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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,3 ]6 U& A6 q# j2 s
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,. B8 B% r& ]: K) z9 R8 p
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
* h. N1 A. T  y+ l0 b在卡拉奇也没有自动补给。
1 Y0 a" X/ v+ K5 s基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
9 I3 q/ O/ ?; y8 j2 X3 E8 }! H印度的战略点数和基地分数还是不错的。7 X2 l1 Q' c: k$ \( E" I
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表; @1 H# T# g8 r3 P/ b) G* ?
盟军 ( R) T) Q# S  m( y
Malaya Theatre( k) p  l1 f/ o7 Y  n2 r. \
  R: S  Y3 p% m+ i; F! U* b
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs0 @8 T  P+ ?* e, b/ k" [
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div. `2 v4 F, F: F) n7 h
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
: k* Z1 l- }9 B% ^4 ?* s: p, X6 _) V
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
( k/ C6 P% @  ]6 q1 V$ P/ v- b= 白送死
主要是时间问题
% `9 ]( l' a( U8 V8 z现在已经是45年马上到2月了
/ E5 ~5 ?# L/ r6 o如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
9 R+ z& n; s' X& H/ M而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
* w9 B. l8 f/ z. l( _2 {, G! d所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
6 [5 ^4 f& w$ E+ Y越啃,他喘息的机会越多  }$ V6 v9 p1 y0 C. x9 j! }
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛, U( L. B5 x, C2 B% Z

. g/ j2 H5 o4 r5 V+ Y+ T6 l7 f* T日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
: L5 m# K- x- p) Z6 F4 e然后哈尔滨和本土都全力研究这个
9 F7 a0 _" H- e等半年后震电形成战斗力
& s; F5 B1 S. P  M- A再想撼动PZB,那就难了4 h  `7 f: R- c# d" i

6 @4 I: a4 R7 D* d" N/ B3 l所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸" ~% C, q  k( N) o7 b
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防5 _  G$ D9 y+ Q  f" S$ e$ k% Q0 s
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好" V* }3 f# t8 G/ c+ ~/ I2 d
9 r1 I$ H- H& V: W/ r( r
这里是日军的第一线防御兵力:
7 R2 k# Y4 R+ Q$ j. M0 A" ~
# [9 f8 {$ |' j2 XThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里1 r, ^5 L( u  S6 K7 L% ]
加起来也是100多页
9 {) e3 {1 ~/ f, \目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
3 b  U7 ~" e6 F5 B/ A更多的是扮演和再现
5 d) v( c, U( d! _. {, }- S那才是乐趣7 C5 l! N! c: N! R  l$ ?: I2 b8 A
所以他没必要去看; i( l1 [, b- m

  t9 Z; q9 v$ w9 M. p( @; }; i单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………: q: Y- s, a6 n1 \- {5 F

$ m2 I3 k7 ?0 R等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
- @* R/ d/ t  d+ b* {! o" s5 i5 [我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
. \* M0 y) A( H: Z/ B1 ]! D% g4 J然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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