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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
" Q) _  q  M- U: I9 J3 t% J0 B4 }如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
, K' I2 d2 r# o3 T而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。: ]8 n, c8 s# @- f
在卡拉奇也没有自动补给。
' i2 R1 w$ _! l+ l$ {0 H基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
( v1 o9 [7 x6 w8 a印度的战略点数和基地分数还是不错的。+ q/ O; |9 }5 W7 I
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
* Q; p, Y# i; j$ {  l2 L- f3 g盟军
! g: D1 Z( |8 N. n$ b, C6 v' vMalaya Theatre
$ A" Y' l+ I( N! _# f' u
! y/ O; w, T/ P4 k* D0 n1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
  D4 K+ X8 X9 O24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
' U# _: _2 s& E8 u% |(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)0 a% \% \; m5 z. ~( X
7 e/ p% X6 g. ^% g9 x+ z
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风8 m+ x- V" x; q& ?
= 白送死
主要是时间问题1 n; q. N* X$ V7 M( _
现在已经是45年马上到2月了6 p" ~1 d- O* T4 ]/ b  k
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
- ^$ C/ s9 G# J) H7 w. {! n而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
% O6 f' H9 c# d3 ~( x; t+ L所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
5 ^: z' b8 B) h* A( O7 D5 e! S越啃,他喘息的机会越多
3 ^! @* Z3 w& b0 ?5 Y+ @他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛1 R! U) ?* f" Q2 R/ \% U
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日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练: z* T3 V. _' A/ W8 |# b# R
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
$ J/ F' ]% r" T, P2 t; r等半年后震电形成战斗力
: g* T) s% u& _) G. c( g. e再想撼动PZB,那就难了, x6 @7 m9 c% Y
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所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
8 k; h+ ^+ n9 ]0 P2 i9 `所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防# m+ Q3 b- [! L. S: c
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
; O- v( T3 v. m6 T: n* {7 U1 s加起来也是100多页
# [; o  a( E" T$ Y目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?" d, A& x4 |- P6 ~3 H) `
更多的是扮演和再现
' A! u1 E2 H7 S- s1 x- J& B8 Z9 W那才是乐趣
9 r$ p( H& r7 `4 c, ?- ~7 v$ c所以他没必要去看
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' g7 o% `* ?: T2 w5 ]$ f, p( l7 N单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………, L7 H$ @+ w) u
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
: R) E2 t/ C( I# u* W* C我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
( H+ u. w/ }8 `2 c然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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