返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中2 X1 x9 j, H3 p' x, I- w- N

$ P/ k! T8 {+ I* \! B大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
( S' ]: s2 _9 q3 L0 p. E2 X
$ e3 W) j1 K4 E, C我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。! p6 Y1 T# Z! |' P# ^1 y' u. h( L

+ L' J+ b+ L: i3 z2 N6 C8 x/ p8 X) D/ f# I" L. ~3 r9 V
【测试方法】! {; E$ C* b  Q0 e1 w/ s
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
+ L5 ~+ a6 U/ S' z& T
& {2 N' E/ `$ S# z各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
# V) X$ W7 Z) R% W7 Y0 T( M9 k4 C% F3 X7 }4 r) f5 o7 s6 f$ ~6 t
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
- B7 {! t0 t% q: U0 h) x. S
# ?2 Q) a9 F4 Z: M2 G( L修复概率 = 61 * x ^-0.873; @- v, V' ]: _) q. Q# x
. a7 [: Y5 u% `- m1 E
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
: \& ?- a- z, N0 O  V5 P' A4 o7 Q7 x) @8 i
具体时间与修复概率的关系:1 d& M! _3 \4 d+ t2 W- O, T
+ I* z3 z5 z/ U6 [* d  v
距离服役           每月修复比率
- Y7 Z& n8 o8 {' I4 F" r' ?的时间(月)        (%)9 ?9 v3 ^/ _; }
=============================2 D! ^9 {( F# a* z6 i7 W: Y# v. [. d) `
1          61.0                  
7 d" Y" R) h& n% y% n7 R 2          33.3
# Q% I9 M. M: w3          23.3 * }' p% e' w5 r+ X& A# z
4          18.1
( u9 F( U$ E, h, O5          14.9   W, N7 p& C: h2 i: ^
6          12.7
9 \3 r: U2 W# D% L* l" P0 R5 l7          11.1
( X  ^" U% o* M" Y& [/ a" w8          9.9
, I6 T7 ^# X* p8 E. L6 v+ k/ o9 d9          8.9 0 G* M+ z5 V" ^0 f) q9 Y) Y
10        8.1 2 Q! ~4 G( I( K9 t
11        7.5 ) V" E# K7 q7 u
12        6.9 0 t  A$ \& @2 E$ M" ~3 l
13        6.5
; e# D6 o0 r# f( g14        6.1
- W* b) {( u" ]% E6 f" ~15        5.7 # w% z% Y" G1 j! H( v6 K/ A* A
16        5.4 / i3 j- C) {+ S; o1 L3 W
17        5.1 9 f1 G- e' G3 s9 \# p
18        4.9
1 t- z, `& S' |; J19        4.6
0 h# z- K" w4 E/ r20        4.4 ; K% [" E# R$ q# i
21        4.2
: k; q/ E- M: i- q$ x/ e. M! R' O22        4.1 8 k! H8 L6 Z0 W! F% r
23        3.9 $ @$ x  n# P  h* s( T
24        3.8 $ n1 j) x  _2 A. C) B& p% }# |4 D
25        3.6 7 U( |$ U; E2 ^8 [, [- b6 o# T8 R
26        3.5 8 O6 @* [7 h. i5 ~3 `6 n& ~: o" Z
27        3.4
: A) X8 s0 s- l& x9 B) x- c& w28        3.3 " _$ O( V2 R8 O, U8 l
29        3.2 $ E9 M7 P! u  g6 p3 e* M
30        3.1 ; F( a, w, l3 R. y1 u1 Z' [: }
31        3.0 * @8 t7 |8 Z7 x$ k. G' p
32        2.9
1 a; c; i5 C- Y% g/ b33        2.9
2 ]6 j! X/ c# I! l4 X+ r8 ?34        2.8 . P" ]$ E2 ]7 p% U, b7 x
35        2.7 ; z0 c$ K4 g0 l1 V' S! }
36        2.7 1 s0 X$ p7 U2 ?5 K
37        2.6 & C; ~, x5 [4 c) {: B, _6 [
38        2.5 ' p1 I' E" x6 E+ R* R0 T. c
39        2.5
5 u, B0 u6 L, `/ g" \  f. b40        2.4 / f, Q6 k+ o5 h: m" D/ W4 C
41        2.4
+ V( x/ K# m0 G42        2.3 ( Q1 G/ P/ t+ V* _  K7 j
43        2.3 + ]2 ]- N) S" ~( m. f  x, T
44        2.2
4 u, d: R& v4 a* {7 ?' I4 g45        2.2& r! s. A$ _( y) m' u9 v: [

; H6 ]/ n5 B/ n: h4 ?7 n由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,7 d7 d: a# w3 p" v, h3 k

5 m$ P, q+ ^0 d0 A/ ~2 U  e* B$ U8 {5 t
0 e- I8 \/ m0 [% Y9 g
举例来说:
* N* u' X: Y' ^* F+ N建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
  j3 Z) f; C8 X6 K$ Z
. X: Q  N, Z' t0 r( T至何时能够修复100%:. c% _( w7 H% w9 M: d" ^* e
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复* U$ V/ c7 L# Y- U3 p0 k4 @
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复7 Y9 d( u5 U# T$ S6 k+ U- i
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复* q0 r( @1 B  N# j
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
" D3 \- w3 t; v6 U; F烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
  B# s+ O4 R- a震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
0 d: |' |' Q9 X6 N& t* q
  L9 B2 C& l9 R: _- ]6 B: {: V假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。6 R6 V2 l- j6 |: ~8 z

" h, n% f& O0 r! z此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
# _5 w) y9 E- A* P7 O阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
/ I* ?1 n0 W" v! x) W

, ~" a: V  k/ i/ _# E& b3 E) J1 w, U, b/ g
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。* N: M, z1 O$ Z: V% m
; Y3 q6 S* l; p
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)0 Y& ?5 k8 L5 P- B7 q2 B
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。& p5 A7 K5 r0 Q+ \

7 `8 Z8 C) @' l$ s2 A5 @" B: w, B( Y8 _" O$ o% L
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
! [/ |' g* |3 w7 [
3 H, ~- h! j8 d8 Y这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
+ i. N/ v' i$ F8 x! X8 |0 o, E3 g9 X9 h! a- k. P9 U
我的测试结果(针对疾风):7 o( ^, }: y$ V7 _0 d( _$ }; A
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
3 d5 L2 l# Y" H. h群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
6 ^5 @) G. T- u" U2 T; q
3 j, E3 Q5 _% w) {! U! ?没错,研发线规模越大,修复概率越高~- x- d, J, u, Q: E8 g

; \' U+ Y% }$ u5 k4 R举例来说,7 c- ^% Q, [! X5 O# P& q
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】! q( e. V6 S# o
即可实现每天必然修复1点的效果。
$ o+ r9 x6 I+ d! |1 f. S
* m  n" o% y9 s# y( }但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
3 ~3 ~; x8 f: V; s- b
( i8 _. L) U, p) t* p$ g( `个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
% f' F( L- C2 v3 O7 e5 i附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
% K8 D$ r1 K; r  W( B测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表