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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中8 r. G- G3 |2 N$ z& T
7 ]0 u& [+ |$ z
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
6 `3 p+ l7 L/ R4 I* b) r; |
6 E; b" g# |$ g  s; F我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。, u8 P/ T9 s" E$ e9 R

; }; h* e$ n' w7 r1 y. k6 G& ]" t+ F! `$ r6 u% k
【测试方法】# F+ D0 D, h, e3 n! |/ i" K
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。% L* C: ]; `2 m7 A

- T+ z+ [  o) S6 O& E5 B& L% u3 ^各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
9 R6 [2 h9 Y& c9 t% i
2 a7 }: m7 m. o- J0 N. k- A3 q每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。  w! t6 }  c+ V/ J; W
1 m5 e8 B* a& X9 o1 J1 \% Q5 @
修复概率 = 61 * x ^-0.8732 V' X6 ~, ?8 N' P5 V
0 f5 v% z$ A7 d
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
, k3 U$ P& }) F" a1 s6 s
( E3 ?/ s( h* Q# i具体时间与修复概率的关系:
  f: c6 Z, Y  f' E( ~3 x" f) C0 Y6 l: r, u2 Q2 F$ Z
距离服役           每月修复比率
/ {5 d  T# N0 Z0 W的时间(月)        (%)
4 W& R, ]8 Y% A, L1 _) ?3 C=============================
9 b- p' l/ z; `" D1          61.0                  
; ^$ e4 \/ M' b* r- K' @1 }- Z 2          33.35 O# R! W# J& ?7 v& y- P1 D* R
3          23.3 : U& ~9 n4 s* A1 ^
4          18.1 ! y+ v, ~" J( `2 g9 L4 R$ J6 d3 E* i
5          14.9 & u9 H1 o* m7 D  I- b0 Z
6          12.7 4 z6 M  N# _( K% x) ^9 P6 S' k
7          11.1 " N4 X8 z8 `2 W/ X5 b' i
8          9.9
4 t( e- J2 L; B2 I8 J- B9          8.9
2 L, x) c+ ~6 O7 y, J) Y5 ~10        8.1
% h# V2 o, {% |. r/ ?. p8 Z11        7.5
, G8 g* R+ C9 S5 a9 o12        6.9
4 a5 T0 ~7 \5 d13        6.5
: j; p: a% g2 B/ A14        6.1
6 v# a- e' n/ M5 ^* s( O15        5.7 : W8 b9 [3 U' @) B$ K0 Z+ Z
16        5.4 " ?- A! M2 n& i
17        5.1   s2 e% c" X6 F
18        4.9 4 H4 i6 C* L$ j* x
19        4.6
8 W7 w. f! D; _20        4.4
& S! w0 l% l9 M21        4.2 ( n# C4 M7 n' U4 p
22        4.1
0 N5 _! u5 z, i) P23        3.9
& v1 e3 H& `# D1 v24        3.8
' U8 O3 @# l% M  B" _- N4 ^& g25        3.6 8 i2 ~+ {2 x3 e3 _
26        3.5
$ L/ `9 R) i. p" q, y# o27        3.4 $ H3 a  j/ h* `4 U- q: }2 u3 T- b' i5 g
28        3.3 % Z* B, [& O2 O' r' F+ p
29        3.2 , y; J" Q" [4 E# z1 h
30        3.1
- f. Z. f3 D- R31        3.0
7 B0 O. [( o: m! |32        2.9 - b4 V5 n: H, `+ R+ a
33        2.9
- n: t, S0 u/ y! Y8 J3 ]8 O34        2.8 ( K$ q* c1 b0 E7 O4 N' A$ H. [
35        2.7
2 n/ a. \& f0 T  _* s36        2.7 . p. Z  J# R) l! I$ c2 A
37        2.6
- P0 j2 O$ u+ l$ I( S8 j" w0 J38        2.5
; m4 [; v( q8 ]  v- l* s" E39        2.5 3 U9 ~2 W6 H0 O- T0 D9 O
40        2.4 , C5 a  C  ]$ O3 |" ]
41        2.4 2 O, Q0 Y0 ?1 O) c: f, M  Y7 p
42        2.3 & n$ U# O2 k# O" h6 c- H: G/ o3 T
43        2.3
2 K) ~( W' g' X2 Q44        2.2
+ H# o- F* d) U9 }# L6 o45        2.2$ p! l, j# `8 r0 N2 J6 Q0 C
, N/ _+ ^" @% o$ t
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
" n# R! U7 g7 P& P; s
- P' ]' y" s8 Y+ \* L8 D

5 i% w, w9 A0 c举例来说:
1 G- V/ T) @( I$ b建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,( h1 ^9 o6 d6 Z1 n+ A
3 G& b7 d$ l. V- D
至何时能够修复100%:; j; M' @9 b7 R3 u  K* L
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复) f2 p$ v4 J0 i* j: m: U" `! |
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
' ?' z$ I; t, j( W) q% {# Y疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
' V" x& r2 c! ~) [: ^/ C零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
. X  D2 m: i$ V, A" i烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
! G# w/ Z5 j2 }" v8 x- ~6 n: f震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
6 B0 q9 T8 z1 d5 l& H8 B- O) X/ C
1 l) J2 x- D, ]- @2 b假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。* V  ?7 Y- k9 s' p
4 Q4 x/ B8 n; L6 I
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。+ Q* f& v* u  Y
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
# M5 k3 r# G7 w9 A; d2 ]' j
6 i$ j! }, w% `% t3 O, q( p! l' F" s& i: O1 F
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
& o+ q7 W9 F* D, P$ d2 [
8 I! M; R: p% \; i& M2 b% L以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
* N$ n1 z  o: r% h1 b# `之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。& `5 e$ Y. q# J4 w, k9 T0 U) q
+ ?0 ~$ @) J# I6 G

- Y- h- T$ l/ k; |! P! k官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
3 i7 ~; C: [* Z* i
+ J' q3 j( }' G4 W6 |这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
5 j3 b$ K: J) l$ Z( Q& I: i, }$ x6 b1 y
我的测试结果(针对疾风):
1 _9 ?) ^2 X8 A6 ~& T开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系7 _* Z2 }0 i3 ^: _6 [
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 0 ]/ j0 Z  q+ E6 s, g

6 d/ t& i' w$ P$ X& e# t没错,研发线规模越大,修复概率越高~! R0 U) V' H* ?

( J8 H* f+ v! E举例来说,& d/ i& V6 ?, p; m; W0 a" Z$ G& D* J
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
! q, E& t& L4 z即可实现每天必然修复1点的效果。* r3 C3 _0 D) D8 o% J% U  M
$ M- {5 b8 ^4 Z  c
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
6 p; U7 _& j9 k- a
2 E7 e- H; C  P' n个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
( G- e' X0 m/ g- |' P1 @5 J. F附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天. C* R* m* ^( h) f; r
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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