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[WITP] 新手报道 贵请各位大大给予指导 大神们啊 请赐予小DD光明吧!Tora Tora Tora

本帖最后由 8B1772 于 2013-11-19 20:28 编辑 % W* D! L0 v9 M. |% i! F/ E3 n

. q( Q0 |/ A: p& c6 R再此先五体伏地 感谢各位大大能指点迷津 (能细举哥例子最好)
* i2 F2 t. o" l问题1 飞机直掩高度、范围到底是多少合适捏?经常有72架的机场才能10几架参加防御直掩(痛苦啊  。。。其他飞机难道只会旁观么
4 H) J& w8 a% K8 g8 x* c4 g/ X. `      2 超B29 轰炸的高度到底如何设置呢 有机场和港口区别高度么 炸陆地军队又该如何 设置呢。。。(哭跪求详细设置)
$ M( n- u" z; Z& E7 V2 h      3 陆基飞机突破航母的封锁是否有条件(在轰炸标准范围内)为什么不能控制轰炸大队去炸航母舰队,往往都先去炸 AK和AO一些运输补给船呢 ?* |* \, W/ B% g; {& T  R
      4 支援栏数值是红色 会影响什么呢?陆、空都会出现什么情况呢?
我是玩AE的,所以解答不了,另外楼主玩日本比较好吧,才有挑战性
更正一下楼主的几个认识误区4 Y% U5 }7 }2 Z  K  a' h
1、战争游戏的目的:体验过程,模拟历史,打败对手不是目的,因为这个游戏花时间实在太长了,大多数情况下中断游戏都不是因为对手被打败,而是对手失踪,灭哈哈哈哈^_^
# w, j# V% w7 k" y" k: `2、WITP的官方和官网计分是看VP值,但是国内对战玩家基本不看胜利值VP点,而是看态势( E' G3 F; q* Z& x& n
3、成建制消灭对方的可能性很低很低,因为运种子很容易,所以在你全歼对方前,对方已经把种子运走- e- m. }# }: x$ k
4、WITP到最后其实打的就是后勤,这一点就是WITP的精髓,所以多打打才能体会,非一言可尽- R% X( c. x+ i
5、飞机对地的作用是打击其士气,消耗其补给,混乱其指挥,配合地面部队进攻用的,要想用飞机消灭对方,在WITP里是不行的,在AE里才有可能, [) r: y* p" h) c% H* x) Q
6、海战一半靠实力,一半靠RP;跳弹攻击只有LB才行,舰载机是不行的,设置LB高度为100英尺即可跳弹攻击
1、飞机直掩高度10000-20000都可以,72机编制的效率太低,通常都是拆分成3队使用,其他条件相同时,编制越小出勤效率越高
5 u5 ?) {) x; m+ T2、B29打AI的话随便你设置多高,随便从哪里出击,当然高度最好不要低于6000尺,否则士气会降很快,出击机场不要小于7级,否则会半载出击;对战根据房规设置20000尺,7级机场出击* ^$ w" S! ^2 Q; \5 s, _  N
3、陆基对海,具体攻击什么目标是系统自己判定的,一般可能会根据船的VP点优先和发现顺序
- ?# d; m6 o  @* Q! G& H4、支援红色表示支援不足,进攻时没有支援加成,补充兵员时也速度很慢
牛牛大神 151125仙人降临 老婆快出来看上帝了  R4 a% v( N' o4 n/ G
感谢2位大大显灵指点了
0 X+ I; G' A4 ^; Y1 }话说朝闻道夕可死, 幼兔得牛牛大神指点,便如被佛祖开了光 上帝加了祝福,一时间全身毛孔全开,比猪八戒吃了人参果还舒坦!7 d1 N) }7 x# s  f2 z
学而精要不耻下问 幼兔再跪求烧香 请大神显灵指点几个问题! i5 J5 U2 y  Y
1 超B29也有“编制越小出勤效率越高” 的逻辑么?其次轰炸距离长短是否也能决定士气降低的速度呢?系统B29的出击高度默认为15000尺是否比20000尺降士气快点呢?+ m" D! @) D1 D+ p' ?8 c  r, P
2 战斗机的扫场攻击选项 是否出击范围一定要固定好具体数字 例如:7  不选最大出击范围数值 才能去敌对机场消灭对方战机 ?还能能触发对地扫射飞机的逻辑5 w1 `: o2 g7 W5 o7 y- P' }8 y
3 CV对战先机很重要 JP的海侦距离比US的远 如何能先于JP飞机进攻JPCV呢 有什么基本要素么. V5 N6 [" `) I- l) z$ z1 y3 l
再次感谢各位大仙指点 在此幼兔焚香祷告!愿大神再度降临指点
1、B29机队编制一般都是48架和64架吧?能拆分就拆,效率会好很多,一般来说低于5000尺出击才会严重影响士气,15000和20000对士气的区别不大;当然出击距离主要是影响疲劳,间接影响士气$ i" r# W6 u2 k! [% w
2、扫场最好在标准航程内,这样疲劳和士气都比扩展航程出击降的慢;100尺高度扫场才会对地扫射,当然也会被高炮打出翔, a" Q9 s- t4 k/ c) I; T
