【提议】从现在开始对各人的对战情况以及战绩做一个统计
主要就是了解各人的作战局数,以及胜负和太监的情况。
* Q3 O- T4 Y: l, C/ a+ C L3 a6 a统计内容包括对战的各个局次,对战实际开始时间,实际结束时间,战场失败的时间以及投降认输的原因。
, H, [+ b1 |7 L0 o这样的话,日军玩家在投降认输(在此不算作是太监)的时候是不是会考虑到荣誉问题,而会坚持得更久一些?
s% H. |: x: a4 g( {而且其他玩家也可以根据这项统计,来考察该玩家是否适合成为自己的对战对手等等1 a$ u6 S3 { i2 F
毕竟有过那么几次认输的情况出现以后,在统计表上会很难看的。 |