返回列表 回复 发帖

刚算了一下用精英修理作德国主炮手(延转)的数据

目的:以达到正转炮手相同程度的装填和精准效果为前提下,尽可能增加修理能力并减肥。
6 p4 r6 N! o4 g) D1 ~" {4 w最后算出来的结果是12级转国籍,94级转炮长,一直到120级打针。# q" a  Q1 v2 \5 k6 \5 g7 m
详细数据(初始能力以20计算):
* \! G' |, R2 D修理能力:1429" A" M3 q% X$ k6 \
修补能力:1023
" O8 V* B" Q: N! a9 I6 E3 g装填:2202
6 t! r' Z) a0 S5 j5 M命中:2202, V& P4 f/ Y3 F  `  V
总兵数:8069 U8 j7 M0 V& M1 D- O
重量:403
% U1 }: |) x" ]5 K0 m* i6 \9 u. @% @/ o7 ?! n
谁帮忙检查一下算错了没
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
258怎么算的袄
[M][/M]
一级一级的加成算。
我玩了这么久海战 完全没有研究过转职的问题。。。。。。
BH 003 飞翼0
这个是比赛小船用低等级炮的,还是可以用高等级炮跟正转的一样?
059-身体好的不得了
还有貌似德国比赛就毛齐需要炮手把,德国炮对能力要求很高哦2200能达到要求吗?
059-身体好的不得了
原帖由 cctvzym 于 2009-4-2 08:24 发表
, Q% s# c! o4 S( n, P; X" z7 S% K258怎么算的袄
% y0 l* L" n* B4 ~( F$ |9 Y/ n3 l, U2 A. X+ J! ~9 [
一元一次方程就算出来了嘛..., e0 }4 Q# I+ z! A- H
- O3 l% P9 B0 B/ c% s* }+ Z9 z
设转职级别为x! G$ x" T6 E* Q7 M7 R
则:20+9*11+11*(x-12)+30*(120-x)=2200/1.222/ X  `$ G1 {0 F" ~% L6 U4 P

. V3 E0 D' a- C+ c: v8 I[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-4-2 13:36 编辑 ]
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 zhzhgang 于 2009-4-2 12:23 发表 7 K/ h5 H0 m  L" M, v; \
还有貌似德国比赛就毛齐需要炮手把,德国炮对能力要求很高哦2200能达到要求吗?
; z! ]) ^% {! E0 O, ?

4 G& A( U" {1 ^- A. g, B所有国家装填上限2200,这个转职方式上大小船都适用。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
得 日炮兵不分命中和转添 但美 英有区分 所以这种转职较适用于得 日
3 d/ k) c: [+ g4 ~' c* K8 q: [还因兵数量减少对所有能力都有影响,应当考虑对最终能力的影响。; |6 O6 S+ O5 [  _' Q/ q
个人觉着这样搞专职防空炮兵比较好
原帖由 zy74 于 2009-4-2 15:02 发表
+ A. R" |/ A1 y4 m得 日炮兵不分命中和转添 但美 英有区分 所以这种转职较适用于得 日
7 E8 C) }! a, C" P* s+ v还因兵数量减少对所有能力都有影响,应当考虑对最终能力的影响。
$ \- m, H. y3 ^! I5 G( C个人觉着这样搞专职防空炮兵比较好
2 l, n, v& y* w0 z
. S0 X1 o* ]( _6 W; v- g+ B5 Y: r炮兵120技术+480熟练即可达到最大效果。兵数才600。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
精英修理转日本主炮延转计算公式
* X( t; ~. J) o$ W20+99+9(x-12)+27(120-x)=2200/1.222
! K1 W* j) D8 i& Ix=90.69
, @8 M% x* `  T7 @5 ?7 S9 Y" {那么就是90级转职。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
个人估计可能会增加10-20DP/S的修理能力

BH296
差不多,两个兵加起来可以相当于一个没打针的德国修理兵。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
应该没一个完全的修理的能力,因为不是简单的1400+1400的能力,而且2个还是有能力抵消的。。。

BH296
258问你个问题
- t! C  K+ S; J" Q5 z  \; M* `% P3 T, u
是不是提前打针 就会增加兵数? 比如1级打跟 120级打兵数就不一样
; _2 B4 @' E/ o8 K* I
% M3 k+ [& F# b  S还有就是兵的转职越少 每增加1级 增兵的基数越低?
BH 003 飞翼0
返回列表