游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
. z, j& j0 q9 G, |8 ?2 l# T4 m
: \" U2 ]# l8 Y/ d1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%" M0 ]) `" }1 E5 t4 _! h
6 g q. |8 c) \3 F) C) ]2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
8 g! Q) Q% I u! r8 }# R/ w1 D9 ?: i' \5 w* y) M
3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。2 t+ P! q% a/ N( y9 w9 s+ A
5 g0 k! B. {* d3 O7 G) {3 l# Z% ?
4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
- e5 @: q! D: Q! U$ m. }3 x
, W" Y1 D( j: g1 ]( M5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。 |