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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 % r, S/ N5 z( G7 p; W+ f6 k: v
1 t5 F1 V. P% `
欢迎老鸟拍砖
7 \0 J- F. ?, k# o9 I! u6 }; Y: E! I+ _1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ; S5 S$ K! X" H

! I8 Y& f/ y1 N# Z; t以021为例; E4 m1 e1 j7 q. d
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
+ ]/ s- [( [7 Y, x! w% a: W6 i武器           威力        穿甲    射程     精度! ^+ Z0 G6 b8 t7 }" Z' W
20mm*2    4            3       2500      22: `: x. B/ R3 V; F
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力3 W& F# [) F- I( p5 {
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
  P& c' D" w5 E% }; w2 D
% k) p, c' W" l/ H2 t  }& m9 Y) H再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲13 W1 y8 V# E; N) v1 F( p
火力81 t: f& j- c* u4 ]6 I' U: L6 e
武器           威力      穿甲      射程       精度
5 ]/ m8 ~' [9 H: }" I' K- L5 F5 D0 h机枪*4        2          1        1500       349 n3 Z8 W3 A: e
其火力也是
4 F+ b, W- W6 t4 V; [: G( I5 J8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。; e0 s: V1 x2 x( C/ Z3 M) ^
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 9 u  b/ n4 e9 U: b

& v8 K$ l% k% L  o2 C$ Q: ?) e穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量6 a3 B8 k3 E$ X( \$ L
按照这种假设,那么:' I# E3 ~8 Q+ t0 G5 H/ w
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
& N: A+ z( X" L而021则分别为8和12! O6 `- Q0 d9 T4 R( V) n/ H

0 d1 M( `  R9 `- D# y3 w偶称其为“相对理论火力”, U9 ?$ L) |, }, a5 \" j5 u

' [" s0 Z! q: J经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
# w% D' W6 M( y, P  D4 j因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是00 o' B; J8 G6 B) G* z. u
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
1 _4 P6 T% O% C5 a: Y( d4 d) ?其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多! F2 M4 W/ p8 z+ k+ D  @9 ~+ B
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑   [3 l# J) O% ]( u

/ x6 @7 f& `& l, g. x9 m) \射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
8 }2 a- T( n& x/ V3 O6 d5 z由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度' ^0 v( p6 X& M. N0 P' ?& K
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
- A8 L0 [6 L* u' Y1 P+ y- d# h7 s那么公式会不会
5 [( k; N" n" I1 w, z- |0 `! {5 @相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的" H' W$ ]) I/ B2 k# x) I4 q
相对火力=8*22/100=1.76) K% E2 _8 i6 J' {( Y2 P; i. T
而水牛I相对021的
5 @$ A8 s0 i# q* P- n& w* f6 I相对火力=8*0.34=2.72
" C& W: @& T8 z0 B1 u6 F( [水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
" M* L1 E9 ~) r1 s, B
$ N* i, b! _& y但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。' Q; e5 P4 g5 W
这里需要老鸟的经验。" b5 w- ?! n& c4 L
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
3 e. m" k& T. ~* B* I
% N* s2 W' T5 e以上分析主要是得出两个结果5 G& P! f1 l; b- w& T
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。4 @/ A/ V' `1 \2 C% d' d1 \1 o
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 $ {8 A( m- C3 V7 \8 s  {3 |! D

' _1 S" K' w  \1 M' `1 h2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
0 A0 ^6 ^7 u$ C! l8 M: |发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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