1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针! Z1 h. D& B7 k* X* Q; `$ H( q
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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( R) s8 A/ Z9 S' f附中文版说明书相关内容。
- H3 E% `; N1 P- x$ j6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement u# M0 d# K1 s4 ^. {& x: g
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
( z1 P8 B9 k g+ x. o/ y9 W的解释我下面翻译一下。
3 U9 T7 K# r" M; U/ b巡航到目的地 Cruise to DH
9 Y6 k- {- y* ]6 H. H全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候4 V2 Z) a- e4 A5 ?0 g
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。1 e) ~# Z7 }6 X- W- Y
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地/ U# D' o5 {" E% u/ a- H' @1 _
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
4 x2 m8 I i8 k; l0 _. D! c脱离危险后巡航。
3 S5 }0 Z0 ~4 v晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。+ J) O) ]% s% E/ T9 D
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危" P; {- j0 `8 t6 w5 ~
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
/ U4 F/ U3 ]) |- R7 g4 A驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
! Y, |2 ~: p- q9 A. B3 j0 z* X避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
1 B4 ?& U: u) ^1 Q. T/ {1 ?度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
# Z* ?- p+ n1 ?. v I6 r通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
3 {3 F( D3 S2 C. O2 B. ^! @* B- Q4 z遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
( u& k$ ?( [) a# ~" K止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
9 j* p5 |6 ]4 |" u! m% ?4 ^能手动在下一命令阶段调整。 ^) Q* x7 V4 W
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如# h5 ?7 m( s" C5 W) J/ K" @0 Y0 i+ a0 P
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,& a0 s/ Q' t" L3 p: b2 a( E
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。2 l- F- Z" j; N5 @; o* S
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭1 f0 M7 i' e o n% ?
击。
9 g8 f G$ I$ M0 Z, M发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
8 @2 h6 r- K% r+ D/ Q9 d队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
# u, {4 C) u: Z8 r9 P) d- T布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)8 L) y; O( H9 h- g$ p. h
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW9 i) I& m) b4 G+ y; T
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
' V4 G6 X$ [) e7 `炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
. ]2 F3 L) }: I( r/ z& F. \# p另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,: w& e0 b+ C6 P3 {! ^ g
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。6 [5 [4 Q4 B, C
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃 ~$ w) B' o- M9 e. O. v8 {4 |
料。2 x7 M1 {$ O0 o# w& V( {
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,: S4 u2 C" Y7 @0 `# `- n# G7 d$ R& `
将自动设置为允许撤退。/ w% l' `( b8 ^- Z
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
5 x- a% f1 j- I追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随6 z& ?& b; U8 }2 d+ ]
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发, m6 Q6 ^3 O, G0 N8 I/ J* C
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编
M+ M2 u9 ~: ~8 A队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
& _+ ~3 z3 F. W0 J此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
7 V! Y4 k4 b3 Z- v; U/ d+ e不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动. R: V5 K; X4 L) `9 r
的特别规则。
! V- x* e7 w& [" ?# M防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军! [/ I, o+ M1 f2 ^# S- j8 T F
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
6 D- ~3 ?+ b& [+ B4 R1 h4 Y- r7 k于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御1 ]+ y1 }3 F. b" r, |3 F5 m% _: {* y" I
后,舰队自动设定允许撤退。
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