1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
/ K/ y7 E6 a* m+ s/ {8 @1 m" Y2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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) w0 f( P; F4 }) D) W# _. Q附中文版说明书相关内容。
: V/ L. n% h* B1 X' p6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
) v6 s C% y5 R也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
; m8 A+ h6 j) [. a+ Z4 }+ Y的解释我下面翻译一下。
) H: E- P9 E% v( o, a巡航到目的地 Cruise to DH1 s2 t2 K6 m( w# v$ t8 E
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
a- O1 N" W3 @0 x+ }2 W采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
2 n, E L$ V& {6 o- Y! m( Q从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
8 l. o' Y8 s4 ^- E0 k" B0 X有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,& C6 d4 N9 k$ V5 j
脱离危险后巡航。
# U) f3 N& O0 N晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。( E6 ]/ t' S) f3 w2 ]6 h/ y8 a, E
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
& t" K6 H e: L l1 k: }+ a险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。" z9 u3 Q9 z6 Z" X }- ]' s- B+ O
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
, B' \0 V4 X3 T5 U& E# @% ]避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
' L* X1 h \0 ` F2 D5 o度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,( E, k/ n; ?& ?; W5 V
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
# `* X7 @; P% d遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终0 R1 B2 r# S1 H9 N, l( j
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只( I0 M# G9 s1 `* n
能手动在下一命令阶段调整。
7 u2 m3 F4 N( o( F8 N避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如! c# f: f3 N& n' {) \% b' y! e' S' R
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,0 B! U5 w; B4 T) b
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
/ X4 f% H% d i发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭* x6 z! t8 e, R4 W3 B0 Z v; R
击。0 }& S$ x* H6 C' b
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
& s0 y. H* R+ ^队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
" f4 p3 v; s5 q+ [. x9 D% T布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
- F2 X. B4 v6 h0 \2 T" A; q) ]扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
8 [& a1 E1 O R0 n会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。- t- l& ^, \3 \1 M; e# f6 ~/ D
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随/ K7 G. m q, l: Q% |
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,% f3 v- F% f) d3 s
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
+ \# M- `" l) [$ G自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃) [# d& T; P( Z1 u7 E
料。) k0 A3 B# N1 b: h
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
, @7 j% n( |- c2 o8 b% ~2 U将自动设置为允许撤退。
6 @' ]6 X- u* t$ q5 Z, Q4 p* f标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。4 I% e5 ?' G% p0 o
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
8 f- g3 I- a7 @, E/ x) ?" w命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
8 O1 I" f" w4 `/ a) V动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
. V' H+ S( s# d1 U队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
`4 G A! L5 @- Z& u+ z8 Y c7 B" L此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将$ ^6 r# q! L; o" n3 k
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
( L; f% |* q' w" R! X" k M的特别规则。5 }% S+ o4 H/ F: C; n
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
4 p3 w3 P/ _/ V ]* F基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大1 f& h7 o9 K8 g! r+ m1 z: l
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御' U3 l9 C; I( Y3 f! B1 k
后,舰队自动设定允许撤退。
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1 p+ r, V! j" M1 c% a' X[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |