1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针; M/ g. I$ c" L3 X7 f; A
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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附中文版说明书相关内容。9 y0 T; h- ]0 F3 f& u/ E) H& @7 l
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
7 j: b/ R# K/ ?% ]: _也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正" m2 J2 C W9 P8 Z0 [
的解释我下面翻译一下。
# t$ Y% a: |) G9 ^" V5 O巡航到目的地 Cruise to DH! k* O% p- G2 S' `0 W
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候- V) p V; x5 p" H
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
+ V) }. U5 a3 b0 d1 r6 k从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地3 `4 F0 k) ?4 `8 W5 z& X. @! H
有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,; ^2 ?8 }( z- L- ]% {1 p
脱离危险后巡航。. H$ }+ k! q q" t' H9 e) ^
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。' s* r3 ?7 K( ]& _
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危; `# m Q. {. c( h: |8 v
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。2 d1 j" x3 y$ o6 P9 z2 [
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止; t8 z* G3 D" ~
避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速+ p! `. b' ?% `& ?7 E" ~
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,3 i% _5 C/ q: j- G" }5 j
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
6 L Q$ p0 h4 S& Q7 _$ \遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终/ J/ C! N1 _- a4 f4 X+ r. l
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
& q& B1 }$ c9 X" ^- t能手动在下一命令阶段调整。+ {1 y% O; V9 A
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
7 Z. t- |7 A2 \果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,+ P" o/ }" n1 l$ G; w+ n' ^$ f
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
$ s0 N. t: N% o9 Z" y发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭: C; u6 j/ j* h
击。 |+ W' Q8 t" X: t0 w+ H) P) p
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰) E3 ~8 r* [+ E" N" {
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
+ G; j k( l+ G2 b+ y$ k/ p6 q布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)6 D. @5 f; y `/ q( n8 [. `" i
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW
) C4 Z+ F0 U) r6 N会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。$ V, {: t5 u9 o* y9 M# Y
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随" F( |( k7 l) i& G: x
另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
5 U* N- T3 w2 D8 y, H3 A机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。$ [! E1 D6 v1 L8 A$ @& C' r6 U! C9 i
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
4 b. q3 M2 ~6 Y料。/ V- n- b- R+ G9 t
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,; z+ u# T8 h8 x' n3 ?+ Q, D+ V4 L
将自动设置为允许撤退。
& j: H) h0 z0 w( v6 N3 Z标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。1 G2 V5 q l' p- g
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
& z" z: S, K F% f6 D( e' b命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
( v E2 `. N/ |% w' c动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编0 x1 A% y/ Y3 |
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。. a6 Y3 S. m$ i+ ]) R$ ]
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将5 U" S$ C* O! N: s
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
% m: W) |2 @6 {& U的特别规则。$ R0 v( q1 W8 F& y" O+ T
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军( ?$ H( q0 c9 f' ^' w
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
* k$ |8 ` a+ H' x/ h3 d; Z于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御# I) Q( M' o3 _# {$ @2 V
后,舰队自动设定允许撤退。2 g. k' s0 z2 S3 q, r
% u- h' R4 P3 R3 L[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |