返回列表 回复 发帖
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:37 编辑
) |' V  o" z0 t2 ~0 q3 h+ G3 B! X, a9 l, Z
卡拉奇出现莫名的部队撤退。哪位大大出来解释下?, [9 i( p% w* @+ _" v+ W

, e( @. G' @# X8 u3 B战力对比:
, Z$ p- D6 T6 v; Z1 \" m. y- v& o# r) _" _' i- q7 U; C* c/ e; Z
在卡拉奇的地面战4 M) j, K) S0 a) l% w2 t6 M/ C
* E1 \# y" y2 L+ x. [
日军 炮击 攻击' T! T" w' j  P1 t$ L4 E. @

5 P; v$ I2 R# A: y4 ~  l/ Z0 F进攻兵力 13456 人, 295 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 10221& _4 J2 i4 {& m% T: Y7 a
. r3 S2 R: v) E2 V6 ^: p, f
防守兵力 237725 人, 1280 门火炮, 855 台车辆, 攻击值 = 4919" K% U" I4 T0 W1 b: w+ h+ N& k- D9 e. ?, D
3 o7 S! f" N! j# h2 U

; @+ Q5 c! {9 I  Z
. w3 n, i, G' [  S9 Z, g' i: @# r盟军 地面部队损失:: t, ^5 [  L% }3 [) p
193人伤亡
- [8 H$ d/ f8 H5 p/ G' x4 s' a2门火炮被毁
另外还有个问题就是,如果这些辅助部队点卡拉奇,会自动突击么?最好问好先,不然又出现恶意消耗补给了。。。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:46 编辑 ! }* X) T1 f2 z7 a. |. z( p9 o

8 O! c/ |0 Z' u另外有个房规也统一下。因为我和耳屎未涉及这个问题。
- @7 x0 F  a+ G- L( ?( A
* B. D1 ~7 k$ |6 h5 \0 f; g因为有补给就可以造ag。澳东没有制空权,只能搞这种老鼠偷运。这个要不要限制,因为看到经典战报有限制过。* ^  P! {0 ^2 X4 C, ^+ z* P! s+ L
% s8 F' w: d# M+ Q  E
螺母可以出来说下,反正你说了算,我没啥大意见.大家统一就好.
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个你跟对手商量下决定咯,造AG就是增加了许多操作量而已
一万年太久,只争朝夕!
是不是被炮击导致士气降低才撤退的?
一万年太久,只争朝夕!
380# 飞龙 5 |( Z. M/ t0 B% E9 }6 r
- Y3 m, L4 n9 u) k, {) E
难道跟士气有关?因为多次0:1,基本部队都是99经验,士气30多...
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
以前有试过士气过低的部队被炮击后自动撤退,跟普通攻击或突击能打退一些部队的性质差不多
一万年太久,只争朝夕!
AG,不拿来抗岸轰我没意见,反正这货的运输能力也有限,装的那点补给还不够消耗的,你星期四的补给状况也就那样了,扛不住你折腾的,靠AG是没用的,AK就表指望能靠上来,说不定哪天又被4发犁地了,我只希望你娃表耍小聪明,其他都无所谓。
12月22日夜,抓住日军大意,一队英荷联军的驱逐舰编队杀入莫尔斯比港口,将正在装货的一队驳船送入海底。盟军再次正告日军,老鼠运输是没有好结果的。
0 l+ u8 _4 K& y- }' \夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战
/ K' M& N  ~' c* e4 I# z 7 D2 @& y8 F' W
日军 舰船* u2 m9 J" N* \8 P+ _
AG 驳106) b! c& e. ?; x" K) M# O) j) q0 T" B
AG 驳5029
+ T0 e; Q! D& H5 [AG 驳5031
1 V+ e6 P5 t9 Q# f9 nAG 驳5033, 3发炮弹命中, 并沉没: N5 k2 u$ i9 K2 \7 J" t8 a" r
AG 驳5048, 4发炮弹命中, 并沉没9 f8 Z  g$ e6 }- b- o
AG 驳5049, 3发炮弹命中, 并沉没+ g  {& F- G$ m- m6 X% n% y4 H4 M. S
AG 驳5052, 2发炮弹命中, 并沉没+ A' M% a) _. Y# w
AG 驳5112; \/ U8 K! [- d5 x  g+ p8 Q
AG 驳5113: h2 x  F/ W6 c( F: Z( Q( P
AG 驳5114
0 }! o) q% V4 q- K/ r- v" IAG 驳5115, 2发炮弹命中, 并沉没' f. {6 K/ H  M
AG 驳5116, 6发炮弹命中, 并沉没
0 c: s, I6 M! l2 W7 x6 \AG 驳5117- C- G5 v) R8 Y$ \+ X* a- {
AG 驳5138
5 N; w" Q) a8 [ " Y2 x& c! G& C7 e# z
盟军 舰船
) @0 R( \5 u% X3 \9 @$ a: n3 cDD 吸血鬼
3 D7 t8 u( C4 [7 \/ Q& D$ x( ~. g/ {DD 仇杀
7 X+ ~* ~: M" {( y# b" HDD 班克德7 d! H4 m6 t, c% A1 ^% c
DD 范尼斯
- O6 ]- @. G  Q9 I7 }" m. H4 c1 |DD 德维夫  e" S! l$ j5 M6 m0 p9 q
DD 爱华森
1 O' T  ]  V; K  z# zDD 皮特海宁
! M! _5 q2 ?9 B; ~& Q& ~& A3 zDD 范格伦, 并沉没
" t. ]" ~. F1 S0 a/ R9 E) ?-----------------------
/ }7 [3 N. W/ Y  M8 W& s! @夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战
9 _) `2 m2 Y. Q$ b" z
/ N9 U$ @+ Q. U* A% n* Z0 x3 E日军 舰船
, ?( n  g' S; h- s# H- o9 z* IAK 桂祥丸, 2发炮弹命中,  起火
! Q" h. `7 J+ l+ H+ DAK 健龙丸, 21发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没: W+ F  r; W$ _8 h. k1 n

' P6 Z, {- R' u' t盟军 舰船
3 }# d) A5 H# C. I7 ~2 T- m8 rDD 吸血鬼
* L! s  m; K8 e- l  dDD 仇杀
- X: C$ y" Q# ^DD 班克德  t" M( W3 ]5 e/ R* U3 {
DD 范尼斯
4 H7 s/ M3 m. k& p  ?$ \2 \7 DDD 德维夫
  A$ a( {" [: `" xDD 爱华森
# r5 b) o2 y& J1 N' @: L- _DD 皮特海宁
看了飞龙大大的回复,个人觉得还是限制的比较好。双方的操作量都增加了。而且ag与炮击登陆场很容易造成房规上的误会。
3 f! F8 F# k1 l* U: l  l
' D! G1 X+ d, V  ~( S( C; [你看你的dd就被ag耗掉弹药。ak只打沉一艘而已。
: T2 J, l* B1 h! i& g1 l6 ~& |* T( ~- M
不知道螺母怎么想的。如果限制的话,我所有ag都调到土鲁克去。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外请教飞龙大大2个问题,卡拉奇自动撤退的部队,如果直接点卡拉齐,辅助部队也会自动突击吗?6 R. t: P& ?# }/ `# V' n% y

. T# r. N+ W: L& {: j第二个是部队的恢复。在印度,这3种方案顺序是什么?' o6 I- C# ]8 A5 y. W
) _- E  x" K, g; Z( U3 }
1)在自方补给充足的基地。; L! v8 o8 F- S, @8 {- i3 I9 n
2)在敌方基地。' n- f5 r& |8 `
3)在交通线上,比如土路或者铁路。$ Q- ?( C" C+ z  w6 K4 [1 ]$ s( z
5 ^, C! Z3 w- B  D+ O2 T: G
有此疑问主要是卡拉奇的部队恢复不快,但是移动到本方基地的话。为了避免过河突击,必须要绕路,一绕就是要半个月,对此大本营有以上疑问。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外就是士气的问题,卡拉奇的部队全是经验99,但士气才30+,有什么比较好的办法?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
退出战斗进入己方基地,支援满足补给充足会慢慢恢复士气,另外辅助部队过河一样会突击,任何部队过河进入敌对方基地都会突击。卡拉奇盟军部队早就99很久了。
辅助部队如果没有可用的战斗班,就不会自动突击,比如所有带战斗力的步兵班或装甲车都处于损坏阶段,则渡河后不突击,但士气跟混乱度受影响。
! ]  S7 S/ q/ \+ D在对峙区很难恢复士气,退回己方有充足补给和支援的基地会逐渐恢复。
一万年太久,只争朝夕!
部队在本方基地的恢复应该是最快的。那部队在移动中和在敌占区的恢复速度呢?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
返回列表