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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
! g3 X- P/ c5 g7 F0 a$ L如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,( h# N" H* X0 M) D2 n2 u
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
  A8 {0 X( N1 H0 F8 d在卡拉奇也没有自动补给。/ G7 @* l3 J6 n% o
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。! o+ Z; N) \% _* ?* \/ @
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
! r6 F" r) n/ f! w! p盟军
6 I4 [4 }$ B! PMalaya Theatre, \0 s3 W- b( j4 ^, x( [' Y7 d3 j
  e) T$ ]( u( z
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs, t0 k: N3 K$ p9 B9 N! ]6 i
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
1 o2 V5 w) T2 X. ~0 |4 a2 x0 y(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
, U4 K* b$ |2 I) ?: n, Q" ]+ i* _+ S4 I% x. b7 `* C
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
5 Q# o; \; k; U1 B1 D: ^. e, v$ m= 白送死
主要是时间问题1 G  N2 b) ~" d. d& I  b% }
现在已经是45年马上到2月了
9 j/ J' g, F& _6 @. c如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了0 h+ [& P2 P* Z$ N
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局1 i& V0 T3 f. \0 a! _8 |3 n# k; n. L
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方2 E/ l5 `( J6 k5 E6 @. F
越啃,他喘息的机会越多
8 }% h/ R+ c; }  ]( F2 Z; K: [他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛% u3 }6 t" |$ \4 A6 S

3 d6 Y. b  I8 {日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练& t4 f1 a/ V, V0 f
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
$ B: E; I- l6 k" c等半年后震电形成战斗力
! o7 J- y$ R* N/ n* f再想撼动PZB,那就难了
# a' S/ {5 l; [& s' W. W0 I" U  N8 R4 P6 [
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸  {8 s+ p# ?" S) o$ Z# l: B! h
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
+ c" L) W) V- P% q3 u反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
% I. P+ k" x( ?( g. P& X' @7 ^  f6 q. [( ]) g: Y+ T/ w0 q
这里是日军的第一线防御兵力:( {8 F6 ~9 U: i( M; Q) g* M% Z
6 B+ S9 T# y: r9 a, A! F
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
8 f- N5 `/ a2 F5 K# c8 w加起来也是100多页/ E. R, X/ M( s! z
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
2 E: e3 r' x' K; i( S8 N# v更多的是扮演和再现, g7 O$ n1 Y' W- A( e$ M: P3 F* Z! n
那才是乐趣. W1 b6 q& d+ V4 \8 F9 ]
所以他没必要去看
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单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………7 v2 H/ h3 C$ j# A
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
7 \! b# d$ a0 i2 A/ z我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。0 c: F' ]& r# {- P& S; S
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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