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比较合理的限制盟军重生舰的办法

虽然偶8对战,连打AI都米啥时间只能耍耍小剧本,但有的问题偶觉得偶这个局外人反而会看的比较清楚
" |  c; [8 s0 P) [8 `2 t4 ]: l9 N) O  ^; {* r2 v
盟军敢于在早期自杀攻击, 一来是重生舰的设定,二来是没有日军分数胜利的负担
- C0 {! M) f- M* o, ?把这两个结合起来,应该能解决问题7 l1 R- A4 H8 J6 @5 R/ R
0 w' P1 T+ [9 e! W
偶的意见是,如果某年底日军分数胜利,则盟军之前被沉的船的重生舰以后就不准出来了,重生舰上带的飞机飞行员也不准作任何利用,哪出来的在哪呆着. 当然船沉了逃到岸上的飞行队不受这个限制. 6 p' x" x. R4 S/ Y4 J

( e4 V! k: m4 H+ k例如43年1月1号日军打到分数胜利了,盟军要继续就必须把已经被击沉的可重生舰截个图留下证据,如果盟军怕过早暴露情报吃亏,反过来由日军做也行,日军情报会有延迟,就以沉没时间为准,只要是1月1号之前沉的, 过几天情报到了再补上也行,或者干脆留个档以后作为证据.如果之后的44年1月1号日军拿不到分数胜利,则43年内(1/1/43到31/12/43)沉没的盟军可重生舰就允许出来作战了, 以此类推.
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# ?* l! {$ t" O/ F- V这样不但限制了自杀攻击,盟军也要考虑分数的损失, 而且日军分数胜利也有实质的回报, 也不影响盟军最后的必然胜利.每年双方都有个目标,日军不会因为最后必然会被SM而觉得自己现在的战斗是毫无意义的, 游戏也回变的更有趣点吧.预计战斗会更激烈,43年1月1号日军达到分数胜利估计不难,但日军要为了44年1月1号而在早期尽量抢分打基础.43年中盟军要决定今年反不反击了,要反击就要冒沉船的风险,44年1月1号制止不了日军再次分数胜利的话就连本都赔进去了.1月1号这个界线也许会鼓励盟军在年底突击一把,42年底受重伤在43年初才沉,到44年1月1号才决定能否重生....... 9 K: m4 x2 e: K6 J/ {6 W- g0 C" ?& Y

/ a8 b, [" C+ ^坏处是大概43年中以后盟军力量不足的话海上会出现闷局吧, 看双方指挥官了, CHS MOD可能会好一些, 8过分数胜利的比例在CHS MOD中对双方合不合理未知. 当然闷局中大家都防守,档回的快那么我们就有幸能看到45年的战报了.! }( @% W4 U' Y3 \
; X' t3 W$ o2 U
总之觉得可以一试, 有兴趣的对战强淫们不妨玩玩.$ g4 y% v) g8 g# P

& _$ ^% F1 k8 L; P[ 本帖最后由 cn0gd 于 2007-1-31 22:53 编辑 ]
分数胜利就应该已经胜利啦. B% e) J) K/ v
那还计算重生干嘛
+ N/ S$ }* V# r; B# ~* E如果分数胜利不算胜利的话2 C( K/ S- R( W1 Q7 D& ~
日本怎么才能赢呢
去看PzB那个战报吧,日军CV沉的一塌糊涂。
2 A; W8 E. p; c) K: _盟军都反攻到了硫磺岛,日军分数还是明显占优。
分数胜利的话那一盘就是日军胜利了,后边再打成什么样盟军也没有理由吹嘘了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
分数获胜的话日军想继续奉陪也可以,主动TJ也无可厚非,不能按TJ派处理。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
其实可以动态判断,也不过就是手动为游戏加点设置而已3 B1 q" p. L( \0 w" [+ F3 K* d' `
比如取一个D20的色子
, i! v. o! F; P0 F, D; A) i# {每当日军满足了分数胜利条件一次,就表明政治接触开始
$ P7 T  b* Z( D- G. f+ v9 [头一周的谈判达成概率为5%,第二周为20%,第三周为40%等,盟军军事指挥官(玩家)必须主动在不可回避的谈判达成之前,努力挽回局面。这样应该会诞生一些 大胆的战术' z  `2 }( n! E# |: U

