返回列表 回复 发帖

关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
7 B5 W8 k8 ~- R  y9 j
) _0 e: H5 y4 ?3 P& H欢迎老鸟拍砖
2 X1 a! f# i  k$ T5 ~3 H1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ( Y* M0 L, x: b! r7 U* l% i

8 ]2 S$ v! F; Q8 S$ x以021为例
8 `' q: r* K: |0 X其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
8 I+ Q* X9 y7 n- t! a, V3 g+ V武器           威力        穿甲    射程     精度4 H1 S4 \6 t( O# Q
20mm*2    4            3       2500      22
  ~1 B) V- A# F6 q6 ?8 }% e$ V7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力$ S! v( S: Y! Q  A5 r, s
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
9 z; k1 B% ^2 x* D/ U' F, t$ D
# Y: L# f' S/ c再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲17 y& Q5 G( \- }) v5 R+ ]$ W. N/ m
火力8
. v4 e* C" |8 d3 J; M武器           威力      穿甲      射程       精度
, h5 \% J: w/ [; n; J机枪*4        2          1        1500       34
* y8 F3 n4 z- K% |9 v6 i) O其火力也是; J. \2 G! w9 b. n2 B
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。8 x) y' u7 A9 x! x5 R# O
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
! [5 z. p4 B# S' C6 \8 w( |7 t0 k8 T* s5 w4 r, Z' y0 l
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量6 C, K: ?- x! p, b
按照这种假设,那么:
! K7 V. |9 ?% F0 K- \8 O水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
: r  @% e0 v6 H! M1 _' R而021则分别为8和12. p5 ?6 F( a% r4 U
- G5 l/ _: H' t1 t8 z2 N3 _
偶称其为“相对理论火力”
! H5 W/ Q) j2 o
: o( Z$ d: N% ~2 [0 {2 F经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
( ?; y8 T* l1 Y$ o6 m% u因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
) M( {5 M/ U( j' b" e那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
8 w7 \) E) I1 R" d1 j9 t其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
1 n/ T, ~& ^7 V" C+ G这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
* D* X7 P& f+ o3 U8 ?
! S2 x' a& v, _射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)7 R3 J! i% _- L: F( k% O, I4 M/ e
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
$ H3 l& N# s. c  `这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
1 {8 y; V" I2 P& [- p6 y, F那么公式会不会! g* g! V. T: }1 D% y0 Z
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的: i6 J$ }( k0 v9 A) {! j
相对火力=8*22/100=1.766 S" P; I' ~% S8 t/ j
而水牛I相对021的7 Y% \' G3 |! h5 p3 o# N
相对火力=8*0.34=2.72" |" b. V4 I; ]. U; s% m2 P$ N
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 2 |" w# e" U& j& t
" y2 d7 @3 O$ J% T4 ^' f2 x& [
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
5 _% p5 Y; P- z$ o7 _8 Y这里需要老鸟的经验。& ^$ Z" [# R/ C; R- D$ d- z+ E
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 1 `2 B5 H+ I. Q
* C: l" {7 R0 S, @0 \* e5 e+ \8 u
以上分析主要是得出两个结果. |' ^5 Q1 X9 r
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
/ ]7 G0 D0 l, A而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 2 `$ i0 I* E! A- x' H! N
; [3 P6 m& N/ f( }8 z: d
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。! B) S$ l6 r0 {
发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
返回列表