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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
9 j& @  U( U1 D  p' Z$ _# n如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
3 O$ S6 H# R1 S% \而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
/ F+ U& J1 `5 R' u" X. o在卡拉奇也没有自动补给。
1 e6 x% f0 A9 E基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。) A( H& r/ u* T0 ?- K
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表8 M' c3 Y% m0 }% E
盟军
) ~. c* n6 p$ h+ LMalaya Theatre
! K3 T! |, R) p9 X: P' b- W# _/ u& D
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
( t: s! A2 F. u1 {24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div! V; D4 U* U" j* t8 u8 u
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
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$ U0 s  ]6 D+ g2 L7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风7 F  a3 O* [) U8 c
= 白送死
主要是时间问题
& l) G( ^( H: t; R: D. q现在已经是45年马上到2月了
: m# m% z" H3 E; r% i: V如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了; B; e4 t/ \% [: h- A5 L
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局" s: I' N' T  v
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
4 y, i$ {; D6 ~& j0 c7 T7 ]* C& p越啃,他喘息的机会越多
! b! |+ `8 a7 s. S1 T* f/ q他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛" x: n; y9 X. J7 G6 e. ~1 g
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日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
: ^2 w* {) g6 z, M% P" C; k然后哈尔滨和本土都全力研究这个
) a% z0 N0 y- ~1 B# }; @+ ~4 S: Z等半年后震电形成战斗力
+ p; E- S+ k# {6 q再想撼动PZB,那就难了3 i, v6 I0 t0 G" Y* ~: P
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所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
% L( t5 {  f; r( G4 e所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
/ Y/ o# v9 n- d, c  B反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好* i  `; f! t( U: y7 i
5 i8 t6 t( @3 G
这里是日军的第一线防御兵力:
: o0 i# Y, E; M$ X* s# A, E; M
  W6 ?. V! ^4 J( K; P0 n: \There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
: \. e9 f: f5 J/ J3 t6 e) O加起来也是100多页
8 h, x; P% O& b. U! b3 I$ O5 U4 o目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
& A4 \) G+ {: T2 ]0 x: d# K更多的是扮演和再现
, q* K& e' n; H8 h. g/ s那才是乐趣
! K$ }  j# t, S8 S& r所以他没必要去看( K% ^6 u1 {. _7 E2 s! T; l
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单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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" D; U1 ]* \% j9 q等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
: ~/ W! P9 N7 @1 I' {' n8 K我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
; s+ }  Y2 R; u9 x( W5 C然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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