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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,8 O! \% P& ~7 x- a; _6 K# m0 u
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
& r& @" F* h+ S- J3 [而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
$ [, ^, a$ F# r2 e) [% C8 G在卡拉奇也没有自动补给。
: R6 Z  S, \2 b7 o基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
' c  g" g9 O. p  @" K4 g印度的战略点数和基地分数还是不错的。4 d3 l3 p6 `! G! `! H7 q
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
1 M& z( w% h$ e# g3 V% |盟军
( b) d) v' m8 H8 z. G! R+ BMalaya Theatre
( N- f0 d% o% s4 L: r" k9 t: D. J3 I
$ R( B# r& |7 p7 D1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
( X2 _) g( u2 W: Z2 \% F, i24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
* d# ?8 O) E: q0 J(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)! M$ w0 V1 Y- N7 G! M' R
+ |* p* c7 G0 O, q; O- E& v
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风+ M& G% G. r4 a# @
= 白送死
主要是时间问题6 N7 q5 d2 o- Q9 P
现在已经是45年马上到2月了
$ e: S  V- t2 f/ S( v! n8 Y0 G如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了7 o/ n$ h# j5 s8 i+ ~
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局# _6 h( M; _- ^( u7 Z+ p" r
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方  H% i' W& X" ~! }# g) X
越啃,他喘息的机会越多& e* |7 N& Y% s
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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4 k2 j" Q* ?" G# @1 ~4 L日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练" |) i- Z. F9 y# Z0 a7 Y
然后哈尔滨和本土都全力研究这个. U6 G3 N' O, g7 ?; i! P* c
等半年后震电形成战斗力
. y$ D8 l+ K. ]" N4 {再想撼动PZB,那就难了
2 C) x% V4 D+ P! Y6 F0 c- H
; M% Z. n1 h$ x所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
$ S) j2 l- v1 w8 o' l3 ~所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
: k) J5 o( ?1 ^. e反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
( p9 f# _4 w0 v+ P5 B
  \- ~9 U4 a/ n- b/ ~这里是日军的第一线防御兵力:
  p+ W5 m3 n4 H
& N: @8 Y" d, d+ c$ h) EThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里1 Y* {1 S7 u8 F
加起来也是100多页, E' P8 x: W9 q9 @# ^2 T
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?0 j$ `; z$ h/ Z! K- m& n
更多的是扮演和再现
' w/ N8 I0 {4 q5 _: e6 g  u# p那才是乐趣  \2 c; O1 f" e1 n3 ]) i4 [
所以他没必要去看' L' z" d$ q9 `/ ^/ h, M7 O' l4 |+ d

% ]% x0 Z) ~, U: s/ {2 a9 Y单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
) ?) z* X6 C/ D1 ?2 f: Z) q6 c8 o, {3 G5 F$ I# W3 l3 v
等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,% g) o2 [% `: D: m, {
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。) m3 I) }& ?* _0 L5 F9 e' P% d
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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