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5.10已回~2 [6 I% F; P, z! K5 [/ X% z
连续大暴雨,58怒视KB
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5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~
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三路夜袭,大获全胜
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为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑
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161# lala23159
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  b$ N. @' m* `* }; O  X/ @5 @5月13日已回~
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关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。! W- s* E3 g9 n6 D! o
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7 m1 K& l$ T, L# |  t- {+ I2 D5 k5.12战果: o0 n) w  ^- n) s# L; P& C" a5 k! D
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西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛
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& h* ~/ `8 n2 |7 J' f, U1 mAS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创% [. ~+ C6 `! @
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创
( O$ x! s  i. j9 B& V) STK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没
6 Q; D2 w, _9 F; i( t+ B# Z# C  `( }( @6 x$ e( S
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东路美军CA杀入图拉吉) w. ?7 ]9 _/ L9 P8 [2 v; J% o

3 C# {6 E1 _2 B( A/ O, W 6 @6 N: j% X4 e9 o- _
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创2 z+ O8 e6 q' ]$ c0 A; G
PC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
" ~: f0 \1 E# EPC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没9 S7 a/ c5 b; j  J5 t/ ?" P
DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火* i& Y' [  a9 c) Z4 Y/ y
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没
2 X2 ]- J: \  e, n* ^( e( B* y! eDD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没: ^# ^6 I# |$ v# Q
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创2 V! L" o% D; u' G' p: u; ^
DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创& P% `, [1 F( h8 p
PC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没
5 ~4 {$ I) q1 d2 {5 O6 k3 e9 g$ U' _AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没' ]4 {  g. g, S' a5 c
ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没
2 c' |- F8 r+ y7 sAP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创3 y; }+ P" R  L) m
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火
* C( O+ G; I% g- U; T6 nAP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创  I/ }0 Z. {3 h9 Q; h0 F
5 Q/ |& ~0 t! x0 \' ?

* V3 o3 V. L0 y
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# U- Y* |# S; o* r8 g中路58的打击
5 w# k8 v: N9 B/ E7 j  z9 C
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AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创9 }) [: b( S1 [9 I* w
PC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
$ O7 N$ M. g& ]- m# v; YAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创
/ S0 w0 V3 N- l  k5 A& aPG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创9 ?' e: X1 f' r8 {9 J: t
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创2 y( ]5 B2 S. Z
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创" M  _  |0 W: X4 S. j6 s# q
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
$ |! c, B3 b( E3 f* q7 WAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火! Z6 Q3 b9 ], N  f
AP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创7 \9 D5 B: ^% p- E/ X
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创
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日军对南多的攻击# E1 {1 f4 T/ |6 _" a) h$ B5 M
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- I$ W7 _* K. o+ a! ~( ZAV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
$ L# e9 U9 b, b" i; aAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速
. W. h' z/ \$ s$ R4 N+ I* G2 K/ X5 y+ i+ B6 h7 U! N
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx + e: D: ]' Q/ ?8 S' a" N) M. R
同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
" a9 {, K+ r9 x具体表现为:
$ O% m8 F6 o! z" P( {# _
7 A, N8 P8 ^5 _; ^3 d双方使用相同版本1806中文2 _: e. P, x& n6 M1 @9 ?

( H+ C9 E4 ]- C) q" K日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。# n/ X1 g  M; L- f( z) _" F
( N& P! k7 R* `2 N; Q  {
但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。
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8 _- R: H& m2 x9 z. \同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。
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1 J7 T$ u  T5 k' p% W+ \9 N这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up % a9 K1 ]% o; c% s: N
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
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