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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,/ B/ H" O0 k; q# e: z/ A2 Y& A: A' f
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,; \" J$ h+ |, M
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。! R0 x6 _. J2 G* Y* L8 U+ b- Z
在卡拉奇也没有自动补给。
5 U: [* F- F# O基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。9 V" R  Y  @& ]& p' W" N3 K
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表: B7 c3 f' {; _9 U3 l
盟军
  H, n, E$ ~( c9 F& zMalaya Theatre
+ b1 ^2 ^9 I" H. Y, U% m9 Q3 a2 m8 a8 P
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs: H% M! w; O# \
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
+ b8 u, Z# Y! f: z* w; `! \7 g(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)$ q7 g  w+ ~2 _9 X( s

+ ^* u$ A/ S2 B$ Q7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
2 Y% D) X7 J2 O6 \% {) o= 白送死
主要是时间问题1 ?- L1 w( q' |" {% a
现在已经是45年马上到2月了
% _9 x7 Y/ `, n如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了4 }! {! e: o/ f# g$ k. L
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
% L" _, H/ V* ?# G所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方$ j! K4 @% _9 N
越啃,他喘息的机会越多! x) m1 B3 y* {+ h" ~7 e
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛, \! H8 u+ n+ D8 t6 {, d8 O
! {9 W# F  f! [( @1 f3 O* d+ T
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
4 n0 h+ r$ I6 [% k然后哈尔滨和本土都全力研究这个6 L- z2 ^8 p7 H3 e9 m) a
等半年后震电形成战斗力
9 R. o, H. O5 {! b  h: o+ @再想撼动PZB,那就难了
( Z, C( {4 _, `) r& @! O
( n* F0 I7 M$ O所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸* y) g$ ^+ P! N4 {+ q/ L1 k! H
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
4 r' x" M8 P1 y9 t反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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' M! q0 B& {  j, ]- }8 D1 P$ f这里是日军的第一线防御兵力:
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
% J, Y" K9 ~9 n2 u; v# g加起来也是100多页
. Q% n2 A" z5 l( H' o6 v" g目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
8 f7 b# |' x! N1 V+ R2 p更多的是扮演和再现
* r: B- b/ _. Q- b$ N那才是乐趣9 E! z/ e4 z4 u6 t3 G* z. I
所以他没必要去看
) N/ @, W9 m# {* v! Z, K3 ?4 Q/ P0 `- C9 D' s
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………7 s! F$ \. b! I+ T" b+ ~# j( j

4 n* ]+ j. T. x等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,% b/ `  A) A* U3 I) K9 X
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。: e$ s; |, }0 X/ i
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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