返回列表 回复 发帖

我的日本过时飞机值多少钱?

日本在战争进程中会产生大量过时飞机,如何处理这些飞机呢?
5 s, \0 J0 r( `5 q" I! Z   B3 q; P/ ~+ m$ T9 Y$ G  R% W
其中可以分为
* T6 e  T# `* R
9 a1 e! }/ R2 i3 F8 J3 A3 F2 VKi-27/ A5M:这些飞机几乎不能空战,也没有什么对地攻击能力,作为教练机防御也太差,总之几乎一无是处- U# C! r$ ]4 Q7 ^8 Z0 h5 @( b

; V/ S! S) J5 P( P9 ~& AKi30/32/36:经实验表明对地攻击能力仍旧不理想,而且因为是俯冲轰炸,损失大。# ]* o: ]3 _% h4 X
, l  k, L+ l' x6 [* r$ _( F' g. @
Ki-48:性能很平庸的飞机,干什么都干不好。但好歹是轰炸机。3 Q8 M4 R0 y+ C4 r! h' R' I+ _* e+ ]
# [8 |, P! @& }/ m' C$ U+ h
H6K4:我觉得九七大艇还是应该保留一个中队,千万不能让系统把它都销毁了,日军还没奢侈到97大艇都可以回炉的地步。0 z+ [: `! W0 `/ G& l
) E/ q; W. T0 J
L1N1:极烂的飞机,三格正常航程,少得可怜的运载量,都不知道该拿它干吗。$ a0 L2 V7 K# O; X

7 p" p3 t7 U4 @; ^Ki-59:另一种烂飞机
6 S+ o4 L) ?/ B
7 `' R; P5 v  {4 Z: r9 U  ]4 VD1Y,B4Y:过时的飞机,但还是能扔250公斤炸弹,18寸鱼雷,不知道该不该保留一个中队
( f) q0 T5 K5 S: L 3 C$ E8 d0 n/ ?- p& l
G3M:至少保留一个中队,消耗完为止。
/ r  N" `0 j2 `/ j6 F* j % ?- X8 G: b  M+ k  o6 J
Ki21:同G3M,应该保留在现役中直到消耗完为止。3 D, }, d9 q: k
: u" b, B, N& n2 i, ^& U
F1M2:这飞机基本没用。是不是该保留一个中队没想好。
4 b5 K/ u5 Z2 g  O7 Z) I . c1 H# Q( `6 F0 @# n5 Z
E7K2:早期很有用的,数量也多。应该还是保留一个中队以备不时之需。* F/ k3 `+ X5 c1 K# R: q$ z( u
* x+ u5 N) M0 }+ y
E8N:这飞机就没什么用。8 \1 Q: c4 j0 e: l/ D

# {$ T3 B+ `/ ^' z! C- {7 S. S) Z1 ~
& e, n* b8 ^% [, k , B% }- g2 q+ z  b# ~/ D

9 M- X: P" p8 C* R2 q/ X+ {) a接下来问一个技术问题,如果回炉了我有什么好处?并欢迎大家讨论对这些过时飞机(以及42年后的陆续过时飞机)的处理办法。
& D$ B& c0 L" w$ q5 z' R8 a( Q* ^ ( t" ]" R7 I# {* K. r* A
还有一点考虑:比如说出动一次的话,至少如果都是双发机,消耗补给应该是一样的吧。那我能出动载弹量更大的 KI-21,又何必出动Ki-48呢?
1 N, l, W- H: i 8 c- m: @9 z" |, R7 d5 ^0 r
因为这游戏里不能组建新航空队很不爽。比如Ki-27到最后会多余出来700多架。如果可以自由组建新航空队的话,我宁可把它们编成20个新战队,全配上菜鸟也无妨。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
回炉只能得到少量的HI补贴,但是生产过程里消耗的引擎是回不来了,所以free他们一般都不生产太多老式飞机,免得浪费
一万年太久,只争朝夕!
全部保留~~以后留着转为神风
神风没用,特别是经验低的神风。。。。
一万年太久,只争朝夕!
少生产老式飞机是肯定的,但已经装备的我也舍不得回炉啊。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
日本什么飞机(除开战初的零战)不过时呀
Ki-48最重要的作用是把陆航的DB转成LB。不过也不需要大量生产。
老飞机训练用啊,操作损失慢慢就消耗掉了
返回列表