| 5 J8 R: @  ?% t) q原帖由 adsl01 于 2008-10-25 10:29 发表  & F; N5 c6 M8 E4 h! A( E关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一 ...
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 楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?, j$ H+ U8 N5 {3 f& R9 `1 B# F
 其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点" c! {0 x/ D! d
 同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯7 O2 ^; S4 @6 B$ O/ h: S
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 我怎么看您的回复帖就是想找一个范本呢?但是这游戏没有规定的范本,没有固定的模式,就是有人给你了范本0 z+ N( g2 K& b. f. K0 @
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 你拿去了一沉不变的使用?那这游戏就失去了其千变万化的意义,人不能人云亦云吧?
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 3 z( v- o3 I. ?2 X4 j& u7 Q再有楼主要是想对游戏的操作有更深刻的了解,我真诚地向楼主推荐中文手册,本人也是新人,也从看手册开始,看了不长也觉得无聊丢开,但是后来还是坚持看了下去,手册上很多东西虽然介绍得很笼统,但是关键看你能不能结合实际去理解这些东西,再学习些其他人的经验,就基本上可以了+ r5 z( J" _8 V' y$ D6 ?* f* A* \
 
 e' f0 l4 u( n; j% J总题上这游戏考验的是人的毅力和智力,并不是单纯的模仿力; q/ H3 _: {+ ?
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 只是个人的一点见解,有不尊重的地方请见谅.
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