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浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本% O  W( p' ?5 O; I' i

+ g+ `9 T" H' ~5 Z满眼的基地。。。 * _5 b3 T. D2 T% q% A2 x! H! g
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到处都在打仗。。。 ' s/ {  R; O( m8 v& s) X

8 E. y' D) w) G7 o彻底傻眼了。。。
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) A6 [& }5 x5 N" I  ^  F  \无从下手。。。 6 ^. h$ W/ n! _5 W

& A& u0 ~8 f$ P2 v+ H) H6 z5 C6 O  [无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表  ?  y( P1 C1 t5 z$ F8 Z. q
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
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偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样 5 R; N1 [. ]1 R+ \
终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了" ^+ W5 r* y, H8 \: Q! ~3 D/ w

* q4 h/ E, s( h9 ]0 i* w) _觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来
  [2 c" b/ y4 u: j$ q但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了 . T( k0 Z+ [1 h3 X$ Q6 Y& F
所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。- b  R. E/ G% G0 J
在地形不利的地区,避免和敌军决战。
" k( {7 d! P6 Z& v# b在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。
5 B+ }) [# f# \' ~3 K( b! G最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。! H4 Q' C! i' q$ m) ^+ l$ c. x9 g3 F
部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。
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5 x3 u* V: B' R我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
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