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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
0 n8 _# l' L9 K( L7 w6 s如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
7 i  |8 F, K; v" l: i1 K* V: _而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。! R+ L' c# W+ S/ F& i
在卡拉奇也没有自动补给。
4 P7 \. P, Z( T基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。- X2 t8 n) P5 M4 g! b/ D
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表  _% g3 m" \7 C5 Q# a
盟军 4 K: j, u( k5 I' h7 H; C- H
Malaya Theatre% v' k" B8 z/ W2 [# L) m

2 A# ^. J4 p$ |! R, y1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs0 ?: ~' z+ u  k* U- {- T, ^' `2 G  b
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div: T( |8 ?7 ^0 \$ N, v- L1 x$ y8 r
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)3 b6 k- L/ I4 q7 ?: X

- C% Q$ B  O, Y. v7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风1 ~, X0 T8 G+ G  z) t* F2 }. _- r" C
= 白送死
主要是时间问题3 l/ X: ~+ s7 H6 o; G
现在已经是45年马上到2月了3 `% X: K, E" i) t1 ?* H$ v
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
: I1 _- Z4 e; e# w0 t- W- A而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局4 C% V0 B$ v# ?" ?5 N$ G/ W6 M
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方$ j* S8 e* f" V6 K
越啃,他喘息的机会越多2 C. f! F: }. n/ T7 ]  l
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛+ T3 G! m0 p. j6 ?7 n& x) P: i
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日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
3 r0 A6 t5 q' g3 H然后哈尔滨和本土都全力研究这个# J1 g$ r3 H# V
等半年后震电形成战斗力
7 R  q  F  M% j; v% E再想撼动PZB,那就难了0 Q. x* J* j' m# g

2 Z7 j) D. Z$ @所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
  X5 M+ o* E0 t+ b% C所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
9 l7 i0 W* @& U9 `反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
+ [* E! e. g2 @$ r/ ]
" i" E; H! q- n这里是日军的第一线防御兵力:+ Q. ?% P. d3 s( \

8 X+ m, U* J+ w9 s7 q( Y3 v  ~+ \" y- iThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里$ }3 E* h% C' y8 P5 d
加起来也是100多页
8 a; k3 {. o  U6 V' w- s  D- v% [目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?. U. W! ^# ?. i
更多的是扮演和再现
) u5 X! Y0 D3 y1 N+ Y# Q那才是乐趣1 `. J4 s3 e( [! a, K; M- H
所以他没必要去看
) H4 j3 s6 s% t
5 [% \7 B) I! P, F2 ]单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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6 y' K$ Q( |& p% U8 W" \. B等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,, e! _/ V2 C7 T+ o
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。% U7 g+ U! W1 b% b/ q  F7 x
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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