原帖由 chars 于 2008-7-28 13:34 发表 
, F, ~) `2 o9 U8 \; i6 `' H且,游戏里面(包括所有的战略推演游戏),对于情报的种类与来源全部简化了,这就导致了如果你作为一个多人合作制游戏的参与者而言,如果你不负责详细的个别战区的操作,而只是所谓的“总指挥官”,“情报官”之类的角色的话,那么你就基本上算是无事可做,但是你仍然需要大量观看游戏战斗场面和战报,来做出对战区指挥官有用的建议(如果不这么做,你的分析一般很难比一线指挥官更深刻)。这样的话,这个角色对于大多数玩家而言,已经失去了参与感,这样的话,对于这个玩家而言,还算是“游戏“么?4 n+ J1 b( P, x! N
... , l; L: B0 Q# K+ V& O6 p1 d9 B( B哈哈,你这句话说到了点子上,就是这个问题!太对了,这正是关于民间推演与专业推演面对的最关键问题
/ d' o" J9 S, j4 I7 q: Z7 b! z所以很遗憾,我们未必能体会到真正的指挥官可以体会到的那种推演了 |