3、CV对决是同时打击的,通常系统先显示日军攻击盟军,再显示盟军攻击日军,其实是同时进行,不分先后;盟军CV要想扩大搜索范围,只能靠SS以及侦查哨舰前出,另外就是靠陆基大艇配合索敌
心诚则灵 幼兔刚刚在看大猫和坏坏大仙的战报,真是太精彩了!
# w! X1 c! N1 [& I0 C! x3 |再次感谢牛牛大神显灵指点,幼兔真实学到了不少
; R4 v+ {+ x0 c8 a  G7 N是否牛牛大神还能给陆战的 突击 谨慎攻击 炮击 三个指令给些战术指导呢?6 i, O2 `% S/ b7 Y/ N7 Q
海战结束后如何能快速修船让战斗力恢复呢?修船点数有什么用?船坞的数量有帮助么?1 V; A5 m% f+ u* a$ R
焚香沐浴 再求大仙显灵!
比我还新的新手
  }' S- z5 G- n, j) L9 |陆战你可以理解成防御方先攻击一次,然后攻击方再攻击一次;突击双方攻击力加倍;炮击就是双方只打炮,还是防御方先打。6 I, T5 J5 M9 Y. v+ i
修船点一般是不够的,我是把下次作战要用的船优先修;其它船解散在旁边的大港口,也可能慢慢恢复。
炮击是用来战术侦察的,谨慎是用来对重兵防御的基地慢慢降城防的,突击是用来在优势情况下一次搞定对方基地的。4 E6 m7 c' H* \8 W$ ]
修船点是用来加快修船速度的,船坞是用来产生修船点的, n' L4 G4 D/ `, C! S- W% I
海战结束后要迅速回大港排水,基地放海军HQ,AR若干艘,每条AR增加1级港口能力,最多增加4级好像
难道幼兔真是最新的ROCKY...好吧接受事实 努力向各位大神学习吧!/ Z0 i! R* D2 W" o7 i9 |8 ?6 z" |
话说新人能发与AI对战的战报么 牛牛大神可以么?请显灵指导5 ^) Y8 T8 I  F. _4 k/ |' r' U
感觉看大神们的对战都很精彩 可是没图片还是有些太抽象了。请问发WITP图有什么要求么?请大神显灵指点
; X( V; m9 z5 I5 Z3 g# Q  W7 m- |4 n$ h焚香沐浴 再求大仙显灵!
当然可以发啊,只要是战报,图文并茂,深情并茂最好
* s3 B8 E, _  G- Q; K图片当附件上传就行,不要太大,实在太大就用图床,自己去找
感谢牛牛大神的指导
4 B. p8 P. |: z2 y/ Y: s( Z幼兔再问一个关于WITP盟军方的问题 是否舰船受伤后反回母港维修是否有国家限制?而潜艇是不限制的?5 @8 b5 f( k6 N7 g3 }2 B
例如:英国的受损船只能在新加坡和卡拉奇,澳军的舰船只能在悉尼 新西兰只能在奥克兰 美军只能在马尼拉 珍珠港 旧金山 ?幼兔到现在还没找到荷兰的舰船放在那修(貌似新加坡港也可以)! n* q) u1 ^/ u# d8 |. @% l# _- {6 ?
还有荷兰 英国的飞机特别是剑鱼类的鱼雷机 都不能升级 为什么?新加坡的补给超过4W吨了,地勤和支援也是白色的(满足后勤补给支持)可是就是不能升级?东南亞的HQ就在新加坡港 真是很郁闷啊 不能升级了土鳖鱼雷机航程又近 数量又少 更可气还不让我解散(荷兰的飞机也是不能解散放回机库储存)真是什么逻辑!! 后来UK增援的飞机也是 不能升级(我已经把允许升级都全开了)也不能解散到储存机库
# Z3 F! ~7 ~) r! t牛牛大神 请显灵指点吧!
( j! F/ f3 U) d* m+ U' n焚香沐浴 再求大仙显灵
只要是友军的港口,都可以修理,不受国家限制6 n4 {; p  Y9 u1 X4 Y4 J
飞机不能升级是因为没有可升级的机型了,或者是因为年限未到,英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级9 r$ y+ j! D7 T5 }% C
机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在
牛牛大神“机队不能解散是因为同基地中没有相同的机型机队存在”这点幼兔明白 ,可是为什么不能把他们解散他们放回机库呢? 荷兰一大堆小队(8架、12架)飞机 没战力不说还浪费地勤资源 很是头痛 有什么好办法让他们消失呢?要是放到前线让JP歼灭不是给敌方白白送分么 ...太不甘心了
( c+ A' Y$ h$ a+ z2 R( S) T( ^8 p“英国机队必须42年5月后才能升级,荷兰机队必须42年7月后才能升级"真要感谢牛牛大神指点了,澳军和新西兰军美军就没时间限制!
2 S& R) P% b& R* R% k0 v8 x感谢大神显灵!
我仿佛看到了一颗WITP新星正在冉冉升起* `. {' c, N1 l: a1 h4 g  B$ D

; q/ K8 j4 T3 x* T荷兰小鸡队如果看的碍眼,就用瞬移大法移到卡拉奇晒太阳
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