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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
9 U9 W7 y9 u* n# f1 R2 U; Y* T0 c3 B! J
# r6 u: I/ e4 u. _. X/ R+ p( R4 V大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
/ v0 O( E9 L* p0 o3 \/ }: T, d# k* r6 L
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。& k/ s, z( P1 h* d3 e5 I

) P3 m: n1 }. j& R( Z7 l& s5 G3 e6 k- X8 p  L
【测试方法】5 X  B% [9 ?. E* b1 I% n4 J
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。  y* z/ l. C+ z- `; R! \

5 e) W# e/ I+ R4 J各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
: p) E& r  V* n1 y. S6 C7 L2 N+ s8 k% Z% R' q$ c, ?. J$ V
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
8 p7 R$ v5 ?  ~( s8 @. K6 |
8 [; z$ q3 M0 y/ U$ v* f修复概率 = 61 * x ^-0.873' r/ |4 W- `1 F2 H8 o' }! o

, E3 V3 `( Z+ H/ V其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
0 U0 O' M4 b# s/ @3 p1 P* U9 |6 y" d- i0 }4 L, N( n) X$ `3 c
具体时间与修复概率的关系:
8 A) H  o( ?* r* X  c
3 m8 C9 ^9 \0 b3 T' R/ {4 O3 g* z+ j距离服役           每月修复比率5 H4 ^  O( `8 F5 X" v; I( \& _) D  k
的时间(月)        (%)0 y4 Q2 x0 e- T6 \- ^- z
=============================( `, |+ Z8 S/ e
1          61.0                  9 j5 J( P$ w# Q) m
2          33.3/ _# d  g+ U' h+ M
3          23.3
5 u! l! r& H1 A. I/ k2 ?9 R4          18.1 9 }( K9 z% W) M
5          14.9
8 K  S& B- h, X6          12.7
" ^* z( F3 a+ N# ~6 y7 {7          11.1
( Z! C6 N4 O9 m% |8          9.9
8 }) v1 o& d$ s9 m: q9          8.9 : _) W% D' x( I9 h/ K8 \+ \
10        8.1
6 ]% y; T' ~6 s; G' o11        7.5
2 g- \( Q  m" |6 t7 s12        6.9
; F0 e  W1 U' ^' Y13        6.5 & r, _+ r7 n1 Y& j% g( m, u  }
14        6.1
  i! V% p( {5 J5 l" o15        5.7 ! C: ]8 C6 k) r+ y1 Q
16        5.4
. s4 j0 |  j0 b! t  ~3 b; S17        5.1
7 K6 M6 u8 P5 ?  t$ g18        4.9
9 a! ~: e$ @7 x# M; d6 b# _19        4.6 ' Q, u2 k. P: j
20        4.4
( M/ M/ U3 r/ a2 W21        4.2 5 g7 O. `" s/ I! ]- D. m
22        4.1 2 M  Q' v% A1 n) i( F
23        3.9
1 H6 G$ ~' m; N+ Q; [  k9 n24        3.8
! E7 }& s+ E1 I1 z; U25        3.6
" M# Z% R" n# Y. o26        3.5
! H4 O; M4 Q1 \# {27        3.4
7 D- J) L: \" t3 P# e' S$ x5 y, D28        3.3 ) ?7 M& M+ m4 O+ D+ _
29        3.2
/ t0 W+ r. L2 E8 Q( K4 C: N30        3.1 8 w. e; U' `+ u8 ]: r* j
31        3.0 3 e5 t6 O- `- i6 f( i
32        2.9
( `' |2 j2 P% }. r$ g33        2.9 # P$ K; v- n! t# J- b
34        2.8 , M( j! e; d* ]1 g) F3 b* f, x
35        2.7 " K9 g/ G- B3 Z$ [. D1 x
36        2.7
0 {3 K  `/ l  t; _37        2.6
( T1 m( |5 e( }) t/ [- Y9 R9 }0 |38        2.5
/ G# ~0 d0 E/ E( g- B1 r39        2.5 ! |; m4 l+ w, ]; S' K6 r6 U
40        2.4 # }' W) M1 e$ d
41        2.4
5 P9 N5 D  x: A  {& M7 V42        2.3
: q! k" z# q& {' O43        2.3
+ O* J9 E8 h+ x44        2.2 - N3 I7 G  b( t: d  b6 K. f
45        2.2
3 M. i+ G3 ^$ R! ?* T& F1 L4 I, _/ a" J, g6 w- e* n5 A8 w
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,- B, [2 N; p# \- z0 b& z$ n
+ n5 |, Z1 Q9 ~% ^; j

; Q" u* X: w, q0 {, |* T举例来说:
6 A0 c# `0 T! e5 j) U4 ?( l建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,( c( u& u& V4 }% v5 O9 \
# z, A7 h- ^; A1 ?
至何时能够修复100%:
, f0 ?+ ?" ~) P% H2 c- A零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
$ j& G$ G3 p: G1 A+ ~+ h1 K7 p, D紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复/ X' ^+ j3 r4 j
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
/ W4 Z% |' W5 c5 Z1 @零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复  k& n# u% _* l! U3 q: c) e
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复( t& d5 P- @# ?" G3 C1 B( U
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复, M: @! m7 k6 f  A. W' g; S

+ _+ W9 h. O9 v- Z假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
( f9 O. k1 h% F3 N  `& Y: H, ^4 P2 `# Q
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。3 _1 t; S0 y- R7 L; \, b
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
5 y, v& T! s2 a- V+ x5 i+ Q2 p% N
6 d7 ?& s2 f7 Y; B$ S2 _

0 k" W3 }6 K% D2 W' p( R以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。) R  w5 ^9 {9 M0 f- J5 z5 {1 |
( V. \" ?9 U% l" n
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)0 _: B% U0 r8 h* j
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。9 k8 x) B$ B, N
7 o$ @2 x7 L. E1 M2 L$ o9 t
4 t) a% r+ w7 _; V3 G8 [; Z. p9 f9 E
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。/ E( K; M& J, C

+ U- V( [8 n( H' Y1 l这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。. P& [# c/ r% {" w: f2 c5 V; ^  ^
1 q& j/ @. d" x/ w  ?- {
我的测试结果(针对疾风):
: U  k/ b. ^: T0 e+ j开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
0 k# [. [7 O9 f; U群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ' W& M1 d/ a4 \

% K& p4 T5 |* L) h没错,研发线规模越大,修复概率越高~
5 J8 E7 a8 V& H! r; g* v+ u  O# y# P- K6 g+ D
举例来说,/ c" L& A, E8 E: H' J; ^' Y. n
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
0 [: e- t' e' E7 H5 H6 q即可实现每天必然修复1点的效果。
  w9 M( Q2 F: B* T+ F: `0 _* Y. r* L, k" F" g
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。/ e" X6 G. u, A

% F: _9 \4 I' Y' t个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
% ^! m$ U+ e/ R& @附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天4 _. r5 b; N# k5 w. k
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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