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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,$ ~$ \: G0 L0 X2 C/ Z
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,' t, N% i0 x/ {. ]- H
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
  o* [% ^: ?: Z% A3 m在卡拉奇也没有自动补给。1 Q9 K; O6 Z3 e8 t
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。5 P9 g7 `& b! r/ n4 C2 t
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表. k" X: J- Y+ o) Q7 U
盟军 4 Z7 F7 N; Q6 C' r
Malaya Theatre
% x5 Y. J- |$ {
/ b. {/ |0 J% b/ F) ?5 B1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
8 b  B; K7 f- O. k7 Y24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
# ~, U/ l6 w9 [$ s9 k; n, B(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
0 d+ }* o6 h7 @) [6 n: A+ I8 i; S  U
0 G; V* Q& _. V$ B7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
+ K2 A0 I# W/ J& T! E= 白送死
主要是时间问题, Y' s# c$ Y7 r7 X$ N
现在已经是45年马上到2月了0 V( Q' g3 r# U' T% ~
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
+ O1 y* B6 q* a) p+ X而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局0 C; \) Z+ V2 R2 @# J
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
# m) i1 ~- `- ^越啃,他喘息的机会越多
6 W* K* e; c# o- i3 d4 @他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛' I/ q$ m7 ]! N

" F; a5 w. S/ B+ Q日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
% x( t# G* W0 ~, Z1 p( J然后哈尔滨和本土都全力研究这个
; H1 q5 y$ t: J4 J4 v等半年后震电形成战斗力" b- s# F: Q% H/ o5 \
再想撼动PZB,那就难了2 p' E2 y8 {5 h* S4 Y0 Z$ w8 _$ r
/ |5 A* f& x& s% Z5 {
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
0 M/ m1 Z; ~* }( t所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
; l7 X  F1 {/ ]/ f7 u+ j4 n反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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8 ^& ?% a6 n: c: F8 Z& J3 ]这里是日军的第一线防御兵力:! C" S7 `4 F' m! L4 `' }
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
  _. C/ N3 S, G& S; x% z# s8 }3 Q加起来也是100多页. e8 D. h% Q; m- @$ t& r
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
, }8 A8 c: O. ^2 _更多的是扮演和再现* O* R4 ?' N+ @3 v: P  B
那才是乐趣4 e! v7 M$ a, X
所以他没必要去看
* k& m3 i. z. A, G( J
9 s( l) _; ?& D  p% Q2 Q单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………, h9 \, j: C: h0 [+ g0 ]5 k# B# _" @

: h8 w& q7 R! F) [% K等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,' E4 ?" m# M  @5 ^
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
1 M: j. [; Q4 @: y  G然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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