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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
- Y$ a; c- m# ]' m/ d/ k5 v, g% i如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,! M; m8 U1 l( |( }" n/ g
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。9 d; `# W. A+ O$ w
在卡拉奇也没有自动补给。
+ }6 H* Y  P7 B3 d5 o基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
# ?7 m; q' t! l- F+ U1 _+ o( O印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
6 v% S; _& b# W5 n2 Q( `- n+ e! ?盟军
. C# a  E9 n9 V  G$ A' R9 rMalaya Theatre
; m6 B$ b( O! ~6 D& _. I1 Z* F* t$ Q
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs+ Q. W% g) G  S' E3 _
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div* a7 K: O; A: E. T! G
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)( T, n8 p8 A/ L3 u

# }* n9 ~9 y( n  l  B7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
) I' O0 H6 F" J3 P6 u* H/ m= 白送死
主要是时间问题
$ {2 z) ~, L7 w$ u( k% W2 |( F现在已经是45年马上到2月了% Z: X6 @4 j; N! t" V+ r
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了1 f3 r0 d3 z; c  I( Y
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
% |* @8 {$ _, \  A所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
: u- B$ D2 {9 F5 _2 z1 x' w0 X越啃,他喘息的机会越多
' H( S' Q9 j( L他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
  s. S2 }. ?5 W& ^2 y  D# ]" B. C- A6 J. k7 \; ^/ _' _
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练+ a' q- ]6 n! D8 g6 Z! `4 u, t+ A8 t
然后哈尔滨和本土都全力研究这个% u6 `3 `. n& ~7 t3 e' _; Z2 G9 G. @
等半年后震电形成战斗力9 g2 m- x. E) _" ^5 [: ^
再想撼动PZB,那就难了5 `+ F6 A: b% E1 H* v9 T' N; E
$ z3 H3 F$ V9 m$ R. O. J
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
& V4 u* r( {% Y0 |' P: X所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防( M8 b# |1 ?- m" }9 A
反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:
9 T, R! G1 V  |/ _" |0 K# W% ~) p9 N/ [' b! W
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里" z1 y+ U+ n( H" z  J4 d
加起来也是100多页% g3 H9 R1 h! z9 x0 T' V5 Z" `
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
, T/ Q& i" F2 [, ~1 ~, K$ a更多的是扮演和再现
4 [* U  E! [( L5 D$ }0 d/ U那才是乐趣
  ?6 k$ p) S$ S& C0 f所以他没必要去看
3 m$ ~( @+ }( f( H0 l: g0 a% e- G' x& S
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
9 P& w+ r& I8 m
! q4 Z" N% y' Q3 Z( T- ^3 O等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
* d$ I* ?) Y6 @1 m( d我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
1 I) \" I: c: N! u/ W然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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