返回列表 回复 发帖

浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本0 F8 @6 O, S, o9 O7 A8 o
* Q4 u# `. u% F6 H
满眼的基地。。。
$ g5 |$ S* @: D1 {. N  m; D * }+ J, h9 Z2 h, w
到处都在打仗。。。 ! f- S) I* C5 q# g

" @9 h1 @! d$ `. [彻底傻眼了。。。 2 [9 Y4 J  U( s2 _

7 n' i, y0 }( h  d3 n# }8 d9 [( S无从下手。。。 1 q+ p6 q8 i- }# J
3 d. z% L8 _) F* Q" A, |- W* H
无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表2 d+ S& \3 i5 H  O
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
. q8 o6 k( m# g+ f7 D

$ w: l' ?) s5 o5 v. V4 j1 Y
% \! j$ \) w& c% N& D偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样 9 p/ U. |5 _4 T! D1 @0 j
终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了& v" `* D, p: D2 r& u+ N2 v

) d& C- T2 U; Q# U. ^+ k! F7 E7 U# O( v觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来- U4 N, q  i( i6 g
但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了
% [6 J8 c# \; P9 G所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。
' t. R5 G2 o: u, a在地形不利的地区,避免和敌军决战。$ ~% e4 ^$ m, \. b( R& i
在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。
: j+ X; Z  i; m9 P最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。
7 j0 E% Z% T# H- D3 E, m部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。
2 ~1 Q! a- ~* q1 Z. Y4 j/ V' P7 Q2 ~. g
我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
返回列表