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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
3 |9 ^$ q7 |; @1 e; ~- s$ B$ m( P. N( F3 s
欢迎老鸟拍砖; q8 c3 e( ^2 e' q
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
5 w. Y' ?/ r, T9 X- `# |$ p/ }
: I) m7 u5 {" I* V4 l以021为例3 y$ S, \! B% _+ @7 p0 w' P* R
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0' Z! \" F# f2 `
武器           威力        穿甲    射程     精度) I' n3 }7 m) k* S$ A  H6 V& s
20mm*2    4            3       2500      22
5 K& a6 J$ S7 \0 {! |6 V( k7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力" m: ^1 l7 _2 h( z$ _
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
; G* m* J% [9 a- O; q* T3 I' _; a5 m" p( q
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲16 E" d& y0 k3 ~2 A$ e
火力82 u$ d( d( G' H, j' l
武器           威力      穿甲      射程       精度
2 T% X! e  k, C; C: W+ w机枪*4        2          1        1500       34+ k: w% j5 S2 a# ?6 m0 b7 b
其火力也是
, G! A1 U& c6 x1 e+ f8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
8 t) f4 [! T. {0 u7 o) O2 Z威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
" I2 n3 O% w: a7 |
/ G7 R( H; t- d. |* {. i+ E穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
. }  p5 N( l0 \* n按照这种假设,那么:
7 ^0 f4 `, x2 K, h7 _6 c) s7 J水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为82 h% U$ Y+ I) C- Y2 T
而021则分别为8和12* h& Q  b, j' m% g6 M* v' x9 z
$ ~5 m0 T1 s' |: `4 q1 N0 k
偶称其为“相对理论火力”* ^* [) j  K( V
& `  O9 G" S- g5 m
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:/ G) u- w/ q* u/ H& Z  K2 k
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是05 [% c  M, v4 J* s$ k0 X# t2 h; j$ y3 |
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
" U1 W& I5 i5 `) e其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多+ T  }. e9 O; E, [) D
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 ) i# R- A0 S" v

. D& a# r$ m8 w射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)7 k" i) e1 k8 ~/ b# G+ q% p+ y
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度5 Q) K5 Q& G6 ]2 L2 B3 g
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
$ M/ R9 U# g/ ?) H那么公式会不会
* i/ s. X* s9 ?( E7 c, M9 q相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的) _8 F9 k; @# M3 j9 G: ?
相对火力=8*22/100=1.76) [5 U+ C1 p1 y: i8 h& }! C% `: q
而水牛I相对021的
9 x8 Q$ A3 v. o+ y* v相对火力=8*0.34=2.72
6 R8 Q1 A5 v9 ]/ u* S% A6 m( w3 c水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
+ k/ L1 D( r- S3 M0 T3 V& ]8 E+ |1 w; ?% ~
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
8 j9 L6 A) p4 Y3 d! E( _0 g这里需要老鸟的经验。
( y" B, i1 b' t; F目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 ; Y" [. k  h0 m. `* P. A
- b2 X7 Y# Q1 d' ]+ s( a
以上分析主要是得出两个结果
% Y1 t) ?$ m( j1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。% r6 `/ y' B/ T( ~. ]9 F: U0 B
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
7 M8 a' C4 @' _) i9 G$ a
; ~" w& y5 T( ]* X2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。% O: A" V. O. A% `# W% s
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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