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请教一个无线电监测的问题

有时可以通过这获得对方要进攻那里的信息,比如某军队登船去进攻某地。
! \7 _0 j5 |; D" w9 h! z- R那么我的问题是:是否有什么有效的办法通过此制造假情报?(关键是电脑怎么判定泄密的目的地?)4 g3 |9 h1 u& h% G$ S2 j

# X, o5 k* x/ y+ u& o我的设想是:这种情报的来源是当军队登船时会有一定的几率泄密,而进攻某地就是运输船队设定的目的地。
# @: P( R. j& c+ @- B* A那么可以设置登船部队的目的地是另一个诱骗对方的地区,而船队出海后在改变方向。但这样做的问题是如果几率低,恰好没泄密就白搭了。所以是否可以分成多股登船,增大泄密几率?
! R# M1 B; h. n) \' U! a( k- W感觉这么做在比如开始时欺骗盟军,掩盖日军主攻方向上有一定的作用。
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) v% ?4 Z! G2 S  S, `+ `- ?不知有没有高手有研究或心得指点一二?
这个问题~~~~好深奥
突然想到,可能会有用. Z* V$ F( O9 y: s2 J: l
我觉得关键是了解程序怎么样生成这些无线电监测的,就好利用了
还能制造假情报吗
最简单的方式就是对错误的地点做战术准备,在海运时选择真正目的地的邻近基地,然后祈祷这些假情报能够被盟军破译....
一万年太久,只争朝夕!
就是说,中途TF改变航向,是不会被对方破译的?这是模拟无线电静默?
) s& O! ]7 N. Z: A
  d. S# ^( ^6 V2 c( D! ~还有一点,比如把登陆部队分成多部分登船,应该增大对方破译我们伪造电子信号的可能?这样对登陆的战斗力不会有影响吧?
登船的部队被破译几率并不大,可能只有5%不到,witp里对于电子战的模拟度并不高,也不是这个游戏的亮点
一万年太久,只争朝夕!
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