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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
1 ~5 F3 H8 ^. N2 K5 d$ ?" B6 X9 C$ T$ c7 R/ A. }6 f
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
6 c* a4 N# X0 W6 o; W- ]: `6 d* J* @+ I9 C8 E* W. B. {% H
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。; O9 w6 ^5 b6 N! j
$ L6 Y8 r' ?+ }& G/ T

; ]$ P5 O9 ?7 c' K【测试方法】" z# f) D7 Z9 e0 n. `( W8 B" k
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。6 b. _- f% D& `- ^$ h8 b6 {) F
2 v% b# k. R9 b4 j6 R* }
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
8 |2 J; ^. n% W% H  Q: l6 H. p8 n* B/ Q
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。3 d" J6 y9 T% L. N8 N% x# {) l
7 e- K& ~& d" i1 G1 c
修复概率 = 61 * x ^-0.873
  S) i2 r4 X0 A3 o3 X' K1 ]
& e2 l6 Z4 w6 R( |& A其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
9 u' h; \3 \0 ~9 l5 I4 A
" b2 _* o. N0 o: a$ Y( ?/ S具体时间与修复概率的关系:
! E; h4 ^# C( @9 ^/ |* P) r3 B
& F7 M9 T; P5 F5 `距离服役           每月修复比率
$ z, ^) o: f2 y! k/ p的时间(月)        (%)
2 {+ N8 X" ?0 ]. G=============================
' U& v/ Q; e, m$ I1          61.0                  
! m3 {( D" M. `# a 2          33.3
6 a  U) @! {4 b6 w/ B0 ]3 e, ]9 E3          23.3 2 g  h: J4 U" l& g
4          18.1
2 K2 ~, t5 O# L" s1 c, L" k5          14.9
" O1 S& w0 x" G0 R2 c' a6          12.7 - }4 v& O7 V1 c( B- ^
7          11.1 ( h1 `1 B9 F4 @/ `5 r  ]8 _
8          9.9 8 K0 t2 X* N3 C- Z1 S% M9 N
9          8.9 4 b; [5 e6 _/ [
10        8.1
8 \3 j8 }& W! B% P8 q3 X11        7.5 . w4 B# {4 z  n
12        6.9
2 _. G" x& a& I' N" n6 ^5 C13        6.5
% L- w; F; q) L- q9 X1 N; O% I14        6.1 2 F; n0 W& ?9 F3 `4 g
15        5.7 - I- M, b% g2 O2 S( J: G
16        5.4 . U7 u4 o. a! S5 {
17        5.1
/ u% x6 O$ n" ?' q5 K18        4.9
( F' @6 F. `0 K19        4.6
4 l  N/ t. l( H20        4.4 $ F8 h: P3 c$ n, {& |  P  F
21        4.2 - v5 I$ S& R# t5 k! ^
22        4.1 . f" C9 L" [+ z$ ~/ u4 S! P( D
23        3.9
9 \& `; {7 ?/ u( P* s8 b24        3.8
' N$ [& h' g0 k1 A) Y# C2 g  R25        3.6 % k1 u0 O. L! ~% Y* w# S7 ]6 |( A4 ^
26        3.5 ! w2 O' {* v; w* Y; H2 F
27        3.4 ; Z: o5 h' t: {& {; `. Q
28        3.3 4 l4 ?; Q; V8 m! Z5 q
29        3.2 # ~. ^) H. N0 q. e8 Z  w5 ~
30        3.1 7 S5 v! f0 J9 i+ Z' Y, L4 _
31        3.0 3 T# w  ?5 ?0 s) j' `! K
32        2.9
, p( t2 F7 w7 ?33        2.9 3 W% P: G2 k6 s6 T4 |0 N
34        2.8
7 b) \: z# r1 I# t, [/ N1 K- C35        2.7
# U& @5 x! O2 l0 R+ X0 v9 k4 d36        2.7 $ K) o( [: v  a9 u
37        2.6 + U1 g! d. u" E
38        2.5
- B! ~& P0 u8 y! o! x1 @39        2.5 9 e: ?, R6 ]& Z2 m9 }- L1 _1 ~* z9 F; S
40        2.4 6 O$ C. Q1 V& c
41        2.4 ( e0 t! m% |; u1 r' w4 Q7 U7 E
42        2.3   F" N9 c$ C, X( a/ A' k
43        2.3
% R9 Z5 V4 J! M# V8 |/ t. e44        2.2 / Z" B; e; d8 [8 ]4 H; r) t
45        2.2
, {4 i/ P0 C3 n  S, U0 t
. n5 g$ P: D# @9 q4 s, u由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,8 x% h/ B- Q. n
, Q# r! w5 d$ b0 d" I
$ A& M5 A) @6 c- h% f; O
举例来说:- j7 R+ `/ i+ F& f
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,* e$ V% q' q% Z7 w; @

. y" T" A  D7 q: `3 H: y: B1 C至何时能够修复100%:
9 W: n1 T/ R9 `0 M5 n+ V+ C零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
( o6 H" b# v* U% `7 ]+ s! [! d紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复* ^8 N% \8 f2 g
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
% l* G# ?' c0 D$ G8 f零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复4 `- N1 `/ v6 p& m
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
$ T* t/ n/ n1 x; z) O震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
7 y. ?0 U# C: }- N* z) I9 W3 I- q' X4 q; ?
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
  \* V  A* y9 D, P6 g! }
* D, o, k( W4 u- A. d此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
# N$ K3 N4 L* r: G2 W& B阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
) @' O, y2 G5 g- ~6 {

1 b# {* @: }$ m  w9 ?( A% O8 V" E7 y5 W" j* n
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
! |4 G% P( S1 F; y: i) ^3 ^3 o) ?2 p
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)+ ^4 E; G& _1 v* S( v
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
9 j7 S& J' U, {1 s$ H/ Y/ r- i4 j5 n

5 T1 l0 S5 S( j5 {' @% h; i6 d( t官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
& E3 i9 Q: n( }) g0 D( ^( c
( G) s3 ~% T3 G2 }% G! ]/ f这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
2 {, m% q$ q5 K+ U" {
$ D0 B+ X. e) v4 c% \( ^我的测试结果(针对疾风):; o) _& [% K5 B
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系" T  W. L+ n4 i& N1 @
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ' a2 i, x  w* H$ R2 E) @' t
& Z) I( W% {6 j7 y" `2 I
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
' ?2 m: i" n. A4 c. Z& ^: i- V1 ]! H4 J5 {. _- p
举例来说,
- u  C! p) ?# @: F+ e4 E如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
6 G, X) g# T9 J6 G即可实现每天必然修复1点的效果。7 x4 N6 L# m. J+ }4 D

- T( _  n1 u- d. v但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
3 a" l# P2 [7 p. u% M4 k9 l$ a% A5 t
, B6 I' B, ?% @9 b个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
+ H: y5 g# h/ F- ]附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
/ u+ s5 g, C9 |$ X+ T测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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