1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。5 n4 w7 D6 z R
2,找表格,英文手册里是齐全的。 p: K [3 n7 @! W n
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
3 j" L: e/ C1 j8 f4 f9 h: L& W4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 7 T1 v, v J6 S6 k) _4 n5 M
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
3 ^. T) I: i% I! i) P9 h6 X6 Y0 w6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)* h' P* p& r) t# B& b, u; A
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
7 |1 Q2 g& z/ e8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。7 \0 q% _$ d1 O$ r1 S
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
& |# R- b z8 ~3 R10,不足会用一种足额的机型来出现。
# H8 r0 M% j \4 \3 ]7 z1 K' t11,这个问题无解,完全看RP。
, I) G9 u5 o: t/ h. q, \/ K12,岛屿隔绝当然只能运了。: p9 q F$ A! B' f" B7 i* f2 `
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |