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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
! M. ]$ @" b$ F, E: N7 V! B  D9 V% k4 `# s  ~( U; q& m6 H
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。& l: a1 [2 J9 a5 A

! @: B! g) B  n6 \. X6 D0 t我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。5 |# {4 ^; i. c

: t3 j4 K' ~: S; c) m
+ \- W, W$ P* u; i, R【测试方法】1 k7 k% i: S2 y- f$ u* q
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。0 b+ ^0 N  [- [! R' ~% ]: I" i
* x3 L6 B2 j3 h9 c6 @+ A
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
+ k$ j, R0 F7 v1 g( b4 ~* Q( U0 }, {0 }- N; d( I9 k) Y( v
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。" T4 k& F) U, |: e% f2 X4 |
/ q+ K0 Z* P) w9 \  g
修复概率 = 61 * x ^-0.873
; d5 X+ L2 }% D/ i, c
: i/ o( Z  L: Q其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 . _" M. T9 N3 [7 z4 u( i; I& U3 k

  ]' H; r6 b& n! k2 c+ h8 U7 ~& O具体时间与修复概率的关系:8 V: n! ]* G; ^/ r5 E/ m; L

" r  p8 `% r) R: p$ ^! J8 X7 C/ E距离服役           每月修复比率
) W0 r* ~6 q* T# q0 B3 `的时间(月)        (%)
# r5 n! T) c6 B6 `; U=============================- t% Z' r' t4 i0 @# k; L! F8 }
1          61.0                  
3 _' ]5 |: j; Z. \ 2          33.3# A- w7 S' ~5 Y
3          23.3
) ^( L0 d$ L$ J6 z! ^) ^4          18.1
1 O* d7 E4 {" M- }! G5          14.9 3 e# p6 {/ ]9 t" \0 Z
6          12.7 # S' s6 u" p# L: \& N
7          11.1
$ y6 F: d4 g" z% F8          9.9 , ]  [* g" M: _3 i! q8 J
9          8.9 # `; i; ]4 k3 l1 I$ K
10        8.1 $ y& X/ J; J" h) l- P# S& F: r
11        7.5
7 H6 h, k* x. S" q% i12        6.9 4 i6 q! r1 U: ?& c  @. E9 y* v) N
13        6.5 2 \" {1 t& ~+ H" f
14        6.1
; g6 i  k- o5 @' z; b15        5.7 ' S' d6 H: F* C  t7 G- i& V8 C6 e
16        5.4 ) J  z! l. G5 t! D
17        5.1
! l: k( x4 A: t3 e1 r18        4.9 7 v) l& x8 I4 i1 i1 w$ X
19        4.6 , C* l  J% l& y$ j5 p+ h
20        4.4 ) M. ^& S$ y8 V4 ^) Z& Y
21        4.2
. _# b/ s1 Z4 P/ e' R* I, ~8 r22        4.1
$ J) }! n- O) Z) F4 k8 u* F5 {23        3.9
/ x8 D7 G7 T: q3 M: Z6 f24        3.8 ; Q" a7 W  o/ ?
25        3.6   H7 H% W4 p; `! Z. T' _
26        3.5 " D2 g' X0 a# [6 z
27        3.4
  ?- v' a; n! {, \* Z" t28        3.3
( R8 R3 [# o% k: N29        3.2 ; ]" U$ L+ j* }9 t
30        3.1
" @$ J! |8 D0 N% X6 T31        3.0
& s' }$ V$ |5 R$ b& Y32        2.9
  }5 Z8 F1 u3 M# P! s* ?33        2.9 + L- R& V1 Z4 I8 |9 g% |
34        2.8 1 m2 P' Q& q" r8 `* \
35        2.7 3 m: I# @% a# ~) x1 L0 g# Y
36        2.7 ! m5 G- B. A3 f
37        2.6 - X3 s2 O* g- B
38        2.5 % J! t: l! e0 \) z. u; |# x
39        2.5 : @( t/ G$ S7 L9 K5 B6 x4 C! y
40        2.4 ' P8 m8 _% a3 O# G' S
41        2.4 , G2 y+ V  A; B# U' v$ x/ U3 m; }
42        2.3
  }' s) k) q0 u9 }43        2.3 / O& ^+ P+ y* g- C9 g' H
44        2.2
$ A. `$ R  P" u45        2.2
! H# s( k% |0 _8 F4 {) {( L. y( D, N$ O& E# U. w" F! u
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,; V  s2 k* \) r- T* T7 e
7 n9 Q. e  s6 l* j
& C  j8 s0 J/ o/ i$ m9 a
举例来说:
5 t: Z$ ^) L. I2 r; I! s8 e" J建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,# o% n1 W5 i! i
6 F6 X6 g6 h- d7 d! W
至何时能够修复100%:
6 {7 L! G$ U* U7 p" t- D4 |零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
7 h0 F- g6 x- g+ A" u& G紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
! m  H% u+ y2 g8 M+ O疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
6 O2 i$ j( g) A零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
+ p7 Z. z* B% |, D% @烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复  M/ J) u. ]5 P$ s& ]& U( R, W
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
- ~5 T5 n- b9 }! M# k# W0 g& B: \* H% o2 t) m& a( N
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
$ U5 E0 e' k9 S2 F9 O) A" {2 h3 g) D- a3 N9 o, C) S
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
% b( @, a+ G& R# f2 ~阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
' B: L5 V2 f: O6 S6 @2 G. [6 t
# C+ z6 U( J" p! l- {; J2 ?

, v# V/ q! }7 `" L' e1 d5 i以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
4 L$ V& k' {& S8 y1 A5 W% F
1 |- r4 E, p" N5 q7 Q以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)- A! r( n5 U8 }$ O( H7 X6 g
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。4 b8 ?4 f4 Z/ A

; G* t# Z' p; H) y- c$ M2 z* k  z2 j0 n+ x4 T6 \  ^
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
1 \- Z% _) P# P6 t$ C# q; e" c, y- b, ^' M) e7 J. r% y0 m) p
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
) i7 @  C  y5 }# T+ Z  n% Q' [/ T' u6 \1 q
我的测试结果(针对疾风):
3 ~- D" h8 M0 Q+ q开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系& V( m/ t: K5 `& w* k) i$ c8 Z
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 $ ?4 H0 P. Z& u% l
  ^1 s7 ?9 O' q# U- L, ~
没错,研发线规模越大,修复概率越高~1 Y6 i6 s2 ^# p' s  P8 |
  T0 v$ V( N  ]8 {  C6 b' Q8 q
举例来说,
( w# s* _" l5 c7 E3 ]# q% B3 ?如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】. T  L8 [- [# z( m1 o* C5 q: O
即可实现每天必然修复1点的效果。0 t" ?- R& x+ x
9 Q3 @& H9 N$ {, z
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
5 ~6 h, u/ P9 z2 ?: y  q
/ F' o' z9 g' i# {) B* E个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
9 f1 h; ~. x8 ?: N% F5 s& J附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
( |) Z: r, h# ^+ F" ^+ B& ~测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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