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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,( }4 @$ M+ J2 s1 m8 M5 d
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
( d* n7 I# Z6 l* N7 ~: P而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。$ M) h, B, }5 J7 }
在卡拉奇也没有自动补给。
$ u9 [. U0 G) Y0 Q* t基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。5 s& Y0 P: Q$ E* f( M
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
4 M/ [* ?+ q  C6 Y! [  B盟军 1 E, r) t, ?: X( N* P
Malaya Theatre0 C) h" H0 p: q! \' H. z3 x
' q5 u2 T. W- i: D
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
3 R, Y0 @; C3 j24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div* J0 b- e/ O; p
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
+ A* E+ Q3 z1 w+ S& M" b8 \
0 N8 H7 e( r8 j  \. d6 e, S- {7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风  [9 e5 O2 t3 ^" d6 A+ @! X* \8 {
= 白送死
主要是时间问题
) D5 k2 F5 H& \* h% m4 ?现在已经是45年马上到2月了
, b4 a9 t2 L. H/ N; {如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
' S" a& Y( d& R; Y8 q# }5 H0 ]而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局6 Q) @1 I; x7 n
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方  t' B2 A9 D5 l: R0 I3 g% Q" L
越啃,他喘息的机会越多
, t. t0 o1 _% i5 L+ s他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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8 \& T# r- W) }. ]) E日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
7 |1 f& ^4 }" p9 q- B- j然后哈尔滨和本土都全力研究这个
0 D: @3 s- V0 Z等半年后震电形成战斗力3 F9 D# V6 L% W
再想撼动PZB,那就难了- ^: A+ }( Q: Z% e: P: p$ t5 }3 X! X, r
1 n/ H! H* Y; @- L4 C
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
! `: a% v; @4 L- c( i! _& a所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
+ n0 g5 u6 |% ^# S反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:
3 J- x0 h2 R! n  P9 {; E! a0 O! l" \! k. @8 \% H/ ~- A9 b
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
: Y- {' u; [4 w3 ^1 d加起来也是100多页; M7 k3 G0 K5 B! ?1 L) V& }
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
8 @7 Z) [( @3 i5 m3 P/ ?更多的是扮演和再现
. r: u3 N$ v# ?1 U: V那才是乐趣
* S) S0 t( n0 _, O. J; @7 g  @8 _所以他没必要去看" ]+ s+ h8 W3 T. z* M( J+ y

1 C( a) f& X# s* P! q4 Q5 v: j9 W单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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% V% |$ Y- N! f9 b3 K等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,5 p' x$ n8 K8 F, ^
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
/ @  ]. M" y7 F' p4 H然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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