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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中0 V7 L7 S  J1 f$ o8 X: v: l
& v  t3 v3 t& C$ l; E4 ]2 V* q
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
$ V6 G$ k9 K% M* g; S
6 W! I$ t" c. C我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。0 Q1 n" F$ n9 |& T

% h5 @( f- e" i- \
* ^* {& Q$ s4 u  ^5 p【测试方法】
" z( h. m0 a! f/ f; L3 @) G% ~- R用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。! v0 W9 a- n5 P( F$ t9 N, t
/ F- q3 l/ E" _. X6 p
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
9 k, d: h- G1 Z+ H: n, z
$ T" |# v9 F; f; Z5 u每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。+ t. b0 j' ~! l# A" p8 j6 p

5 M# ^3 A2 w" w  K4 ~  C% o: p修复概率 = 61 * x ^-0.8732 M% @, f( v0 }; _$ I1 z

8 k" g/ c+ O( v8 j6 F其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ) p# }2 C9 Y6 t- O. h" M

, q: B1 O4 }: b$ s, c* Y) ~) t+ K具体时间与修复概率的关系:# _8 s$ u* K" Z2 t' a2 d

$ ~0 l- G& H7 @/ O. `7 M1 n距离服役           每月修复比率  F/ @/ ~( `! ]- c" k5 D6 X
的时间(月)        (%)
3 W% ?: D* K/ N. Q: t2 L1 z=============================
5 d0 L3 K' K8 N+ }# o! N, n1          61.0                  
% w! S. N* c' C 2          33.3. v4 i0 Z- r5 X) F/ K$ ~
3          23.3
; n+ E: f' o7 q& N. j- b  O4          18.1 + p" L2 p3 [7 g8 O
5          14.9
1 B+ z. ?% ?6 k' `. b: }; ]6          12.7 3 @9 w2 W3 [+ ~" f
7          11.1
+ P' o+ K/ N9 f- H" U3 W( p8          9.9
/ K* Q9 F% B' N! I& ?" F9          8.9 . Y: R' C6 R/ ?: _
10        8.1 . ?" Q0 T  s& |! \# ?. \" y' H
11        7.5 7 J+ i6 \, F8 V% [4 u
12        6.9
% {6 W) Y# ^# J13        6.5 4 p. R0 x7 V; P" H2 {+ D( m5 d0 A/ q, X
14        6.1
0 q- L( X; s( y2 I0 k- \' y1 h15        5.7
! }, e' q1 |" k( L2 v16        5.4
! R8 M: P! b, W& |8 D& k17        5.1 % r, C7 E4 x0 x
18        4.9
/ E2 a! Q3 E; |19        4.6
' [+ ]3 E6 s$ l20        4.4
2 x3 l3 j4 e/ l3 ~; W21        4.2
. q1 d* |9 Y6 t6 A/ J22        4.1
! U& u' \2 D6 f' d2 J7 N9 Y23        3.9 ( T% I) u5 S9 K- d/ c& G
24        3.8 6 Z) r. A4 [1 Q2 V
25        3.6
; B. Q5 c' J" F% c, W# @26        3.5
. U: W* G. f; S' e9 m/ t27        3.4
; [6 m* T5 m% U& G: i. v28        3.3 - R3 e( i' A+ d; s0 C( `
29        3.2 - q3 P- F, o* C- G( d! f6 H& y- e
30        3.1 ) c: ~  t  p3 L3 u+ m1 Q1 ?
31        3.0 & x/ [' S& f/ n* L+ }, ]
32        2.9 ! @1 x! L* P4 g2 j" f
33        2.9 : Y) ?" }7 W2 ]6 `
34        2.8
  ?! A1 {9 i& s1 C35        2.7
4 A) `- g1 F- `9 z5 o: n: Q36        2.7
1 i7 w5 Q) o5 l3 E37        2.6
3 B0 A, _: V! M& _38        2.5
6 Z* u3 b, Y% X" g5 h; u# v# I* t39        2.5
& F9 p& f5 I5 ]3 i% B40        2.4
+ x9 M4 D: n/ `& n3 H; v41        2.4 * x- |# p& D4 r. e
42        2.3 - }) I  {3 v# S
43        2.3 " N+ g3 a. ]* @' z7 _( O
44        2.2 ( N. Y  V6 p4 H% g, R4 b- [+ @: ^/ y! a
45        2.2
: i) k3 I& u" A. c5 O4 x) H0 V) X, ~- C) h. {
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,8 W1 A  F. g/ H5 O( e5 h4 g

- d5 j0 d; Z0 T3 v9 |& {
) O2 a+ n; w- A  [4 \# C5 V; L
举例来说:1 m' `; ]- M% W% p$ L$ U, c
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发," S$ R) }1 P% l1 f/ i7 B6 D! ]8 Z
" q( Q/ j2 B2 _
至何时能够修复100%:  W/ l) k0 n- j8 S2 |
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复2 I# P: [$ Y; |. D# }7 @
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复$ v* X( P5 L/ O! Z* A; ]
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复! h- _/ M. z2 Y4 H
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
1 q2 q0 L, I8 w$ S: V5 ]烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
) x$ e, ~  [. o# T8 D1 h震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复# Y5 y6 Z- x0 m$ r6 F0 z
, \; O* p" j. C- G! a2 M
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。, s1 r! `" o( w2 O0 X- b

  u1 a# V" O" d7 a- v  H此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。% ?4 c, |# C, I
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
$ U6 f6 v4 m$ \/ o4 j5 Z" f* h8 U# u. F% z2 Q  J: H
/ N$ [6 O; C5 L
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。4 h6 y- L" j7 z

) ]" s0 l) B3 V( ]( `以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)+ B2 Y1 c* D, |, n9 n! o6 u8 \
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。* k7 ]  \" h& \, W  D' h( r  P% i

( q$ U1 \( h- N9 _+ t/ ^
5 a; h- ~8 e9 G, u( S; ]# H# e官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
9 m; W# D& T8 E! @. Y6 S/ ]9 c9 z: t9 Z( a0 X; n. \3 c# v
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。, i4 j7 ~  P$ r, V
0 ^' W( ^: z' K" ^+ e* Q
我的测试结果(针对疾风):( r) n2 S1 t5 h; c) i! ]! y9 u
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
. f: p; ]! B% \( M, z, a群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
+ Z2 O8 t- M1 u1 y, ]- z6 H1 `& @! g+ ]! S
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
6 Q/ C; O; ?+ Y1 j6 `
- q+ H/ |! o  V6 S3 K$ i举例来说,  ^2 P& i3 Q: k8 \  |5 t4 w
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】! \7 p3 L1 g9 P: C. o" P5 ?" G
即可实现每天必然修复1点的效果。
$ a$ V( n) j( ^  @8 l3 S' s2 Y/ d, {! `' O
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。* k5 F4 |7 d2 _! ?2 v, t$ D
$ @. R4 \+ P; u, Q) ^
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。" X3 L4 P5 M8 F& q. E. [6 V; q
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
9 j( \+ e4 X4 h$ T) o测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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