2006.10.22 v1.8.0.4* @: h" K- i& N% y. Q$ N+ I3 c
Item 1 - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。6 }% Y6 ~: w; W+ y' w5 `
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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2006.5.12 v1.8.0.2" b9 J& Q' u4 q$ J- C7 X4 x( j
Item 1 – 油船的海上补给* J3 ~+ N* }; E/ j, ~' |
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
3 M& m* v; I0 k* U, @5 F以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。/ r+ J+ E7 h4 S4 S6 Z! p
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题: ^( q4 H# t$ [/ x& g
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。9 {5 b+ X- }# O; k& ]6 e& W: y
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
3 G6 H4 y$ I& i+ l' M1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
6 }8 Q. o- ~* m Q& t解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。7 m+ k: }1 p4 p: q9 B
1802已经修正了Bug。: I: F2 s. g' c! B0 f
! H% E$ ?- k* d6 i6 v gItem 7 – 残余部队的突然崩溃
6 M4 o! B& {4 I战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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3 N; s: @ n3 I9 [Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题5 {- I* X. j' T) r) Y: Y
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。5 X: L, H8 s6 U; `$ _1 @
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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9 X7 L9 Q0 Z3 e0 ~Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。# k5 _' j4 w$ ?# N# f* \5 x& E! C
" u- Z+ K4 f4 q' `; [' kItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
j0 W! ^% ^+ A在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。$ }0 W5 h7 _: }) @. O! T8 C
g! k. H& J2 \2 }, p+ }Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
- q) }! Q6 |; w9 f2 }& V假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。* W4 q2 J5 h* ?# f, p
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。/ K6 v5 T( y1 u/ T8 e" O$ {8 J3 |
8 ~* v& ^; k3 c+ IItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。1 g% d' l! u) a# ]1 `: e2 Z" ~; x6 z J
$ _6 @0 M' a" v& a7 ^Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。, ?3 D2 ^/ Z7 @ ~" e5 u
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Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。6 r' j p @$ I5 T0 x7 n8 C
( q( @$ ?/ ?% L9 ]0 o7 U) F+ TItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
5 R) W6 g! p7 r: c; N7 `在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
) ?# S6 p- J8 K$ j9 u; _1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。, h1 C, |9 r! |$ @9 U8 I
0 b+ B I/ N$ z+ |Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
: [" J) D' O$ n! P8 h) b在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。4 b# Y9 `, Y, ?3 }
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。5 P1 t9 M K; O9 Q: x6 D* B; z1 e
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Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。 y( S( g+ x+ [
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。, s3 L2 c A9 m- e7 J
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
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Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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; z- [0 c8 z# G% z; L8 ^) I! wItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
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; g; Z/ q( Z4 E, aItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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: h0 {) B2 {( Q4 W# `! v5 a: AItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。' F, N1 u$ V! q3 \9 _* e
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤0 k k- F8 }4 o6 N
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。1 B" j; S9 D1 ^; R
. X# h3 T# F$ W; x/ c4 cItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
. D: M# |1 T+ A7 ~: G. h4 `9 n$ V在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。4 |6 V e: E8 O: S6 l! _# v
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
) | [ N3 s. X8 a+ ~# Z& G当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题9 v5 r' i7 ]4 a# x! a
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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( [) _/ l! g- M; _+ k! D- C& c. |& yItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
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# a( z! s' o: q7 Y2 W: ]" l2 q8 T; h- RItem 36 – 修正了舰船修理的问题+ q! y2 Y7 [) b' j1 ?2 h
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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; D# l8 W+ o2 u, J6 OItem 37 – 修正么油料计算错误的问题 R `$ `% J* ~" o& Z
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
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" B4 U+ [3 E& U, o- U5 M4 w RItem 38 – 修正了联合攻击检定
7 F; U, ?7 `0 t4 o7 y+ G' j以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。 |