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求助,高手们给点建议

1、关于HQ的问题,比如日本有南方军HQ应属于军团级指挥部,但我发现游戏中南方军中还有一些陆军HQ,这些是不是战地指挥部呀?如果是他们的指挥半径通常都是1,是不是陆战是要带上这些HQ,另外这些HQ通常都有名称,如日本南方军有一个第14军军HQ(隶属南方军HQ),但我没发现任何一支步兵或其它部队隶属于第14军,晕死!!这个HQ能给那只部队加成支持呀?是不是陆战时只要在14军HQ指挥半径的南方军都能得到他给予的加成。* u$ R6 A0 A  X- `
2、持续运输部队和物资具体怎样实现呀,功略说只要是运输的舰队,指定目的地后,切换成电脑控制就行了,但我在游戏中创建一个运输部队后也指定了目的地,但控制设定是玩家控制,点不动,切换不了, 是不是哪里没搞明白呀,要知道如果从南洋运送物资和原油回日本,如果每次都要我控制。。。。就别打仗了干脆当蝗军后勤大队长算了。
8 H6 \" V7 N5 o! K' S' Y, h      以上问题,哪位高手能指点迷津呀!!!
1、据free兄说15剧本里只有总战区HQ才充当战区HQ的作用,其它写着战区HQ但没有下属部队,只能当军级HQ用
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+ [6 a- q  f5 R/ o7 F0 ?8 J2、应该就是你说的方法,不过我没试过,用日军是比较麻烦,不过可以组织大型运输队啊
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 vcding_109 于 2006-12-15 22:12 发表) _: t" x' ^0 u- x3 R
1、关于HQ的问题,比如日本有南方军HQ应属于军团级指挥部,但我发现游戏中南方军中还有一些陆军HQ,这些是不是战地指挥部呀?如果是他们的指挥半径通常都是1,是不是陆战是要带上这些HQ,另外这些HQ通常都有名称 ...
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运输要先设定目的地,然后才能切换成电脑控制的
HQ的作用也就是加成攻击力,一般军级HQ加成10%,最大的总战区HQ加成90%,(这些加成好象和"未来目标"的设置有关系)当然都要在有效半径之内.看游戏里的布置,好象一般是3个师+1个军级HQ+2个建设工兵营+2个炮兵营+1个战斗工兵团(有时会加1个装甲部队)算一个军级的攻击力量(攻击力大概在1500-1800左右),这样的配置和电脑打的话守城是没问题的.
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* B, n; U  s1 U( }* f资源和原油的运输可以打开自动护航功能,电脑会自动运输(补给和油料也会这样运送),前提是基地的自动护航要设置为开,不过效率不敢恭维了 .看各位大大的做法一般是把南洋的资源运输到香港或台湾的基地(看个人习惯),再运送到本土加工成补给和油料,在从本土运送补给和油料到几个大的枢纽港口(比如:特鲁克\夸贾XXX环礁==),再分散运送到各个岛屿基地
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[ 本帖最后由 sdpwj 于 2006-12-16 08:59 编辑 ]

手册上HQ的作用

手册上HQ的作用
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6 Q" `" q' x, ^% |6 k[ 本帖最后由 sdpwj 于 2006-12-16 09:19 编辑 ]
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原帖由 sdpwj 于 2006-12-16 08:57 发表8 g/ W0 \8 f0 i
HQ的作用也就是加成攻击力,一般军级HQ加成10%,最大的总战区HQ加成90%,(这些加成好象和"未来目标"的设置有关系)当然都要在有效半径之内.看游戏里的布置,好象一般是3个师+1个军级HQ+2个建设工兵营+2个炮 ...
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/ g' e- P# H' W* @6 G# g8 @/ B    那各位大大从南洋运原油和资源都是手动运输了呀,这可真难为人呀 ,难道不能一次设定运输船队以后它就按设定的目的地,自己持续运输吗?
补给和燃料可以用持续运输,原油和资源好象不能,偶只用过自动护航,电脑才能自动运输原油和资源,不过有BUG,有时候船队停在港口既不装原油和资源,也不回母港,就在港口停着# X6 S+ N+ x* l0 e
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持续运输补给和燃料是这样设置的,比如:母港是珍珠港,目的地在苏瓦,建立TF,任务选运输(不要选快速运输,那个任务是不能电脑控制的),选一艘AK一艘TK,设置目的地苏瓦,在截面上方图片的下面"玩家控制"点成"电脑控制",右边那一列的按钮中的"装载补给"会变成"取消装载补给",OK.电脑会遵循AK装补给,TK装燃料的规则分别装载2 Q" y6 e1 P$ K* N4 T

! H: ^5 W# S. p3 p5 R. P[ 本帖最后由 sdpwj 于 2006-12-16 11:50 编辑 ]
原帖由 sdpwj 于 2006-12-16 11:49 发表
0 k5 Q% \3 w0 Q, o补给和燃料可以用持续运输,原油和资源好象不能,偶只用过自动护航,电脑才能自动运输原油和资源,不过有BUG,有时候船队停在港口既不装原油和资源,也不回母港,就在港口停着
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, D) h- F( \& N/ v* V持续运输补给和燃料是这样设置的,比如 ...
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我试过用你教的办法进行持续运输补给和燃料,在舰队信息表格中是可以将玩家控制切换为CS:目的地没有切换成电脑控制这一功能呀,是不是CS:目的地-就是持续运输补给呀,能告诉我CS:目的地是什么意思呀,谢谢
CS:目的地   就是电脑控制的持续运输.呵呵
原帖由 sdpwj 于 2006-12-16 13:42 发表
) a1 t8 k- t' a6 N6 G% jCS:目的地   就是电脑控制的持续运输.呵呵
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呵呵,谢谢.
不用客气,
$ \3 q5 o: D4 R. k. _/ l; J不过稍不注意你的母港可能就会没补给和燃料了.这时候会让你抓狂了
米国应该不用担心,卡拉奇和旧金山的补给和燃料都是用不光的
一万年太久,只争朝夕!
继续问,希望别烦我呀.
' s5 f$ Z) f  P; s( `: G$ @+ k关于HQ的问题,比如南方军HQ是战区指挥部,但我发现还有很多军级HQ隶属于南方军,如第25军HQ它就隶属于南方军,如果陆战时有三个师团和第25军HQ在一起,这三个师团隶属于南方军,那么第25军HQ是否给这三个师团提供加成呀,如果不能提供,是不是要把这三个师团改属第25军HQ,要是改了南方军HQ还会不会给这三个师团提供加成.
所有军级的HQ加成不能叠加,而且只对所属的部队有加成效果.改属只能改最大的所属,不能改为军级的所属. 反正玩家是总指挥,怎么搭配军级的攻击力量看你个人习惯,也符合历史
只是符合美军的历史,美军比较专业和标准化,随便几个部队凑一下就能作为一个军有效作战,国军和解放军暂时还是以固定编制来组成军。
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进攻加成只要有1个军级HQ和总战区HQ作用叠加就行,多余的军级HQ不能再加成,但是可以提供足够的support,对于士气恢复和装备修复有帮助。
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