2 q- D. D1 M" L0 m6 x3 w- q: B( q当然啦,如果嫌D20麻烦
4 z6 M7 w' D- p% u' Y# `) Q+ l可以直接规定,如果日本每次达到胜利条件后30天内,盟军不能通过战场上的胜利,将条件取消
9 b( Q- c. g: F: C# P( n+ r* u即日本胜利
打对战的15剧本多半都是日军能分数胜利,只要不是太菜,包围歼灭和攻占基地这两个都是拿分的大头,而盟军守基地就被包围,放弃基地也是丢分,很难分数胜利
一万年太久,只争朝夕!
我看好你和free这局,盟军可以最后获得分数胜利咯。
飞龙和FREE那局~FREE分数肯定还是领先~~~光在北太打沉的CV编队估计就接近1000分了~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
舰船的分数没在意,但是每次歼灭一个重兵集团,分数就加好几千。柔佛陷落前,盟军分数还领先日军,马来亚方面军一被歼灭,马上被反超3000分,现在大概是13000对4800,盟军似乎会减分。所以基本上对战都很少管分数。
一万年太久,只争朝夕!
盟军丢了基地和整个战区,会减分。# ^- i- S+ t- y3 \
相应的分数会加到日军头上。
我记得手册上的分数判定是从43年1月1日起判定. p& K0 a: u5 `  L9 W; W
所以之前的分数差距再大,都没有什么影响3 }3 }/ B6 D5 T" H$ g% h0 A
而且整个43年 ,日军要获胜' k3 y8 j4 ?7 Y: W& ]
必须有4:1以上的比率8 _* U2 O$ a% [! [
并非是日军比盟军多就算胜利,而是要4倍优势啊& |5 w" X3 L& t* a4 @& t
具体的计算公式 也很清楚* @7 w+ v* i- M  R& I* h

7 x# T) D: R3 g- i) S比如
) z* G0 \4 N. z7 h( B  \7 X按上面的例子,也才3:1多0 _( S; E. W# G% A. k
而我觉得按飞龙的打法" ~) I8 }  {, }; A) g( ]+ f9 u
到43年1月
+ n8 u1 k  \( M4 ]& |1 [可能最多也就是在1:4中间徘徊
ALAS……计算错误
) _8 I3 d9 C" |+ n& n13000比4800
3 [8 i( {0 Y9 b& o' `3 ?6 t连3:1都还没有达到呢
胜利点数 Victory Points! f6 g+ |  H6 `
1. 游戏最后会统计VPs,决定那边胜利。% N3 H" ~) ]8 L) f; L5 F- ]. [3 C
2. VPs通过下面途径获得:/ i, _% i/ p/ K  q
- 飞机击落:每架飞机1VP! O8 @# Z# R* y) i
- 盟军陆军:: `: T3 K* u8 y" R/ q
- Phillipino / Chinese: 每12个装备1VP。+ v4 |: }9 e* _3 s7 o3 h
- Soviet: 每6个装备1VP。' q9 K, X4 m% w3 P' V# m! R& v0 A
- All Other Allied: 每3个装备1VP。9 J& U( k$ |  |
- 日本陆军:每6个装备1VP。
. ]' [* X: Q4 v4 [3 y- 击沉船只; |9 p, n& ?8 |+ Z7 S
- 通常,击沉船只VP=船只耐久力durability of ship。. j, T1 y& B! J/ y
- CV, CVL = 耐久力 + 3 * 飞机承载量
( }! q; I& b8 Z) N* E- CVE =耐久力+ 2 *飞机承载量
% `1 U# |6 e9 d- CS =耐久力+飞机承载量
$ l8 I5 A5 H3 `3 k: A- BB, BC =耐久力* 1.33.
$ d( R: q* }: R2 I: Y: s- LST, LCI, PG, ML =耐久力/ 2.  v5 |2 r& Y2 i$ R# U
- AP, AK, TK, AO, LSD =耐久力/ 2.* B  }; W; S+ [8 t9 P! [" p. L
- SS =耐久力/ 3.( z0 Y8 G2 g8 C8 E( r
- 自沉船只 = 标准VP - 10%.
; t$ m* m% ~* {7 g- Barges = 0 VP.
! B; n& b) R  }6 v- 损伤船只 - 有些剧本VPs取决于最后船只的系统损伤。
3 m% s- u9 M8 K/ S- VPs = 船只沉没VPs * [ (system damage / 2) / 100) ]., S8 _3 C( M8 T4 J# H& A# X
- 有些剧本船只无法修理,那么VPs按现损伤计算,在统计窗
# n4 l5 b/ N/ ~5 K2 m& F+ P; T口统计。. ~# L7 t+ X2 A+ t) y! q, f
- 占领基地 - 每个基地都列出了对双方的VPs。
, H+ {7 X: |4 ?: b- 只有控制到最后的基地计算最终VP:( U6 n5 H: P9 _: d# L% M
最终VP = 基础VP * [ 港口规模 + (机场规模 * 2) ]# n% V3 a# P# y* B  I; v2 G% w, n
- 基地括号内的数字是基础VP。; w) m5 M8 U2 m( g
- 最终VP只有在控制的基地补给>=补给需求才满额计算。% Y) A7 D6 f3 j% H! b& C
- 如果基地补给小于补给需求,最终VP也相应降低。& a' A# l* t- y' A/ ~
- 如果基地补给=0,最终VPs为正常的25%。
% _3 G( `& X5 f& t% |" F- 工业损伤 : - 所有工业都算VPs。4 F2 S& K. R! q) }+ g. h# m
- 每损伤一点得 2 VPs
& b8 L# U' B5 Y- W# g" ?1 m8 t- 每摧毁一点得 20 VPs,不和上面的重复计算。0 `0 \% j9 _. Q$ {! E- k
- 工业只能被火灾或者原子弹摧毁,损伤途径很多。
4 }$ e8 `  M' p: N6 {! H4 @- 工业VP是累计的,修好不能降低对方VP。. Y  m% U+ `% M& w2 d
- 对于盟军,只有轰炸日本本土的工业才算VPs。
! D8 \4 `* w1 \1 d% d- 对于日本,只有轰炸北美,澳大利亚或夏威夷的工业才算。
2 c0 j4 p2 y. t4 m3 k" X' {* @胜利等级 Victory Levels
3 K7 }% f- g1 D5 S; }9 S3 I# M1. 胜利等级在游戏最后被显示出来,它们有:% h# C2 S7 r4 I1 m- G
- 盟军决定性胜利 Allied Decisive Victory: 盟军VP高于日本的
# c# O0 E& J& y& H# V) f7 BPDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 www.fineprint.com.cn
2 V/ T0 v, j3 [# ~3 G5 X1.75倍。
( W" x* y& R% j( G1 a) q- 盟军险胜 Allied Marginal Victory: 盟军VP是日本的1.25—1.74
" W: P9 t" {. {倍。
! v3 Z1 t* f/ J: j' S* H- 平局 Draw: 盟军或者日本VP是对方的1 - 1.24倍% R2 H' ?. ^- g  M9 f: g6 B' l. @
- 日本险胜 Allied Marginal Victory: 日本VP是盟军的1.25—1.74
- D9 @9 v1 r4 g* |
5 A* i# d0 x8 e9 `  D- 日本决定性胜利 Allied Decisive Victory: 日本VP高于盟军的5 P5 Q* w$ X! P# |
1.75倍。
" r. |( M; I: k5 z$ }( R- 如果游戏直到1946年3月才结束,那么胜利等级朝日军有利方向移动两等级。1 t% s, c; t2 M% h& P
- 如果游戏中盟军动用超过3颗原子弹,那么胜利等级朝日军有利方向移动一等
! s4 I& B. s1 B2 n+ P1 c! a) h级,和上面一条可以累计。2 h' A  a5 G  z2 {9 @! a! ]* ], y

