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回复 #89 huamanlou8 的帖子

要最大半徑作戰 機場的size 要符合 bomber 的  load  C6 H- @- g7 I
算法是
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4 + ( bomb load / 6500)8 t+ {3 W9 l: g8 Y
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最基本要4級機場才能到最大半徑
电脑没什么可怕的,不知道打印度的,以后除了历史上那些守缅甸的师团外也不会派新的来了,不用担心。至于广州么,来全国一半国军也休想拿下,因为国军极端缺乏战斗工兵。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
我对AI的战争已经进行到了1942年9月底了,因此出现了一些游戏本身认识的问题,特向高手请教。7 n6 X6 J* ~: w. l
1.基地的机场标志有时候是亮的有时候是暗的,这是否是地勤人员数量的显示?还是现有的机场规模对飞机数量的显示?4 q7 y$ J) E8 y, l3 y
2.过程中发现AS/AD/AR/AV似乎都有修理舰船的作用,是否如此?但是舰船着火灭火取决于什么?我有一个着火80的AO停靠在3级港口,港口有AR一膄。却生生沉了?
1 O/ D# S: t; f- O2 b3.受创的地面部队,应该是放在补给充分的基地就能恢复吧?是不是跟本基地是否有人力资源无关?
5 Z0 m8 w; t0 L  \" b( O+ ^4.似乎以前听说最多只能有4个AR?我现在却有20膄。
3 a6 T( H" L: W5.基地的修理点数由什么决定?我现在的旧金山修理点数还不如西雅图的点数多。修传是靠这个点数吗?一个AR相当于多少点?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
; O2 I  Y  t; e& m% e  h有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
3 |! |4 e7 t7 ~: ~/ f/ r6 W. ~我现在沉没比例是日:盟=1000:262
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
1、机场标志的颜色只跟飞机数量有关,颜色越深说明飞机越多,通常在150架以上才会变深。
7 G- K0 A7 Y7 g* b2、AR对修理的作用最大,但一艘AR只能给4艘船提供修理帮助,一个港口最多有4艘AR能同时起作用(以上为MS ) AD/AS似乎也有帮助修理的作用,具体可以看手册。灭火取决于港口规模,沉船跟漏水关联,火情会增加漏水,80的火灾可能会加40左右的漏水,再说之前可能还有一定的漏水,所以这样的船很难救了。; X$ @8 |  {& c; U
3、跟补给和支援都有关,也就是support和suply都要足够,并且人员和武器也要在pool里面有库存,跟所在基地的资源反而无关。8 U3 \5 L# }; ~) c- w0 q2 K' ~+ I1 o  _
4、同一个港口最多有4艘AR起作用,不是限制总建造数。
% f+ L& o2 M- ?8 ^! }' c( M; i2 M5、盟军基地的修船点数是固定的,AR不增加修船点,只是加快修船速度,具体怎么换算不清楚。
一万年太久,只争朝夕!
那打开基地,选项里的修理点数代表什么呢?
( J" E# R) f) B* q: u$ l0 N我看帖子上大家在讨论盟军的船沉了以后补充建造,我想问我要是没沉呢?还给造吗?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 huamanlou8 于 2007-1-31 09:29 发表
. U6 V+ E% V' V* ]5 J9 L# d怎么没人回答啊?都干什么去了?过春节去了?
5 d. |# x4 J7 ]) m有谁知道日军一起大小船只有多少啊?盟军有多少?
4 W  g# j- V! h. u- o3 P" h我现在沉没比例是日:盟=1000:262
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找人帮忙语气还那么狠  
一万年太久,只争朝夕!
^_^!不好意思拉。是你太敏感拉。 9 x: L# U7 Y& Z) N9 M4 U) J' k
还请帮忙回答问题拉。现在两个问题还没答案,着急!
! [' q! v, i7 J' r7 R4 D请帮忙拉!
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
修理点的问题中文手册上有。对AI的时候可以自己翻翻- ~& w$ e  S% \: ^* f9 \5 v
9 u6 G1 l0 D5 m
你听到的AR4艘的限制说法可能是日军的,盟军是财大气粗的。
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2 P4 N: A6 `4 H* j) [, s$ d大家都忙着过春节呢) _' J3 s/ T3 }! F  `3 k' j
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对了,飞龙,AR4艘在同一港的效果可以叠加吗?手册上好像没有这种说法,只是说AR在港内的时候相当于港口等级提高1 T2 f6 a9 r) p3 I- Y

) [$ D7 v+ m9 F' f2 p/ G5 ?而且各个港口的修船点ms是可以在各个港口间互相分配补充的。影响修理速度的是港口等级, z1 S( K; m" o# ^- |- c
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[ 本帖最后由 逍遥 于 2007-1-31 13:18 编辑 ]
日美两军都可以自行改造AR,数量不限,在各自母港改造就行了。
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同一港口4艘AR为上限我好像是听freestyle说的,也可能是豹子,现在就是他俩对这个游戏研究得最深。" v9 Q, L# L( f3 l2 l" N8 a
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修船点平均分配我是第一次听说,之前野猫兄的说法似乎不能这么做。
一万年太久,只争朝夕!
4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
还是没明白修理点数代表什么?
$ q/ R( M/ v8 o% L怎么会西雅图的点数比旧金山的多啊?
人似秋鸿来有信
事如春梦了无痕
原帖由 reninhat 于 2007-1-31 13:36 发表
) U( V7 T$ }- |( h. F! C6 o  s4AR上限,我看见过,忘了在手册上还是补丁修正了。
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修正成什么了?我就把原来的手册仔细读过几次,补丁内容没怎么读
一万年太久,只争朝夕!
1. 修船點數 = 該shipyard 剩餘可修船點數而不是 total 可修船點數 . 如果舊金山有在修船而西雅圖沒在修. 當然西雅圖的修船點數看起來比較高
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2. 修船點數是固定的. 沒有平均分配. 只是沒用完的可以疊加. 最大點數 = 4 * number of shipyard
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[ 本帖最后由 wildcat 于 2007-2-1 10:54 编辑 ]
也就是说显示修理点数实际上是告诉我们这个港口没有满负荷运转,还可以进驻坏船来修理。是这样子 理解吗?
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