本帖最后由 cocohua 于 2012-5-21 10:46 编辑 & f, S7 E* ~) R) K3 Z3 W: Y
( t& r% d$ F$ |5 N: m我认为战斗编队小于(不等于)4艘,是游戏BUG。。。1、实际战斗中。海军可能使用单舰送死战术么?特别是盟军。这不符合现实规律。除非执行其他任务(护航、扫雷、反潜)。否则战斗(主动寻战)编队不小于4艘已经很给面子了。3 s8 @: c5 X' ?7 P; i; V
2、如果单舰出击。是否意味着我可以用30艘大编队开到敌方目标附近。然后先拆10艘DD。一个一个上(AE通过航线点控制达到)先搞定在港或附近的敌船,然后CA、BB裸奔进场炮击港口机场?如果每一次都这么干。告诉我如何破解?!
* n0 j, g2 `, D2 `3 `$ t3、如果可以双DD编队。日军盟军双方完全可以依靠DD小巧编队又小的优势,侦察机特别难以发现4艘编队以下的小编队(哪怕发现,DD的小巧决定了除了专业舰载机部队很难命中),把整个太平洋搞成DD巡逻内湖。。。这游戏对现实战争的模拟还有意思么?. T: n! N) b/ V# g# R: E% X
' [$ \* t) n; w+ m( F固定战斗编制底线的目的:
2 l# Q/ x; w, @/ e- D t1、可以使双方海航有一定机会发现目标。+ r9 ]: T8 j9 ~, |) |4 N" V
2、给双方指挥官一定心理负担。毕竟自杀一次就是4艘船。谁都不可能轻易抛弃4艘战舰。( u+ O, v5 I6 ]8 c# ?+ }
3、模拟现实编队战术。2 O9 v7 S6 \" a ~+ w& a( i
4、控制不道德的所谓操作流。 |