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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
2 f8 X9 z  h, U2 A8 d# q! V- ^
" W4 Q' b2 m6 e) X7 k1 a大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
/ g. |- U& g0 C5 d4 o; ~' T! E1 ]& c. l+ i7 @# ?7 s1 x' U6 |
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
0 T: i* [. y( u+ k" ^: H" G1 f% F3 i2 ^2 ]" h' H

/ Q. A8 Z3 l* o: k【测试方法】
8 E7 t" h- {( E: V; b用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。7 B: x- G/ P, X6 i* V1 u- @) S

0 M. x6 |/ I" R8 ~各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。! o! @& m2 H. ~- n8 f; C# d/ T" v

  E) X/ x! _: e  g每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
1 I( o7 X  @& a" M
; M$ D( P! z) R1 a9 [4 r" [修复概率 = 61 * x ^-0.873
. g8 `: K3 I- x! t6 ?! U7 H( |- J  s5 E3 M0 q3 L
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
" f* a5 C& D6 q1 Y. a4 ]$ e0 [* \) N. Y: j. a. D8 |+ [/ R, S
具体时间与修复概率的关系:1 R: Z2 l5 n5 `  o6 k# ^$ H& a5 L+ b
, N) P& U4 z) B: R; v
距离服役           每月修复比率; B. t7 v0 l0 d4 B" i% R' f
的时间(月)        (%)' x9 Q- x! y1 Q3 w
=============================5 k' X9 C0 _/ V0 Z% ~5 V/ V
1          61.0                  
$ ?2 s0 x  \0 _, y0 k$ ~ 2          33.3
" ^& j, ~9 P: `3          23.3 * o. R$ [. F4 E. D& R
4          18.1
' ?9 P/ c1 i9 H! U5          14.9 1 g1 n7 K( }& ^6 h+ m0 {- @
6          12.7 5 C  I' G+ ]' P  P
7          11.1 / e* r1 j7 ~7 r5 X: L3 J) A: D, ?. B
8          9.9 ( A: f7 X! K  M8 y) i' F, ~5 l
9          8.9
* {  x- t. n. u- o" B  p10        8.1 ) T8 m, t9 U. [7 B  S- S
11        7.5   x6 S* ]7 R- u. @
12        6.9
( s1 F' e/ Z6 V% R4 o7 M, \) W; Q13        6.5 $ H. p4 @9 C0 o. }
14        6.1
5 `5 }' T8 g  V7 L+ s7 S15        5.7 7 c& _5 @0 e- o# X/ l
16        5.4 ) |- ~5 v7 b1 Z9 m' L0 i, W
17        5.1 9 f- w9 W: N% A; q+ ^, a# A8 i
18        4.9
$ b; X) ^' L+ n/ |19        4.6
  C; y3 p( _) I. [20        4.4
6 c0 b: k8 X+ |" ]% F21        4.2
& b& F0 w# [$ P' I  h( i# \22        4.1
1 s7 T: C9 b' v& j" N23        3.9
& x) s: X; b+ B4 _24        3.8 ! U" _+ u+ K' S9 ?+ i
25        3.6 5 ^# W3 ]) C  @/ k& I$ E
26        3.5 # _* q1 @( m4 I* \
27        3.4 ; W/ q2 f% B5 _3 g" L
28        3.3 / @# ]4 \9 Q4 x1 ?, I7 ?+ {
29        3.2 6 @1 P6 `+ d, a2 g
30        3.1
0 a6 d7 S) k3 n3 q% O; `, c31        3.0 . k; o. H5 H4 N  i+ l
32        2.9
- N9 y% r% W/ d# E$ c7 K+ a& x33        2.9 6 I) p( |0 d* T* h! O
34        2.8 ; x' I1 M0 K0 W- j) p  y4 p
35        2.7
! O! L% [! i- s/ d36        2.7
# y$ o6 E: J! b  @- a% a2 b37        2.6
5 U& o# w7 q3 t+ V1 f  m2 z38        2.5
! F( ~, m: s) T/ d" P. w& T39        2.5
# o" N1 I+ g/ j! ?" L9 r5 a! ~6 g4 e" o40        2.4
# B! i7 A/ |0 \41        2.4
' `0 w  \( y  S* n42        2.3 ; U1 Z5 L4 k+ i9 v5 A
43        2.3 : I! d  E$ U# r" s+ k$ B$ T. v
44        2.2 6 q4 ?. a8 ~3 Y
45        2.24 [$ |' F. |/ y7 T2 P+ _

8 F3 |4 n2 |5 {( u) _/ W由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
5 T& a1 c" H# Q8 G
/ K. O# B' @, q

! e1 _$ t; F* {7 B4 V5 L( d/ t6 v举例来说:2 A* Q- ^% M. y( U$ [3 f
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
! Q7 j' n# d- ]  Y, A$ n+ c$ e/ M" [2 G8 b8 B; z/ N
至何时能够修复100%:9 C5 J3 Z6 C( C6 Y$ r
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
6 P9 {* q9 _" p& Y9 \2 \紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
1 k6 F7 P$ ?" [5 v7 U1 ]疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
  p' J8 ]& ~( P. J: K( J. c零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复8 L% C( e' s9 f. F) S, f; S
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
# t: w- r4 `* l/ D7 |1 W震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复( ?! R  Q/ }4 q3 N' [4 c

: ~; F2 N" a9 `- d0 J' \3 P* y. [假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。' r9 i. g9 A3 G7 n
0 ?; d4 {3 G# W
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
, E2 q8 S4 a, P阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
7 ?/ Y& D, R6 ]6 W# p6 D) P
8 B6 y  t) M8 g; ^1 v- s  C, b6 b( v# B; `
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
/ l  p+ I/ [3 u" H# ^, D
- v6 r* u7 T: E. Q+ Q# z+ s  t; Y9 A以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)! n( Y0 W# [+ m$ P
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。0 m, J/ |% e/ \" B# ~

1 G/ K, `# M3 A
9 s: u1 @" H) m1 X官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
0 K7 S4 F5 S# l7 ]: t5 V+ \, n8 w# E% o) r
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
7 f2 f. |5 [& P; E' Q. K$ Y+ a% J+ O+ G/ @  _" V! P4 f/ ^* o) B8 X
我的测试结果(针对疾风):" X; S9 ~. R4 _/ \/ I! T
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系; d9 n2 X4 N* ?* i
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 & H+ H  G9 l2 j
) i* e: D2 o+ M: R7 d5 L5 T
没错,研发线规模越大,修复概率越高~( s6 Y% j6 k! z5 \" a4 F

8 ^5 H0 m# @/ g举例来说,0 J2 M, {: I; R9 Q3 M8 K1 B% k
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
) m; F. U! ]1 R# c& x' i3 \即可实现每天必然修复1点的效果。: I" P7 b' ]) z" I3 v( q: a
1 u$ b6 h$ A# g+ ^4 A. s
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
9 h8 w3 Z0 z7 @3 z  r3 X/ L
- |, Q9 V+ m7 d& ?个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
+ i% b4 i! K1 G: z( q2 o3 k+ m附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天4 v% A" h9 V" F: P4 F$ C; I  }9 w
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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