本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 9 c/ w8 R& r9 t8 {6 t: E' ~* i
! ~% v4 p4 [2 s, _7 g有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。
! W* S( w3 Q* V) T0 @! f阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35 6 C" }6 }1 h+ j" R% w偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等3 Q( S+ N4 f* G4 a+ W, E1 ^; v
先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少
! X4 X4 H: {8 i+ O Z然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
1 ]& G: l6 M4 N' D6 d9 B所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗); z9 _& G3 E) t% F, q/ i F! @1 h
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。
/ P3 v7 J2 a3 j- b——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |