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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 # e2 l  k5 }, x, \6 W
5 s. G; t& _7 M
欢迎老鸟拍砖+ o- }) N' f. H% Z
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 . ~5 P8 c( V+ J# o
5 L* R0 E# ]( o, r
以021为例
  A) \  Z' u7 w# u其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
+ {. o$ \) n& V1 `( N武器           威力        穿甲    射程     精度3 L* v( A# C% j2 j/ _
20mm*2    4            3       2500      22
! R# W0 W9 f' ^3 K; u3 j6 V7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力. n$ Z* Y' W. j( i( I& \6 f5 ]
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
8 ]; Q" C3 A+ V; H* x! p0 U5 l4 P2 _4 j4 g
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
$ I4 P5 Y( Q% S% `1 f火力8
( d- x# T' `* Z  G9 A; j, o武器           威力      穿甲      射程       精度
0 O2 l: ?% P1 E# _* g  O机枪*4        2          1        1500       344 e5 m, X6 g- U/ y
其火力也是( J+ S. y" A9 }/ f4 _/ N
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。1 B4 r: I6 A  a' U& u
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
' v8 v6 i7 b' R3 S* ~5 C& K1 e
& Z6 t9 f( M7 q( v. ?9 F  u1 l& h3 u! a穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量" {1 @4 w4 _: I7 }! T
按照这种假设,那么:
( ^2 t( O; I) @水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
2 d& U% p9 q% J+ M9 @- g/ |% s而021则分别为8和127 h& j0 c, D3 i- q" C: ]* N7 Y  {7 v
6 h% t* B0 K1 c: A; x, F' E
偶称其为“相对理论火力”: |# r4 I/ k: i6 ]; `8 M! t

' X. P) U4 r/ a. B4 @: Z经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
' M/ j6 c" i# R) `因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
3 v! m" A4 ]" R% R$ |% n+ k3 w: T9 K/ m那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)/ a+ K5 d% f4 a5 I& b" q
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多( F! ^4 _0 T. `: T9 k/ M1 B9 Y* R
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 " W2 I. P& }1 W7 B* U- q

7 ^3 Y( B3 W. I8 E( j  E7 Q/ S; g5 a射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)( o& H0 Q) ]9 q6 M
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度# L" @( r' ~' g4 o+ ~* Q2 ]5 |
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
8 ]$ b' j) H" b* u2 ^那么公式会不会
+ k0 v$ ?# n% k6 U相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的( a) y* B% J( n
相对火力=8*22/100=1.76) L& p% g+ x/ y+ @0 E$ o, I! l
而水牛I相对021的8 V  r& ?* Q3 K% b5 i5 _' m# J( \
相对火力=8*0.34=2.72
9 E, ?. F1 F: I5 G9 b水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
0 J/ d; D! h0 t  k$ z4 H% X& y
0 ^# r( T+ y8 N$ @( D但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
  @% C  I/ M, E+ O这里需要老鸟的经验。
% }  y, N) j  ^# A2 B  f9 V目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 & j- i% ]1 _# O7 M
# {3 h7 k' Z; ~) ]- a
以上分析主要是得出两个结果% O) u( {" X; \- l4 [
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。" l( y' v' c) A* u
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 % R7 `6 r) x0 W; o, X% G# p
: k9 K6 E% C6 h0 L6 Z5 W) t! T$ l
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
) Z/ i; G3 R- F发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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