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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,- W2 t' f1 H, ~# e; `' {- i
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
' o+ A& ]' \2 N1 A) x1 P而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
" ], D' A* p0 @( P4 n在卡拉奇也没有自动补给。
4 g" k' z$ P# @4 }+ d基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。2 C# W# g5 D# j) G9 {" H6 |
印度的战略点数和基地分数还是不错的。! q& w3 o& R5 i& j" T% w+ x
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表% i, B% s3 I# m& X
盟军 * Q6 ^  b* V! b7 A, @
Malaya Theatre, [% X6 F. v! W4 z

; B' s/ \9 M/ G5 p: }( j: k1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs
4 u: ~9 b. b' A/ D! y24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div- h, u6 o. J. y$ u3 t3 \5 V' d. h
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)0 Y5 \" [2 G6 O0 q

6 `$ L8 S. M. l0 I, C6 n7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
. f( U2 t: D, k1 ?  R= 白送死
主要是时间问题% e/ a8 c. H2 Z7 J. J# H
现在已经是45年马上到2月了
7 Y1 I+ Z8 Q% |5 `3 B如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
0 a- {& N0 M; P& t* P而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
  f/ N+ z, [; d* m( _- t+ }所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
  d/ b5 Y+ v6 [7 M0 U越啃,他喘息的机会越多
1 b! R: k2 i' S( c# `4 B他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛' E  ^- d, I2 h

9 x: p6 W" F0 m* Y- |, r5 Y  q3 A日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练% X5 D4 I* Q/ G' D6 `9 [# Z0 ?/ Z
然后哈尔滨和本土都全力研究这个, d  s' g' o5 p4 `; _+ i
等半年后震电形成战斗力
2 Y& Z! x( Z! j3 F0 q再想撼动PZB,那就难了
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所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
8 A$ L2 N- b9 ~* O所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
5 [+ R5 \) y' X# G反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
; o' `# A- p! n9 o' o$ ~/ r, q/ T; W; d3 _
这里是日军的第一线防御兵力:) ^: _9 i) h5 ?! [; D5 n( A
8 \# D7 k" g$ \" S
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
- B7 t0 b- R5 K$ e0 V6 o加起来也是100多页: Z' E8 O. ?0 |$ _. p  ?
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?: Q1 Q9 V$ Y3 A! D8 T+ b
更多的是扮演和再现+ q0 ~( R5 v! d3 d: Z5 I
那才是乐趣1 v& r9 d, Z' d) o: S3 W
所以他没必要去看* j" x' f: G$ N4 Q3 V7 j
$ v2 e7 Y9 V# G$ l
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………- b0 L5 L7 P4 P# v8 S! G- e+ J* ~

) f0 o4 P: v1 P# k5 p% c等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,) E3 \: [  G; B7 R/ g
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。5 S, X7 Y; Y$ o7 `
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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