1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。
& T+ {) r( q1 ^0 H) L/ s2,找表格,英文手册里是齐全的。
$ s5 |2 s, H* f( z8 h7 B3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
- _* y+ G6 P. g& Q% ~0 v4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 , j) j/ \ Z( ?- B [- c
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。
- V- f- }: ]- g6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
! i* h! a' a2 {: W1 W. ~: R {" L6 k7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。$ x6 ?9 ^; {. Z9 Y! y+ p9 ?0 S
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。1 a2 _2 D$ c# L- v+ x1 m+ U) T3 }6 {
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。3 `! S- D( [5 B. W6 T3 x' I! |9 v3 r
10,不足会用一种足额的机型来出现。1 S5 W8 B; v, Y$ b3 m* j) B
11,这个问题无解,完全看RP。' @( _1 I% B2 q# D7 M; ]
12,岛屿隔绝当然只能运了。
: ~- G2 z X3 @ m* V4 I13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |