1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针, T, V" z; x' o' o1 b
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?9 F2 ?& }8 ?1 P r% D( n
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附中文版说明书相关内容。" u2 P0 v9 [" p7 {; }0 W( u8 Z
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement n: a$ w+ C2 x# l) k6 A# \# Q) ?
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
" A% B3 W2 j, R+ B/ T的解释我下面翻译一下。9 e) t2 E4 z$ {. q, x
巡航到目的地 Cruise to DH
$ J8 b5 g( t$ K$ i- T$ z0 i ^全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
2 H Q8 p( s: F采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
' i$ [ ~ Z( ?: |* T0 ]3 U% @# T7 X从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
5 y3 q: \+ S( T j# {2 I+ N. y有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
8 b( b# X. C k9 q# T脱离危险后巡航。
6 m8 O4 p" y8 q6 c8 ]$ O& ~! M晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。- {3 P# I2 j# Z1 T- z- e
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危! I; z3 Y+ |, p
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。) \7 Y6 B' V$ l: e* T
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止" F- v8 g1 ]- y; X& ~; w1 J4 \
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速7 V8 ~/ M2 ?( l$ y
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,+ f# A9 W3 j6 q
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。 Q" O. \2 q5 _& k X
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
* u( b a: g* Y- v# m- E$ p止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只. M- g$ {; q- i1 R* s/ D3 w
能手动在下一命令阶段调整。
% z& y8 p% b, _7 C0 _2 \* G避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如1 k- z6 z* C7 n, [" A: X; A: c
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
# v/ o' N! l2 r" R# B( V或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。/ o; G* x5 V2 i2 L, C3 a
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
+ {6 D- T: c8 _" ]: s' d$ |$ Z击。
& K! @' ]& M* l/ F发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
# E8 Y, O; H' r. t5 |- b d队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。* l4 v. B+ N9 i) o
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
! q( b! U# Y! {7 [扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
4 [ c2 \6 B h X会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
" S# L( }+ F- H& m, b炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随5 n4 ]/ J; `' p
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,# W/ j8 u8 K" B; \
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
% p u* m- _6 d; T自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
6 i' ~7 Z7 M4 r5 G料。 ]4 i# T* J7 }4 g$ T$ r* y
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,' F- I3 K$ F/ @3 ?
将自动设置为允许撤退。
$ }8 }# X$ l1 h标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。" c4 u2 p: H& I( R/ [% V
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
9 d2 R% t: `& s( }" v命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
; |$ a" l: O' k动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
3 Y9 l5 c. x/ N" T7 b, I8 a+ y队在距离4—8格范围,就会启动此方针。6 @2 p8 }* @# V1 y5 o+ D' ~
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将# f8 G5 z7 d( n& ^* \! T) E: t$ D
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
$ u( U! g+ i" V& C% J ~: Q) l' Z的特别规则。9 E* O t* N! G8 H* U; l: |
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
- c1 b# I; `' F" x基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大$ ~ L$ Z7 G) Y7 d% F
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御( c* {3 y/ S8 F3 I1 i
后,舰队自动设定允许撤退。; T A, _1 Z6 i
/ G" e: F! e2 W, Z[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |