" s, W, v
以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。' ~( [4 _1 [" W& u
" U6 W) U! e. q7 R/ W
( q: F. h) `, eSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
& H; ~ H7 j/ L5 z }5 j. r* ^
* ` r x5 [9 Z9 P" e1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
7 f7 q1 w l: \. Z' k, A0 Q4 C: Z- n" ^
2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
0 Y | [* a1 e! G" D0 d- K' g& D5 p" T7 X
' t. ] V9 L5 O% K' Z4 J3 J潜艇的劣势,进入正题。
' W& x& _* U; R9 ~# N6 y. J
. V' C: p3 P& k水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
4 l |' b+ |2 w* N( s- b9 M' K2 t. I3 m2 p
转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。" A6 T+ E! _/ s |+ ]/ x
2 f& ?0 M) x0 X, k0 r; C# [6 n6 C
一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
O; U" [6 Z* g6 |. b$ J) a3 s U' w* X+ l# h6 T3 p3 P; V
具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
) J9 e, I2 U8 {$ V G- o6 _9 C" |4 } x! P
美国 前T 4后T2
: h0 l3 z9 B" O" V/ |& @* r, z8 J8 A/ Z& w
英国 前T 6后T2; n' W& X9 |# w% X# [+ ^9 F* F ^* v
- R( n4 j A" d6 m) a) y
日本 前T 4后T27 g# P7 T- @) E+ ~' `0 t3 a
6 C; Z5 J. x" `- S3 T
德国 前T 4后T1
) H7 a# h) \) I2 O4 M# k' }) y M# i5 `8 O, D- m+ D
2 u# j. [/ {! I& \所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。! b' Y& x* D' x" C- r
$ E7 l2 X& @8 v4 q. R
DD 反潜的 扔水雷了。
# _" j% ?- n H, T n- |# L& u7 @
: ? ], r* r5 S; @% q( f1 i
; [9 {' A) ?3 w/ ^还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
# g$ r# e) J. a8 j
: Z7 k2 I, l, u5 V再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。) s6 }" d, Y& W2 u( P2 G- n
3 }# ]. ?/ }( A' G( N6 I% P
) R+ `( X" t( r+ ?8 l警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
; m0 K z' a8 N3 K
: D* {" m; S8 ^7 [还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。5 A0 m! ?9 _2 R4 e; ^$ }
1 V# [+ X% H- Q- X9 q9 c: G3 J! u) f i- G2 Q- B
打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。$ @$ O3 p4 z6 Q! L- a" P6 K* J
2 O& c) F& L2 |1 a i. I当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
. q% j+ o5 u) W) k3 q/ @! ]
1 N) A5 f6 g2 I7 x3 L
9 q9 D1 ~* @3 V C3 m7 x2 c; m. A最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
" t( A2 A3 j2 d7 e! N$ Z) z* f0 \) P' F; K ] Q
+ S" W* v7 X) P+ ^, z
6 l" A {* j- C+ S在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
L; R5 b4 w% D6 X1 m3 L: @
) D) ]! L/ A: p. G3 c Q. p
. a5 n C" l. N+ x I( `, p- g- CSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |