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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
- L% j8 ]- p+ U2 M& }* W
8 o$ D8 M7 ~) z. q$ m大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
3 B4 K! h( U, h5 y7 }( V: x
# I( |: T' J4 j$ w: m我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。( P1 _8 r( z4 X
# c9 Y' l7 C! g& V
* g1 m- P: m% b5 b# F8 X
【测试方法】$ d+ D, ~" |; `* B. E
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
7 q) ]0 M) r9 Y
2 J- j6 K$ z7 H3 Q: {+ N各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
9 _6 A) C; r1 q2 d# s) \0 \- F: E! y. V, _$ G5 x) E3 A8 o
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
/ v, Z  L; \6 M$ S1 g! M9 f" }* f' \' x( ^3 t5 Z
修复概率 = 61 * x ^-0.873
1 u; [0 D7 K# U4 ]8 Z4 K  G5 j0 p
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 & N) ?6 g( g$ k5 ?' a
' {; k. K/ V2 f2 Q; J5 ?' R" d# A
具体时间与修复概率的关系:: {) G$ c5 t  l

6 H2 d; [3 H& G9 h2 Q距离服役           每月修复比率
; J9 ^6 V3 c! u1 b0 v# Y; T的时间(月)        (%)* G  B: W1 X, h
=============================* x2 _( p/ M; t8 m. \+ G0 L
1          61.0                  4 [# Q. m6 j. i1 ~
2          33.3
; E" {3 p; @; l5 Y" n' N3          23.3 0 u8 Q- D% o1 t  @+ @: _
4          18.1
0 O% f) Q3 S' o+ T5          14.9 * j2 T& m- T& N8 M: ]
6          12.7
+ j, j) D' V& Q# w5 Q7          11.1 ! x2 k4 l5 o# m) ^7 _
8          9.9
2 C4 F. a8 {9 I6 z4 D5 B9          8.9 , ~  _8 X# S1 \' s
10        8.1 4 w8 V6 ]; c/ ]6 _3 n/ \4 V
11        7.5
' U( [- X; o. t12        6.9 6 W' Z$ U+ l2 g$ y
13        6.5 / a2 f+ \6 x+ _' ~3 b, ?1 ~. H' Z
14        6.1
/ _& ^- L: i9 g" G, Z7 O) s15        5.7
* b; I3 j5 F9 F& C7 f* b9 X3 _16        5.4 % [( z* ?5 E# t* i! e5 L# {
17        5.1
$ X6 K0 |$ ]2 t9 z+ K18        4.9
+ k( b( \8 s7 `4 b' `( s5 q7 i% L19        4.6
) W1 T) y- Y7 V% `( S20        4.4 ( Z9 n: G; l- a& b
21        4.2 9 Z7 }! E  i- y% g/ f+ {
22        4.1 8 G/ |4 Z% \# T
23        3.9 $ m2 e2 j0 K0 H1 M
24        3.8
4 D7 F, `( P. w/ [25        3.6 + g  N9 c, M6 l! [
26        3.5
" ], }3 t9 W5 a27        3.4
2 V' z' Z! ~( G0 U7 |28        3.3 2 b- F* [+ o, A3 O/ y
29        3.2 ; p" i' N+ a8 h- m3 K7 A
30        3.1 ) D) [, }8 E- r* x
31        3.0
, l1 F. H2 E" h! H" }' J32        2.9 ) b- }3 @) w" F! T4 P( R/ Y" b
33        2.9
, R) q- L5 P& w  J" k, P( T34        2.8
0 b4 q4 w, b$ k2 f" j2 Y% L35        2.7
, p! q+ @$ v2 m. `6 ], r% ^36        2.7 : |( k0 Y" A% u/ I1 y
37        2.6
0 Y6 q  ]' {' q4 y5 F38        2.5 9 D; C) l  W" ?- Y9 `) ^7 X
39        2.5
, }* ?/ X5 I9 x' ~0 O, N40        2.4 4 g$ H) }6 h& q1 @; I
41        2.4 ! q) H& a; j" Q, P& U& F
42        2.3 . ~& I) @1 r# ]6 z; Y0 H6 S, a; q* P
43        2.3 ; b: G2 h9 b, ?4 u* K0 R
44        2.2
* Y( M5 V9 }3 U- ~7 I  K45        2.2
) ^7 E. z. {' @/ ]% i  u0 t- t0 P1 p0 ?: u/ R% I9 S9 O3 n8 |2 @
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,& k8 _1 J+ X. ~5 Y

( }, \( r/ U/ i4 ^) a" |2 {

8 S- b# }6 {0 p. J8 G1 E举例来说:
" ^# ?* u4 n. E* P4 i建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,( j5 [/ a% q7 n7 h, S% e/ j" ^
" j, F/ k7 R$ q" p
至何时能够修复100%:! p9 ^* J+ p# E; K
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复$ i- z  r8 k- g
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
5 [2 ^4 A0 A1 h5 O3 d疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
" D/ k6 e( g$ `; B! u7 {) Z零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复' `5 z; W. J& ]5 N( w1 m1 p; b% S6 h
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
6 \5 X# F1 n5 s9 I  A% J# ?# g震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复6 d/ [3 x( J; p9 A4 t. W$ Z& L
9 f, P. ~. |, k# A1 @
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。7 g6 D, a2 e( x2 w

8 J0 _. G3 O/ o8 W; Q( ~, A! o此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。. p. {" i" F, g& o& [9 G5 ?% p
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
+ f( Z5 Q; E8 m) w2 t; u

+ T0 s) ?4 Q1 m1 C
7 A6 u& X: Z: i以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。" B+ z" I- ^: p( x% W8 J) ]) q

  \  y) H; O4 n+ U6 B以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
+ h- {- ]$ M/ M3 v2 y% T/ M( Y之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
! U  x7 H( L1 V! I9 r9 ]- N! k7 \) `; `6 p1 P6 P
( [! I" k  l3 [( k3 h
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
  ]% S' u- [' P  F
9 p, e0 B5 x8 d8 E! u  Y这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
' C' Z7 v1 x/ V0 @) i: G" z/ c1 v
7 H  i: r. v7 x& _$ f我的测试结果(针对疾风):; d) a5 [' O5 g
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系) V% L% A, u# n, d! P
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
. a$ ^- D/ Z2 O$ \* I4 N' p* [/ _9 w0 x4 ^6 r
没错,研发线规模越大,修复概率越高~# t9 v) v3 K9 p- s! w

. y$ B4 a, @3 ^0 I) m举例来说,' g0 x/ X$ q9 x; m( Z
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
& J3 U' u* j2 M6 E4 C即可实现每天必然修复1点的效果。
' M; `: P/ f, `) o& d" E) e2 Y, l/ C7 e+ o, @
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
, k% _6 i6 x5 V: J% k  c' D4 e/ T$ u( f( \
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
, d4 E' O6 D; v* F' ^4 |. q  G附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
9 M( k+ F) F+ M$ W0 G! u测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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