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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
; N# w$ l: A- R1 y: I* ~2 K5 j" J1 ~
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。3 Q/ k6 H, E+ r, X" m% Y% R
, z3 m' a% y( w, ^2 s# o
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。& l/ t9 n* M& d/ J" F3 i

) n/ L# \% x( A. L
% C& [8 B- C* H$ |( _% v【测试方法】# V2 p$ L" M3 V+ x8 R
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。* X" g: E! y7 ]
. W! E* I0 V5 b- Z" i% D6 H
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。3 Y4 Y. t4 |9 |" ?

4 u# G9 g& o, D9 X4 [7 i' W8 Z+ C每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
5 @; z( C) i0 J& Q: i  g1 z) D3 z: H( c! G
修复概率 = 61 * x ^-0.873( V! M. `6 P/ y6 E

$ q. B$ ~( K; J其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
2 f; \4 v5 ^+ |4 C, q4 ]) |$ Z8 H8 _. a9 L
具体时间与修复概率的关系:. b/ Q& ~- K' H7 |$ U% K. g( u
( e( \7 A+ k/ J  m; }
距离服役           每月修复比率
; L- T# r: k" ]2 n5 R的时间(月)        (%)
: W$ }/ u5 J( Y=============================# Y6 h# F! r# I) Z* }% ^
1          61.0                  
9 b' a" x5 r6 m8 o$ ^ 2          33.38 I8 E8 @! R! z8 F9 q1 E8 s
3          23.3 " Q5 I6 C/ x* Q& k
4          18.1
- }7 C6 G) P% }  m/ A5          14.9 8 ]( N& g9 x1 J. y8 V2 _. v
6          12.7 # r. |9 G' K/ H* u" Y
7          11.1
  a3 ?4 x- l: o8          9.9
2 ]* }; ?; s0 Y, Q9          8.9   B6 ~6 n5 Y( }; b6 j2 ^- P
10        8.1
7 r% I1 q' D. f8 G( [11        7.5
% d4 @/ L+ m9 r/ S9 Q1 ~12        6.9 + V% w2 W, b3 U" X
13        6.5 7 x# Q% {8 {+ m9 ?8 b
14        6.1
+ m' i$ q# o3 H/ {5 g15        5.7 ) i0 @2 V; l4 ^
16        5.4
5 f$ ]9 F. @" b17        5.1
- L$ K( u' y! n: b- L18        4.9
8 L; f  ~1 d' Q/ L' w# }19        4.6 ( Q% [9 N2 `) H9 u+ ]+ ?
20        4.4
: L$ B5 X& u- A, w! N/ `4 b0 S$ e21        4.2
5 W: E% T# F: @* |/ Z22        4.1 " T% p( {; B' T7 D& M2 {0 Q! u
23        3.9 , b3 h. T# ?5 W+ h! Y
24        3.8
; w" \# U, G% W+ j& z* t4 z: M: N25        3.6 & }  j" z" Q3 X5 W) @
26        3.5
# `" P+ i5 j5 Q, h: T27        3.4 $ r0 C9 H. A5 A& D* _
28        3.3
, M, W6 q2 D; ?8 e; f3 R" p29        3.2
6 B8 ?9 L! R$ ^30        3.1
+ J, P; p5 ?% J6 B( m31        3.0 ) t* ^+ C* v$ s
32        2.9 ' N6 I+ P" b$ ~* w
33        2.9
' _  Q$ b  O& l9 B! g34        2.8 5 T* Y$ r0 I* Z3 F
35        2.7 5 x9 {6 `5 B3 ]) r7 V# z- G
36        2.7 & S  Q: T- q5 h; n1 v! E8 N9 f6 M6 q
37        2.6
  I+ ?" q8 v) }* {38        2.5
7 U2 \! Q; ?7 Y39        2.5 " ^* `2 H; s0 f! H7 [6 ^! R2 q9 ^
40        2.4
+ C, d3 o  q! [, K9 i4 u) Y6 G8 ~41        2.4
* A. B9 T6 ?1 |! D: L9 W  t0 `/ i- y42        2.3 ; E2 C' ?8 Q+ t" N
43        2.3 9 w/ F9 }- y+ _( O5 E! O+ H
44        2.2 & N) ^, {. {9 u  n3 h/ O. g
45        2.21 V1 o, w8 a; o3 E' y1 x( p9 E
8 X# U/ z3 i  \4 U/ J
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,$ G6 E2 U9 l# q5 c/ g2 Z6 d  v
5 \# W# R$ n# p! t1 L3 t
/ w' t. e- y% Q  I4 r" ^
举例来说:
6 O) J/ x! k1 N2 f0 E% `& o9 ^建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,- ]/ M& V1 s& j' V$ @% K$ h4 V; o
0 p# U* V: b! a
至何时能够修复100%:
3 h- j: ]9 s) n2 K" S零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
4 w% v# }7 n7 S0 h( O紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复& e# ]* N; C7 B
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复+ a" h: D  L+ M# e9 s8 v9 x
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复& L$ L3 e4 C7 |9 a5 v& f
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
% A: Q$ F/ b' S震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复/ c3 X+ K/ E" Y4 y! _

0 S% t5 c: f9 n, G' k7 {1 Z; u& U' J假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。, W) V  ~. o% N: M& Q/ @# }5 o, e- c% Z
/ T5 s7 J# g+ j
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
# L  b% g* x' [# K8 y阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
' k2 P. t' J# ~' {5 x9 u9 O6 {' K2 X

. [5 \$ B% y6 h& }
$ M' K* v% W; M  S以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。* ]2 d7 F! C9 r

" a" Q9 @# s0 M' [) O' M6 M以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图), w' ^$ T, O- M
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。" U/ C# y3 I7 }- K4 r
/ L2 [; b$ l, Y" N
, `) s5 b6 p7 e* |0 _: E
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。6 k5 k7 \- |6 L( y
8 v* A* L+ z2 B* Y3 F4 C; p' o
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
% ?5 n. |5 N" c" L. ^8 j4 g6 V& @) t7 ~$ x: v! ~4 v: K
我的测试结果(针对疾风):
9 R: ~* a+ n7 ]/ F% I; j开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系3 Y% b- B7 n6 l. f( ^
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 3 f, g! S3 {. r7 H
9 W3 R! S, w9 J' Z8 u9 m
没错,研发线规模越大,修复概率越高~+ N) u* k/ N: v( r( t1 s

, q' O+ c' Y; N9 H' Q: x' s! ~举例来说,
1 t; l6 z! b( p# o- |9 j如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】) R# K, d4 }' Q2 l7 W4 R3 W
即可实现每天必然修复1点的效果。+ n. l5 ~* c( Q! M

; O. Q. V- i  G( `8 _但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。% P+ h3 x6 }' @! ~8 f; N# z+ L
. U# U" o( e: d* S1 n
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
+ S6 g; B% C- z. X- D/ C; r/ i附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
+ X/ k4 G" ~: q$ v& w8 ^7 \& V测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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