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浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本. t& [+ R! X" Z1 X% j9 i) m; h, F

' S1 A/ V. Z1 f/ ]+ k3 y满眼的基地。。。 0 R7 p6 F7 h6 d; I: J/ ?- y/ N
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到处都在打仗。。。 0 N, r1 B! d) q4 _
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彻底傻眼了。。。
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; [  D- M- T3 N9 p无从下手。。。 4 W. V) {; g. x6 i7 [

3 z7 l; b" z' s! E3 _# l0 t无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表! r- u6 n; r1 `4 J6 C
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
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1 N6 ?* o: o" i1 ]- {偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样 5 B# @2 p! \5 _5 L1 e
终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了% t2 @: J7 O7 Q+ H

. Z) R1 t! b9 m# y觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来
/ Z% @' s! i/ |; [但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了 9 a6 z: Y  p/ i* K$ B: M# K7 f/ g
所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。7 B& |3 J: G! `' v7 D: O
在地形不利的地区,避免和敌军决战。
8 R( l5 s! ^7 p; p0 P3 z在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。
; a5 n: z/ l/ F$ N. ]( {5 Z最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。# `& F$ ?' S( ]. l5 k
部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。1 E4 C  I$ ~& V4 [0 d
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我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
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