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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?' Q, J, r! ?) G$ w% y" q4 g
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
0 ]; m1 H" Y6 c* h3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?1 n9 C' z; g: b" y# J
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
' U2 k. U7 w0 L' L$ c5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
6 l$ _" w" y- j% A1 _% |6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?! E/ I3 T4 G  m/ j4 _" F$ Y; ]9 e
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
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补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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% L6 s* `' d8 B" ^# f2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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不能。。。不然日军不用混了。。。3 k7 ~( W! z1 n- c9 L) n3 ?2 {* c

- {3 E: Y! t- q8 t3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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可以手动升级。。。4 y; ]; O. g) r
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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  u; R  ?0 q9 C$ d$ w0 r$ e" N这个我也想知道。。。
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) y/ D* Z  |$ x& L. p1 ?/ O6 h; i5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
- u$ m7 |8 d# c' [! E) q3 V% L6 [6 \5 p2 L+ E3 N; a/ ]
不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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9 y. Z" r) R/ Z  \% E, D2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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2 e" U' F" z" j  L6 }* J答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。% p6 m/ c, d; Z

* y. o8 h0 Q* e$ [! U! k8 {$ G  E4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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