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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4& N# B) s. p6 T6 l" P( z
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。+ y# c9 a+ k( ^& O. ]4 J& _
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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2006.5.12    v1.8.0.2
/ l. M& z- e% ~7 t0 mItem 1 – 油船的海上补给- J* ?6 J" T9 o* A! I& D) \/ Y
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。: G* [' B; S$ R- q: x

! l: D. ?/ w" D1 ~8 xItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
6 d4 C4 G9 l$ q以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
- p# \  N# j; |0 X& m# ^, h以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。: f- ]( f+ _) O7 c" i$ R# w+ B+ x
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零" a+ X; Y6 g1 E  b3 k" c* t
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。: F1 }  i5 o5 _/ V
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题, U5 J# y, u/ |- n' i: _
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
. }( i" D$ b: g- C1802已经修正了Bug。
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃+ [$ Z1 U9 d+ X) U6 r3 ]
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题  m0 h) W. X6 w- p1 c# N
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。, n- [( X: R) P- t" o
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。% Z" n; t# G, y- X( q; _5 E- F$ z  ~

9 F& a- u+ g3 V1 pItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。' e% |& F2 X( K$ Y: _, I( m, U

+ b. z6 r! M! cItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。, d' k& A* k+ @" H) R5 ]
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能9 ^7 \8 l+ l  k5 s  |# G/ R
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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3 _. [: V# M5 @! ^. F# I! j- N# N2 ^Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
6 e) n7 O- Z3 d8 r假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。9 P- ?% S; V, {4 h# R
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。! f+ O/ ~3 r7 B; S( G

( p' ]8 I, V" A5 FItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。
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Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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7 A6 l3 v! I5 I4 l3 I' s0 ?5 ZItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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* V# L' Y4 \4 R% F# K# T" HItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
* L5 s& W* ?6 ^在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。) h, J. D- y9 a: y" x& f- f& D
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。1 H# O. a8 M- H% O" K
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Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率9 D2 t. X4 B! B& W/ k1 v4 O  p) ]
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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4 \; M2 n. n" V6 c% T( D* K+ NItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。7 \% T( ^2 k. ^
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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% a$ O7 N( y& z5 Y% m# k8 {3 X. mItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。) d) L( W1 N% M" T% o
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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5 J" d6 S9 @2 ]9 }# X, MItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。' M$ `% \. I, s4 u  ^  Q+ W
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
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+ W- H/ H) D. w* g/ VItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。* z5 l7 Y( _; z1 \6 f
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Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。: v; z; g7 h1 J8 r+ I' o2 p

9 R/ b. C. e3 u$ nItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。* b2 W7 S5 e# O; M3 H# t
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Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。* g* g6 M  _0 ^) U: o" A" l. @' x+ W# \
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
. I& D6 P3 Y5 U以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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. k( u  C5 Y3 i0 aItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
! f  {; n! {" O在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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/ E; N7 \5 w) Z; HFix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
4 u6 g, Y8 c2 y当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
5 l1 ?% x, _/ f  o1 R7 n当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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; A. k: D# P( J, I+ WItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。$ D7 a$ b. D- f: M

0 Y* H8 S& m. p/ w& f+ ]. ~: @' p8 SItem 36 – 修正了舰船修理的问题( S' w# H& D+ @) L# N8 p# B
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。6 B/ X6 v+ c9 V6 T; P5 j. j& k

) g- [3 X" r- {7 i' z; E5 A2 YItem 37 – 修正么油料计算错误的问题
( w0 m7 n" }- C' }1 [5 o0 D0 N( S! f典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 ) {+ j6 Y' u: E0 V1 T) S" C

1 @- Z  \# \8 [2 l& {Item 38 – 修正了联合攻击检定; ~" o5 p3 \0 |0 }* s
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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9 S" n" K, D  B% i* R, O4 x) @Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。7 v2 n1 x9 l6 Y  O7 n

4 A7 |' `: o* Q7 _这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?7 D3 T# ]1 e9 F" V+ H
真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表# `9 U2 D7 X7 ~2 S
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。% n# N- d) D5 M5 A
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
3 O+ |# {6 s5 g4 r" C# ]. f% Y0 K6 f& J2 u6 X
这两个对对战有什么影响吗?
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表/ D# Z% p5 U8 C3 T. M; J
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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8 n# |) M# D# r# N8 a- t哇,这都想得出来,太有才了
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