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; w+ g& e" e# ]& M连续大暴雨,58怒视KB
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: B9 Y" f' r7 N' K! M 三路夜袭,大获全胜
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为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑 $ F* t6 ?/ o! b% i2 m) [
5 t3 M( f, i0 U( A
161# lala23159 . D( w- z# k7 [' X+ p$ Y, J, [3 J% B# ~

* l; v. i& g4 `. c2 A* H& V5月13日已回~
- E, Q2 M' T+ d/ R0 ~0 h' T5 T2 L# i4 h4 O# p' ]! n8 c- a
关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。% j1 K* g" e. ?) j. n6 H

- g$ \. E9 V$ J3 `5 [
+ V$ ]. }0 p, E5 ]: ]0 l* _5.12战果1 K6 U4 `- }! O& q. ?) J  r

/ w% W4 `" o  ^( B. m西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛& x/ h6 R9 G( R2 n7 G5 B

  @- @% E0 |5 f. }- T; t$ B ! l9 T6 D: u* m2 J3 Q8 ?
AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创
8 b7 |! ~6 U7 c' f$ B/ V8 MAP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创$ G, e0 c2 A1 A! g' X
TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没+ M$ n# e1 L. t7 y
- R( c3 X" D! d+ v2 W% F6 `
, }9 J  a! n0 g0 Z' s: O
东路美军CA杀入图拉吉
; I' Y8 C% a$ x" }+ X# W7 s
) O) z7 b, P9 v- ^# X; a. |, `) n
+ k, S$ a, F" A( y: j8 s5 p6 [PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创' i: Z8 A" Y, l' \# s
PC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
. R7 Z; o% A9 i/ o5 M3 p! YPC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没1 v0 W7 h; I) K" ^6 K. q& x0 t
DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火) E: x6 ]" F* G' m( k& Z
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
, Q+ w  F4 |( \) ]1 GDD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没# G- M5 z' l2 S- V$ P
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创- L; A9 ~- [3 |9 Y1 r
DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
; i% B5 p; @( O, UPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没
- H2 c( T+ E4 h6 R+ J' CAK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没
3 h5 j$ A3 J2 _9 m! y. q7 lML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没
" k7 }( r2 Z# J1 C3 t0 QAP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创
' c3 a5 D5 B! O/ F1 T# EAP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火
5 n, I0 ]% s" o+ E) TAP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创  R. V0 C; R" p! C8 ]0 ?
+ c( Y7 T! ?: ~  u" J4 S  p( B/ E

# ~# x4 O! B! o  S% t
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: A+ z; M2 R9 o9 G/ M4 m! S, c0 o中路58的打击
+ }5 V  _8 o. t, ]
1 I* V9 [" y; }4 ~4 U6 U( C$ A- }$ v 2 i$ J$ L: U2 K
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
3 S8 s9 G% d/ gPC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
/ o5 |! T& \% E  R$ d! k& G  fAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创- D) B, t+ S* u" f. b; ^( S
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创' \' [& Y" K  n: c# F
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创
+ x7 T: q# Z* LAP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创
7 X; C7 f6 s8 P- {AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创4 G. \7 d* [) `  I; y  S' ^
AV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
# q2 k2 V6 f7 I4 \1 x, gAP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
. b2 c! E; x# [1 _, k) VML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创' m9 o. e* m/ ~7 z2 F
, m! H' W' G! l5 g

$ W. [. r9 V. ]$ s2 n0 U日军对南多的攻击  V( U. }( O2 D

4 \0 E8 a, F2 ]# y ! i0 C, ^' C, @/ v8 g( I
AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
8 y1 j/ i  ^2 A! [0 d3 Z5 HAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速
% \& L$ g. Y# O6 l: S" U) t+ P& x# T& |! u
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx
% d* Z. K1 ?- \8 N同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
: w, N1 Z- J/ M: K# v具体表现为:6 g1 \- Z, V) J
+ A, I2 ?: j, b. C
双方使用相同版本1806中文4 ?/ {! A  H! i5 [

9 g( R/ f" u7 C4 D: e3 ~日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。3 A2 r$ s% }* L7 w% j3 h7 _/ g
# l+ o" H. r1 [: ^
但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。  v& J4 F) g; E1 G
2 H+ d0 C, C* ?! I1 |
同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
; D) {' z5 ?0 G7 {9 S+ Z* @/ C# F9 ]! }8 ~  K
这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up
. V- r7 D  z, d3 Y" O貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
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