% W1 \( h  S; ~" @5 b; e; w5 C2 R# F4 d
1 n3 }! j8 W4 a  k
, r0 h5 i  H" M* A" p" }
自动胜利 Automatic Victory5 y. ?8 y8 S0 ?" k; \6 F) k, c3 W/ }# O
1. 1943.1.1之后,如果从游戏开始到现在已经进行了365天游戏,那么有一定几
0 A/ p" e% t+ G9 ~4 g9 q- l率获得自动胜利,取决于是否有一方获得决定性胜利条件。
/ a8 p- C4 ]) Z1 l2 L2. 以下条件出现就不能自动胜利:
( s6 _( _& s  C6 P8 N- 原子弹轰炸激活。
* I8 J3 O9 O3 X2 c; [- 1945.8.31以后,就算盟军有决定性胜利的VP,也不能自动胜利。
% _3 F9 l* z# _) ]9 M& K2 l3. 1943年间,任何一方VPs四倍于对方,自动胜利。! b8 U: x, g4 z, |8 u1 N
4. 1944年间,任何一方VPs三倍于对方,自动胜利。
$ M) d/ A$ j  {5. 1945或者46年间,任何一方VPs两倍于对方,自动胜利。1 ?, q5 d1 q; A' |) g5 Y) h) \

  m4 g# T8 G- ]$ W0 M3 F0 g# F% w6 M; c4 R" Q
似乎上面是这么规定的# g8 {3 P1 E$ B* {6 E( u
我觉得在实践中要达到4倍,并保持4倍优势
4 j# m  u6 C0 S* ]" S+ K应该还是要花很多工夫吧~
马尼拉城一破,马上就5:1啦 。蝗军武运面前绝对米有挺过43年不输的道理
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