SS最怕的,进来看哦!
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0 J9 ^+ N2 ]6 T3 wSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。% n& L \- X5 H5 H- `
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+ @7 S7 [: {% f( u+ H1 |( XSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:0 j1 s4 I7 p) K6 K; D& D# }) v+ O6 b
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。: c% R9 i8 q+ t" P! k
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潜艇的劣势,进入正题。
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! f t. [" ^9 Z& A+ ~% r水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。4 e2 G/ {3 _) k
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0 H, d! ~" \# _" N( g一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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t" B: x, y$ b4 U具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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1 F5 m" s1 F3 I( [7 r2 e美国 前T 4后T2 8 Y: S2 ^) Q# Z" Y
+ u) e0 C7 v$ z* ~: W英国 前T 6后T2% n, C) x" B* ~6 ~3 d6 P
- |/ q. @, j) z日本 前T 4后T2 w" K" M4 _1 x0 y$ Z0 \& w
2 b, Y! F5 K2 [0 L4 x7 n: j5 r德国 前T 4后T1" ?6 A0 L3 n4 S0 k3 |$ d' c$ g- V
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所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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g# w1 G# V- _DD 反潜的 扔水雷了。
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。 Q, f) _" `+ O) F) A4 @
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" N5 |2 }3 j' c9 \( M警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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0 K) q5 {! v, W# t9 N最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |