AE即将发布,AE发布之后witp2的工作也将展开,发这个帖子是为了集思广益,欢迎讨论,请勿灌水
3 z, O3 @) H+ {/ I, O! ?——以下是目前我的一些希望:4 H0 Z, G+ W5 N9 d8 f
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*引入bii系列的据点的动态vp
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' [$ t+ K+ B% X( |0 I+ O/ f" |7 c' p*游戏基调应该定为:设计时更复杂,操作更快捷简单- z& h! I( u: J
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*单人平均回合时间应该控制在40分钟以内
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: L5 t3 |" `/ \( h, l*适应更大的分辨率,包括1280x800,甚至1920x1080
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*网络在线更新功能,自动更新功能6 ^& _5 m1 f' Y+ R) K8 o5 f
+ Z6 x5 d* W) w0 Q! q*已经开始对战的数据库升级功能3 {' X" X7 _/ b9 T9 e7 l
* j7 l1 M! k; x% G* i5 K
*对战的密码修改功能- J: W* L# A1 D5 g! Q
2 O% N3 `$ }7 \ n+ w) V*多人团战功能。即多人密码,以及部队 国籍/军种 限定功能。例如美军、英军、中国军队玩家各自拥有自己的密码,并且不受其他人指挥。日军陆海军指挥也可以选择独立指挥。
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8 e2 f7 o7 f/ p+ J) @1 U*随机数由盟军方发档时确定,日军无论如何跑档应该不影响战果。( q7 b( D; Q a9 B7 I
* `7 j. Z% L3 U+ r*对飞机型号、飞行队名字、舰船型号、舰船名字、陆军部队番号的修改功能。
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*防空识别圈的引入。
3 f& ?4 e& M, f# t. M8 p**执行Lcap的飞机更容易在非本格的地方阻击敌军航空队,可以不指定lcap目标。默认设置是允许飞机拦截途经附近的,被我方防空侦察部队发现的所有的敌军机队。例如驻硫黄岛的日军战斗机,默认可以拦截从塞班岛起飞的,轰炸东京的B29轰炸机;/ f' M( [, g8 R3 Y( f
**执行sweep的命令目标可以是一格或者一个区域(玩家可选),可以不指定sweep目标。默认设置是清除作战半径内所有敌方空中战斗机力量。在空闲时,sweep机队可以参与本区域的escort行动;
1 I$ b% }4 N$ u+ W& N3 A**执行escort命令的机队将更加智能化,可以不指定escort目标。默认设置是自动护航作战半径内所有对地对海攻击行动。在空闲时,escort机队可以参与本区域的sweep行动;- ?# c9 m6 b6 F4 C9 Z y/ s
**对地、对海、对机场、对港攻击命令整合。可以设定为对地优先、对海优先、对机场优先以及他们的优先顺序,也可以设定为仅对地、仅对海等。可以不指定攻击目标,但攻击的主动性应较witp大为增强。
. h9 R! E6 g$ C# n# e**可以给对海、对港等命令调整攻击目标的优先级顺序,例如航母优先、战列舰优先或者商船优先。
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4 t8 J* ^/ x' ~5 U7 ~* w' t& o*飞行队根据士气和疲劳度自动决定训练和休息,训练水平按照人工训练的进度设定。在敌方战斗机航程内的训练效果应不如在后方的训练效果。, e5 W( I/ \: s
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*基地引入飞机数目上限设定,参考航母的飞机数目上限设定
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3 y5 U* P- I1 P( B+ s7 ~*恢复每格60英里1 k8 Q- l; A( X# D
6 m: t. B8 ^- n7 C2 Y# U7 o*日军像血战一样引入全部舰船计划,可以自己决定开工哪些舰船并且命名(包括可选名字和自定义名字),军舰的建造应该引入一个计算器/ T1 Y5 J& b1 g3 _6 K( _& g7 x+ Z }
- x& N9 ]9 p2 N2 |9 D*战斗机种类引入“族”的概念。同一族的飞机可以同时装备同一个中队,以避免过于复杂的换装。例如所有的海盗中队可以同时装备F4U-1和F4U1-D,但是计算性能特别是作战半径时,应以最短航程计算。玩家可以手动关闭这个设定。, f- B! Q C" y9 |/ X
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*盟军动态增援系统,当盟军反攻进度大大落后、或者损失过于严重时,某些舰艇的建造速度会加快,某些舰艇的也会新开工建造。
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" c& ~5 G8 S; I+ ~*日本动态增援系统,当日本损失比历史过于严重时,地面部队和飞行队的组建可以提前进行) J) y2 {' s/ \" s. Q, y
% I7 H! b. W- |8 @; n*飞行队、地面部队、舰队引入“作战群”的概念,以简化操作。集群编组之后,可以获得相应HQ的战斗效能加成,以及更好的协同出击的能力。/ y ]+ Z8 ]0 ^# m- Y; O
% ]+ I! W" Y. b; E _* g+ l2 c*飞行队护航时不仅可以指定目的地,还可以指定护航攻击的目标附近多格区域,或者指定攻击的目标,还可以指定要护航的己方机队、或者己方基地(的所有机队)、或者己方区域(的所有机队),甚至可以按照护航的攻击机类型指定。 |