返回列表 回复 发帖
恩,总体看对双方防御时期(日军43年后,盟军43年前)都有利
1 y& [4 ^. o. t1 I/ q现在关键要解决的就是$ k& b  v: F4 ~# o
1,本战区任务目标达成后是否允许不改属就进入其他战区助攻
# J& d8 w9 t' J' }+ i7 y) Y2,本战区防御基地全部丢失后是否允许不改属进入其他战区协防
还有,应该允许南方军协防和助攻威克岛
( F9 F( x1 g5 h3 X+ m" T0 r2 `3 Q; h5 E8 }6 T( q* y
威克岛位置比较敏感
2 x) c1 C2 k$ V2 Z! a/ s一堆海警面对美军中太那些正规军,一不小心就会打不下来或者打下来初期就守不住。对日军会造成不小的麻烦。" m* W% _* S9 |1 f- c! t8 K
$ k9 t6 c4 L# S
最后再次提议修改一点,43年后入侵绝对国防圈时,允许日军南方军和第4,东南舰队间打破战区限制,互相协调进攻和防御
1  否
! M: B# t& H3 B" e/ M% N2  可以 但不能用于进攻 除非改属
日本的绝对国防圈等于本土~~所以一旦进入绝对国防圈~日本任何人肉都可以上去~当然米国的中 南 西南三个战区的部队也是可以在绝对国防圈里一起作战的~~这也体现了绝对国防圈的重要性~~真正打到绝对国防圈才是最惨烈的开始.....................
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
那东北是否算绝对国防圈?
这样的房规大大降低了游戏的趣味性。) `7 i+ M# y: X

' [/ e" b+ A6 M" [3 m要降低操作数量,不如禁止日军在44年之前进行飞行员训练。全面禁止盟军飞行员训练。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
恰恰相反,witp的游戏趣味性体现在对历史的模拟,现在的对战经过若干人的发掘,已经远远偏离历史(当然比其他游戏还要好得多)。举例来说:目前对中国的压制,往往是派遣军、关东军精锐一起上,甚至会加上南方军,堆人肉的方式推平中国。而美军也往往是集中使用战斗部队,体现不出历史上陆海军在中太、西南太两条进军路线上的抉择。换句话说,由于南方军、中太、南太、西南太部队的可运输性,目前的对战不能体现战区划分的意义。0 ]! [! b: Y3 J7 Z$ p. D" T
0 t1 _. a6 p- P8 n* y) t! ^: F- }  }
至于降低操作,飞行员训练其实不是主要因素。最主要的繁琐在于回档时经常需要对大批的飞行队进行调动,而且由于飞行队数量只增不减,到43年档时需要操作的飞行队已多达50-80支,到44-45年更加多达上百支 。限制战区后将提高对合理使用该地区飞行队的要求,同时政治点的储备机制也必须建立起来。举个最简单的例子,日军如果不在北太预留相应的陆攻中队,又没有足够的改属点数,盟军就可以从此地入手反攻。
一万年太久,只争朝夕!
我的意思是,如果改属前要通报的话,战略意图就暴露了。
- m7 N: `, G' J' o" z2 B$ h我是支持跨战区作战必须改属的。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
另外,中国被推平那是因为官版的地图不真实造成的。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
就是因为游戏本身达不到很多必要的限制~所以必须用HR限制~中国为例~~现在是个人都能压制中国~跟历史相差太远了~~另外限制战区也增加了游戏的乐趣~~我觉得这个历史房规还是很不错的~而且是具备可操作性的~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
中国被推平不是地图的问题,如果只有派遣军、甚至只有关东军的支援的话,国军完全可以与其周旋。问题是加上南方军的10多个师团,战斗力就完全一边倒了。
# a$ \+ @1 y. Z2 F! a2 R% y2 {
" r) v- o0 W5 G& ^6 x  `/ D限制战区也将大大减少操作繁琐,因为航空队必须合理配属,以达到优化配置,这样在某个作战区域,双方能投入的力量是有限的,不至于一次大战打完,因某一方损失过于严重而TJ。
& b$ E$ {  c! c' K/ [* v, w( A5 F1 m0 r6 l5 E7 o1 k( [- A
第三是关于改属通报,这是为了模拟双方间谍的情报工作,通常来说一些大部队的跨区调动是无法躲过大国间谍网的。其实只要一个部队在某战区露面一次,其番号就将被对方参谋人员永远记录。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 chars 于 2007-10-18 13:42 发表 1 G* k5 g& P; r1 ]8 w. Z3 b2 ?
那东北是否算绝对国防圈?
4 g, n- C- G. v
# ^% Y: g- _0 n( |, o& J

: W+ m% Y6 t- X东北地区只允许关东军活动,改属的部队必须尽快离开。只要日军不去惹苏联,直到45年8月这个地区都是平静的。! Y& G  @* C7 K9 g

  u, x+ D" p" B, y" \绝对国防圈对于盟军来说也要划分势力范围,缅甸、中南半岛、马来亚和原荷兰殖民地(印尼全境),只允许英军、澳军、荷军和改属到东南亚司令部的部队进攻,菲律宾只允许美军进攻,中国允许其他盟军的支援。日本本土则允许任意部队入侵。
一万年太久,只争朝夕!
我建议改属通报在产生战斗后,进攻一方再进行贴图证明。3 S3 Z% Z+ Z0 P  I8 ^" q: P
关于飞行队的改属可以在参加第一次空战后进行证明。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
原帖由 chars 于 2007-10-18 13:22 发表 ) O3 k+ X8 {+ a/ S0 D( ?
还有,应该允许南方军协防和助攻威克岛
0 t, z) H% o3 }. |, [( X0 z, a/ r  I0 Q
威克岛位置比较敏感$ l+ J/ f4 N) |
一堆海警面对美军中太那些正规军,一不小心就会打不下来或者打下来初期就守不住。对日军会造成不小的麻烦。" O8 I1 N; t7 s% r# ^$ s# ?
* Z+ c, P1 k% i3 O8 k, q* q# a0 Z! {
最后再次提议修改一点,43年后入侵绝对 ...
+ z, \) X9 Z" z6 w
3 Y& E- t3 f; A; o$ G

6 m5 ?. }) M+ t我赞同威克岛纳入南方军防守体系,否则这个方向的日本防御纵深就太弱了。海警虽然数量众多,毕竟重武器远远6 r! v: ~5 |( t1 Y3 M
少于正规师团。
一万年太久,只争朝夕!
我认为只要改属了,就应该允许南方军在中国战区作战。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
返回列表