1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针8 V5 e2 K7 o6 L0 z- \
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?/ q! R# X8 ~3 |' A; z! m3 `8 Q/ O
2 D* }" o; `! p4 a6 s# t7 I3 e; `
附中文版说明书相关内容。# e2 _' D4 H" m7 k, B* b" r0 Q
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
9 [1 p9 F3 i1 J8 O$ t0 q3 ~: W7 E也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正 h; x' l5 h9 {; z% ?
的解释我下面翻译一下。
; z Y- i, b5 V- L& J巡航到目的地 Cruise to DH
1 U8 }& H% L; q2 t全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
: O7 B5 v8 R; d采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。' T8 @0 B1 X% K7 ?
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地1 P/ N3 `5 ]2 D; j
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,& p x$ D h. a9 j( K" j+ A$ T: k
脱离危险后巡航。
: q7 a% D: x7 Z% d5 X晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
. K2 W7 D1 _+ y1 @! ^6 o$ D主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危7 j+ @" s$ o3 R9 o- {
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。1 O; @2 C4 H$ I0 H
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
# @; J2 I- C: v3 e避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速0 @9 T! o- o# r' \: |" ^3 {
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
1 j8 W5 p) u! R通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。! d1 v, `( c$ Q3 a9 j& S) H
遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
7 s0 d. U, I6 n; q% C/ e; ]6 s止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
' L8 h0 @& E/ P2 a. j能手动在下一命令阶段调整。, T$ }9 s1 y7 h6 v8 [
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如, a* ?8 d9 C5 M3 @3 E8 M: a
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,5 K( c& D( c2 Q
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。+ d, K* j6 P. g/ E1 B: l1 ~0 f, b2 n
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
2 r# Z, O& o1 J: k* X. {+ `6 |击。* x, U$ x o# m% B" g; K* d
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
, k# Y8 _* e* E1 N6 f队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。* h! [- _" _# [0 ]- ]( P$ z3 t
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
0 x }) H/ o6 W3 |4 o扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW/ h) {2 I9 ?; O1 A$ F3 P& I
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。- B; p5 B6 K6 R3 W f
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
8 b9 M8 t8 g& a$ m2 ~另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
& [. p+ n' i3 b3 g( m( M& p2 o机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。
. y% J& H8 Z1 T- F7 Z/ Y自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
. [7 \' W$ x/ O, g' o料。
7 ^+ L4 m5 ~) p% {$ C5 e) v" A快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成, ~; O- b- {" n3 k; I
将自动设置为允许撤退。
8 A. f+ S5 t1 X z4 {标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。& u5 A% j3 s1 i0 x# i
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
7 g) E6 E3 E J0 B' v' t命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
) W7 ]: s3 _" S动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编' q; {' \8 C6 Z
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
" q- }% O! ^ c" V4 A( i4 _# i此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将& y- I8 w6 a4 @. D9 x$ \6 s# ~ i
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动* K1 Q# B. q* L ^* l
的特别规则。
3 u( `% O( ?, Z: O3 L$ r防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
1 b0 A& i3 L. l( ^0 Z7 ?基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
2 S5 K9 Y; K$ [6 C' R" k6 E' D+ I: w: }于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御) b' L- M3 M. M: T$ I0 H
后,舰队自动设定允许撤退。; y9 c/ |8 C0 D, f4 n) {3 w
5 P, x; H A5 I+ n; \5 y* \[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |