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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,* i: X: N; c. w' I- `% d
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉," N2 f5 b. U+ p6 o! @
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
* [1 I* w: q$ m3 @在卡拉奇也没有自动补给。
8 P! G$ o+ J; H- y% F) Y基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。/ A7 Y+ b$ h. w7 ?$ `. e
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
" B/ r; M: r& K4 v; U" H% m盟军 7 C& V3 S2 P1 J  X5 [# C# {! N
Malaya Theatre' a6 F; Q$ @/ G* U6 a# R0 H+ ~% `
: F. X5 @5 u" K! D# z- E
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
' w  T' b8 P+ B' o# W( c: G$ M24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div: U, Q6 ]4 e, P+ D/ l
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
4 y# Z& t# ?  M" j/ Q# ]) \
' R1 w4 t& s* Q  `% ]7 m7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风  k& A) N# i% N+ ~6 n: C
= 白送死
主要是时间问题$ G$ q; X; @, J5 ~& t5 r: @% i! M
现在已经是45年马上到2月了, C5 `1 _% k: Y3 d* ^$ y& Z+ h
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了& A3 s6 e# z  ?/ s
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局1 F8 W% _0 E: z0 H) A) ?) y
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方: `4 _/ r. I) {
越啃,他喘息的机会越多* C( F( U: }, {: j, N) a& g3 j
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛5 ?. e, I6 E% L; s, w
; \, t% c! P5 ~  C) ~" I; s" T
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
( Y9 I2 |, Z" e  h然后哈尔滨和本土都全力研究这个
: C( B3 I, C9 o! E4 m6 [4 O等半年后震电形成战斗力
' h  W- ^% W* r( B再想撼动PZB,那就难了
. t, a0 Y* L% ?3 P' j, I  k' h) R/ C  z# ]0 s2 z
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
% d; N! {, w: |8 {: L所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防3 m0 h5 C6 U1 ^( m) V, }: h
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:. [7 z5 [2 z+ Q) y
( r1 t; n! L& P
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
3 [7 v* K# H* F加起来也是100多页9 E, p! K7 R/ K& u, Z
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
3 W/ O1 s! \8 h3 z% ]5 {: t4 q更多的是扮演和再现, {6 {, V: Z# z; ~
那才是乐趣, O4 n: S# H) J% ?0 d9 [
所以他没必要去看3 D3 D1 M& k0 T* m4 b
, }4 j5 w/ I9 [
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,; N' B1 R/ n& c
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
0 m; C% P; L, c, o2 y6 M然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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