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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚5 k" s; J! O! |5 n. K

* a' b/ @- m; F# a. L, u. y) X: N盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担* A1 D. P2 ]# ]
把这两个结合起来,应该能解决问题; m- z5 ~0 n  U) c; d

& T. b9 y1 G1 D: X2 c$ I偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制. ' d8 H) j  N5 q1 E: g
0 h1 t8 v5 o" k; |
例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.1 v# W3 x6 n+ E$ T8 @+ h* l

! D9 E& a: I) H& G这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... 8 S6 z+ ^9 U4 E7 p( a

7 m/ f3 w3 A+ t9 S' h5 Z坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.
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5 S) V) C* T* M总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.$ V0 u( _$ W( `& j. w

  b5 }$ a, }; Z( `[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦
( M2 t/ U% Q8 |" ]* m+ B' u那还计算重生干嘛
  D3 O& E! w; K) l  k如果分数胜利不算胜利的话
" i$ g/ g/ M0 q4 Q9 D( e- V日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。0 y/ D1 R. R: @9 A, T
盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已
$ a% j, u3 G4 t, ^- y' Y比如取一个D20的色子! L1 t+ _" h0 O6 j) V  `
每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
' N3 `& M0 f) _* U头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术
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当然啦,如果嫌D20麻烦3 }4 q  p" A8 u, Z  X& w9 R2 }4 N
可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消
& r5 {/ h& r) f" e6 Z: Y即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。6 t+ Z8 M3 i( V4 n
相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定
1 {' e, G6 S1 M所以之前的分数差距再大,都没有什么影响1 e' N2 N3 i# }3 d* Q
而且整个43年 ,日军要获胜
) }" g" ^2 @  \2 |6 l: I/ @6 Q必须有4:1以上的比率
5 `: M# v# ]' S3 D2 F1 v/ C并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊
0 [4 @1 S( k; b具体的计算公式 也很清楚
- q% a' }; }3 m) O4 z9 ]1 H& C0 X( [' C7 k5 e6 X
比如
3 h, S, ?* K# S  ^, n按上面的例子,也才3:1多
+ _/ {4 u; t/ x* Q+ E& [5 C而我觉得按飞龙的打法
& w$ t6 Y. ~4 r3 J. x到43年1月
' ?3 Q" n) z4 ?% U8 A; G可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误' |% Q2 [, p- O
13000比4800  Q6 }7 ^1 q% ]' G6 p
连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points5 ]+ C" L+ _# l9 l, n- K
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。) w0 M8 z' W" A
2. VPs通过下面途径获得:
% [0 C) G, x$ \0 l& D- 飞机击落:每架飞机1VP
) \5 W( i# F- R% W* Q- 盟军陆军:
! w( M+ T5 \/ i- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。0 Z6 ]" k* j9 G0 p9 U2 B5 w
- Soviet: 每6个装备1VP。7 j+ T$ c3 u+ a8 h5 a4 i6 X* x
- All Other Allied: 每3个装备1VP。
8 N' A, t- n: I; B5 |  Y- |- 日本陆军:每6个装备1VP。$ a6 ~2 S$ \$ T# G# ^7 E. P' T
- 击沉船只
* r7 U: N4 D' u$ W2 O" c% n  C- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。
" t/ P0 G: a4 Y7 G' I) j1 O* {5 |- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量: X) b! o6 T0 E
- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量% w+ M& t* u2 o/ h" k
- CS =耐久力+飞机承载量# ~8 S! w, s- z; P3 n  b
- BB, BC =耐久力* 1.33.
3 O  R" x3 h/ l% j, r  P9 B* q8 h2 R- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.
' M9 R& U. z; [) B0 k+ {. c- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.
! G0 q: h5 `0 o$ x! @5 E- SS =耐久力/ 3.
2 z4 P/ f$ k8 n( Q! O, I- 自沉船只 = 标准VP - 10%.
! H; X2 S4 b9 [) h- Barges = 0 VP.
" D4 f+ F6 ]9 ?6 [- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
. z" V( A' z, j+ J- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ].) X$ m1 S9 q! \' V2 }
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗8 k  v9 m6 r4 s9 e5 o* T) J* v
口统计。
" t! J. p( s8 M1 o% A3 i2 G- f- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。
8 b) p6 x0 g' c, h: ~& y- 只有控制到最后的基地计算最终VP:. y% H+ |  b5 K; ]! V8 c7 n4 g* o% _% [
最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]9 T4 J% B) M3 A& b! ~4 F% i
- 基地括号内的数字是基础VP。
' o' Y+ W8 V5 ~9 T/ H" V+ O- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。) C4 s2 r0 n6 B# X+ A+ {% A
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。5 r! j4 c# G, E
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。8 y! t- q( t6 X; m, p+ |3 a! T7 A
- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。
: u) V# H( W1 w) @- 每损伤一点得 2 VPs
' P/ K) f5 t0 p- q. Q! R, `- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。
% j/ b3 z. P3 d, q& l" s( h- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。
: g- d! W' i/ ^' ^, d- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。
% G& E' F4 w" L+ W+ F8 o5 f- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。8 Z1 ^* U: j& Q6 s6 U
- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。
  r0 }" g9 L% i( M3 F胜利等级 Victory Levels! a; L' ^& s1 D2 w' [& a" U: S0 g
1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:
" |7 K' |6 v& ?- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
0 H/ O2 r$ q3 @! K. h9 xPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn( @4 m* H" K$ ~3 `5 }! ?! |
1.75倍。+ a* y2 n# @1 X
- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74  R4 h( J" I! r  M6 h( w( Y$ O
倍。8 D# i2 f$ g0 Y* N( u
- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍
3 z6 x  `0 @9 `% T+ D! |- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74! [  j& l& n+ k  f) u$ z

$ n( ^2 Q. K' k6 U% f- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的
) f5 H$ x& k# a5 ?( u5 `5 ~) i1.75倍。
4 E) @8 M5 f3 _# @& J: s- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。
8 J$ m! T. N) \9 w- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等" i% J* S1 P9 P! q' ~
级,和上面一条可以累计。2 U2 j4 B4 c3 i* R) h  u

. W. b6 i1 C0 D* w0 C9 i" @. x% m+ T9 Q0 N. z
1 R, i4 b' `# I) r' v) ^* m

' ^$ j3 {/ B9 u7 [自动胜利 Automatic Victory
9 h: l0 d8 u+ q3 c0 }  d/ d5 F1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几
7 O8 ^" \3 _# g% K5 ~: @6 {! M率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。, n, Z- f2 e# F
2. 以下条件出现就不能自动胜利:( ~2 S/ V4 K7 u& a% D7 L  D4 d. }
- 原子弹轰炸激活。9 b" U! X, G0 S9 `: G
- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。5 F1 K6 c" }" N  h" T) Z& @$ w: U/ z
3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。$ F; j  ^! n8 H9 A
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。% V2 J7 e$ L$ H% {* t+ h, Z
5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。0 m5 p$ s& |% ]
. e  m9 B2 A9 a: j& V% x  u
/ z" |! H& {8 r' t  G' F5 S& }2 D! m. s0 |
似乎上面是这么规定的1 }; Z2 C' _5 v- H5 T% F: ]
我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
( I$ q$ V8 H1 @! F0 u- K% G应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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