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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,% L& {2 R8 K% k: ^
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
) [4 h+ g3 z: i# i/ M0 W% p8 h而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
4 V. u8 K% o& G' e( e+ ?" i) y" @( o在卡拉奇也没有自动补给。+ T. c- N( M, ?1 I
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
7 V: j* F, p( R* k- Y6 s印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表( z0 W3 H5 Z! ~: V6 C
盟军
2 I$ h/ J( K3 `Malaya Theatre+ i+ S( O5 n" B2 Z* R. E

$ A) Z+ m; y/ W" g/ N! g0 N1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
5 D# X( P* y4 I24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div0 h! S& s: D$ n; A3 B% x
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
, b* g6 }6 @8 i# @" N" [) _3 I5 T6 c; T0 J& _' A0 V) V& }
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
8 M& w: ^/ p( I7 z3 U= 白送死
主要是时间问题& o/ [+ s6 i6 ?2 o* E/ P
现在已经是45年马上到2月了- h# `7 v2 B$ E( w& V) U1 N6 ]
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了' E  R8 B7 ~( a2 n$ m
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
9 G5 B8 X/ a, d; Y1 w0 B5 P所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方% N9 X0 S9 N7 V) W4 q+ @% e5 t
越啃,他喘息的机会越多
5 W3 k/ K$ K- O4 t他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
4 Q% G9 n5 W) X, j9 K8 O5 K' g4 u+ r. N. i9 z& \! G. G1 ^
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练7 O+ h6 S$ ^7 E7 z, d  Y
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
5 q8 H) F* X$ d+ }等半年后震电形成战斗力% h/ [; Y: P& {% Y) j, L
再想撼动PZB,那就难了
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& ^) t' x% E! y7 d所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
' S: d2 |6 d% k. z6 M- a) F所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
$ k# h0 ?0 }+ I$ }- l$ N  ]- o( t反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好- z  S# D" l. @* ]* O
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这里是日军的第一线防御兵力:' c' N8 _! @# V8 ?, V; Y  A
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里( Y+ c  p+ |; w0 H* c3 K
加起来也是100多页
4 P: s2 |8 {$ t# K) e0 {) a目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
, \  W0 S4 v+ X) B更多的是扮演和再现
( i) ^; j6 ~; F, d6 g6 I: |那才是乐趣6 i2 B- O. D& N: L. v' r. _% s' Z
所以他没必要去看. f/ C4 p' q. k7 s5 W; b( ?' a

* f/ m( i7 J; {! H0 Z: f% @单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………0 I. x0 ^! E( V9 u# s* H8 n3 A4 v
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
) g9 T( C) V- ?我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。7 n2 V, Y7 }0 Q8 t, Q2 ~
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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