原帖由 adsl01 于 2008-10-25 10:29 发表
7 l! c% z( s4 Q* v% ~, o$ \* n4 o6 i关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一 ... 5 E& Y1 j. i+ N4 l- ^# X
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楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?1 i$ H3 L, h0 x) h- Q
其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点: {# x* _2 @1 m2 |+ Y9 v% M+ i
同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯
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m1 x" I% Q! k/ A! C) }我怎么看您的回复帖就是想找一个范本呢?但是这游戏没有规定的范本,没有固定的模式,就是有人给你了范本1 W8 |+ x9 E$ q+ [" Q2 M
~. `* y6 j. G8 Y2 {' h S' k你拿去了一沉不变的使用?那这游戏就失去了其千变万化的意义,人不能人云亦云吧?
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- O6 E5 Z: j; Z% z1 c$ o0 x ~再有楼主要是想对游戏的操作有更深刻的了解,我真诚地向楼主推荐中文手册,本人也是新人,也从看手册开始,看了不长也觉得无聊丢开,但是后来还是坚持看了下去,手册上很多东西虽然介绍得很笼统,但是关键看你能不能结合实际去理解这些东西,再学习些其他人的经验,就基本上可以了5 Y2 o: j+ `- I& E$ P* K
0 ]% C+ \8 {' {. i4 g) R总题上这游戏考验的是人的毅力和智力,并不是单纯的模仿力
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+ O: ~ i. p' D( o) q只是个人的一点见解,有不尊重的地方请见谅. |