1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。6 R7 W9 N4 o* d" g
2,找表格,英文手册里是齐全的。
3 W2 x& n( Y" ~8 o, H, G; y3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
" O. Q1 U% ?5 W1 q O% b0 L" T4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 @2 X, m$ t- r3 w0 U! l
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。0 u& @$ ^7 D; G' K! I
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
3 h) O* Z: \6 }$ F7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
, X/ M$ I6 v# Q, a% M, T% ?8 K4 ]7 [8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
6 ?# x- Y/ O7 @0 F9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
5 A2 I9 f( R. c S8 v9 F10,不足会用一种足额的机型来出现。
+ m8 Q/ Y! w" e" e6 \11,这个问题无解,完全看RP。
. x, p& i# G. g6 m12,岛屿隔绝当然只能运了。9 h l6 b% M- H5 p
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |