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[WITP] 最后一役--记耳屎/螺母/小肥羊(A)VSchenrong (J) 太平洋海战纪实

本帖最后由 chenrong 于 2012-9-5 13:20 编辑
: O5 ^+ Z7 M- n& p! C# Z# t2 N8 F: {% w) _- x+ ^
求战贴$ T9 S" t4 G7 V3 j" Z0 g' H

# Y" u2 a9 s, z+ p! ]+ ~- S3 T真的很喜欢这款游戏。打算最后一次玩了。这样工作之余,每天晚上玩上几档,挺爽的。所以想找个稳定,有责任心的玩家。
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  j# R2 n( S6 T: r! Q1)寻求实力的对手。本人自认为不是新人了,至少基本操作过关了。对战经验和战报阅历也还可以。而且自己也不想给新人做陪练。(感谢老赵,88,乌龙,长水,梦梦,ANDY)。毕竟是自己的最后一战了。" r% @, G4 J* c; e% B. e" C  U
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2)速档流的请靠边。速档嘛,这里指花上3-5分就回档的类型。游戏本不必要这么认真,这无口厚非。但这样就失去了这款游戏的乐趣了。自己有时花上1个小时部署,对方几分钟就好了,心里总觉的不爽。试验证明,这样的档长不了。珍爱生命,远离速档。* R+ K# ^- b; M/ V+ J7 x
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3)有责任心的玩家。其实这个游戏很花时间。双方都会花上很多的精力,所以嘛,珍爱生命,远离tj。(这里给老赵道个歉,官方道歉?): U4 u  O( i2 c4 T
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4) 如有兴趣,看第二档。请认真看房规,省的以后扯皮。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2010-6-16 12:05 编辑
5 N! k3 T; I2 A: q0 H! o) v5 g. p. y; \( s) y/ ]
基本上应该说是标准房规,只是把房规说的更细了点,有些细节进行强调。省的以后说不清。; M: e; v) j/ S

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7 i7 @" D% N0 o- F  i5 m5 F& _% D1、战略部分:
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1.1 历史首回合开、盟军损管开、双方潜艇战略开、增援60变化、PDU开。
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1.2 日军不得入侵亚丁、巴拿马。
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$ k  C' x( h2 Y6 Q1.3 日军不得在亚丁、巴拿马水道口5格以内布置进攻性力量。侦察性力量不算。亚丁和巴拿马视为地图外基地,不可作为进攻发起点。不得攻击亚丁和巴拿马水道内的舰船。
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* m; T7 W0 N5 ^! Y+ y1.4 日军不得进攻苏联,日军应保持兵力至8000以上。$ t9 P$ B" C, J- A) Y/ L1 K

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$ i3 y* O' {  H2 l2 |1.5 由于苏联的势力范围,美军不得沿北太进攻日本东北本土。
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1.6 禁止利用北太基地对日进行战略轰炸。# L: S  X$ W- a1 {4 \
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* _' L, y" S8 x1.7 美军不得利用尚未参战的苏联机场转场飞机。, e: g. \5 q8 d' Q) g+ O4 O- ?

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1.8 苏联陆军将单独作战,但苏联和盟军可以相互提供补给.
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1.9 美军不能用于南洋以西方向作战,相同的的,东南亚的部队也不能进入澳洲。% Q% U5 r6 J5 ]4 z0 R" t
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2、陆军部分:. s3 ]( t' C% _  R' F3 k) ]

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2.1 国军出国只有第5军,只有地勤部队可以进入中国。国军改属可以入印。
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2.2 双方战区HQ禁止改属。部队改属必须达到 80% 才可以。开档部队不限。(自觉
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9 k3 m, N! O2 N0 i- u2.3 空降作战必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。具体来说,假如一个空降联队未能夺取敌方基地,或者所有子部队未能回到本方基地前,不能用于下一次的空降作战。9 n. W, @' }3 N6 l

$ f2 i) ]/ d1 P  c  \2 p6 s" r此规定同样使用于陆战队等快速运输队,分开抢占空基地" W) V1 l% G( Q; N  x& Y

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3 ^8 j) A2 N8 _/ P' l( D$ d% M( i9 ~2.4 坦克自动追击限制。禁止在坦克速度低于步兵的地形上追击到无任何类型道路直接连通的相邻格,具体来说就是在山地、森林和沼泽地形上,坦克部队不能追击到无路直接相通的周边任意类型的格子。步兵的追击不做限制。% w. O* u& i( ], q4 X( r

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2.5 如果是进入的是基地,必须先攻占该基地才能对包围圈内敌军发动攻击,,在包抄不成功的部队还存在堵路形势时不允许对包围圈内对方部队进行攻击.
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9 U! w8 M" B' E4 c5 P     如果包抄部队进入的是野地,该格有对方警戒部队,必须先击退对方警戒部才能对包围圈内部队发动进攻。如果包抄部队进入的野地格没有对方警戒部队,那是对方战术不当,在同时对包围圈内对对方部队发动攻击不算违规,但如果是双方有部队碰巧同时进入该格,则需要回档取消围歼攻击行动.
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$ |% i6 Y2 }* W; i1 F   (堵路嘛,有些时候由于游戏设定的不是很合理,造成很多扯皮的现象。这个可看做是某种程度的“法律”吧。)
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* a' f0 |' j" ^/ O- D( d    某方部队进入某一格后,如果处于行军状态,对方要再派遣部队进入此格,战力必须在某方的1/4以上。该条用来限制小股部队干扰对方行军
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    由于游戏设定的局限性。部队堵城,不让对方生产是允许的。
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2.6 禁止小部队处于堵路性质的行军。即允许第一次发生小部队接触后,不得再次以小部队阻挡敌方的前进。
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8 F1 I2 K0 Y# Z, m( s  o2.7 禁止野地空降和回收。
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2.8 禁止用大艇进行空降进攻作战和非临海基地的回收。4 l' F4 y8 K" n4 w

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$ l- K( I& F8 @7 b1 M: h- ?- v- A3、海军部分:
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3.1 美军重生舰在44年以前不得登场。6cv+12ca/cl。(这个是初步设定,也可以理解为平衡的一种方式,双方可根据具体的情况进行修改), d4 {3 F8 ]0 h: \) p+ Z
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3.2  登陆作战时,遵循登陆舰队数量最小化的原则,即100艘以下只能编成1个运输船队,100以上则100艘一队,多余的另一队,依次类推。
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3.3 不得以单舰或小舰队方式停泊在港口,具体来说如果有多艘船只靠港,则每个舰队不少于5艘,此规则无论对敌控或我控港口均有效。目的是防止触发太多水面战或空袭。但水面遭遇战后,舰艇可以单舰撤退,双方都可以用。
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1 m! ?( L) u0 }- i9 f- e3.4 禁止双方驳船和其他舰只混合编队。驳船的定义为双方可以利用补给再造的小型运输船。
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3.5 禁止潜艇载人登陆敌占基地,但允许潜艇撤退。
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% J# [4 i* c9 @8 l: Q/ [3.6 美国海盗不得上舰,日军电系列飞机不得上舰,45年取消。
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3.7 盟军PT部队只能用于本地港口防御,用完即止,不得生产,不得随意移动,除非所在地被占领允许移动至最近的基地,一般应从浅海移动,如果基地需要跨越深海,则应尽量避免发生海战。! z% H- K4 i; {5 L+ K% f% _. v: V$ p

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4、空军部分:, |3 h( R8 x3 N. P

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9 L% O1 y! a8 C& R4.1 日军最大现役规模8000架,盟军最大现役规模12000架,超出部分自行撤退或者撤销。  z: E/ I: n. C) R
! J: ]: K2 G9 ?# S  d

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4.2 禁止飞行员超编
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+ y1 C: W( O! c; y+ G6 [9 D9 L: a5 V5 C* d" y) ~
4.3 限制出击飞机数为机场规模的50倍。(只限制出击数,不限制总的飞机数量3 E' z7 T1 ^: W) r9 K) R
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4.4 航母舰载机,41-43年每格600机,44年800,45年每格1000机、46年每格1200机。47年以后每格不限。6 E: A6 Z% ^' h, J) m! o
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3 j( Z- s1 g# ]- k: `- o
! W8 g, \2 `* ^/ e4.5 禁止双方所有四发对海攻击。# Z' V4 _$ X2 H* P6 O
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+ F5 i: _: x0 c: M9 g1 r$ ]( O7 r4.6 飞机作战高度限制:双发水平轰炸机10000尺,四发水平轰炸机20000尺,对海限制:高度不限,但禁止100英尺高度
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" q8 @* {( q2 X  y  E) @0 m

, c! j8 c. y7 Y' H' y- D5 Z4.7 机场规模对任务的限制:四发水平轰炸机,5级及以上;B29,7级及以上。  P7 O/ {' \7 F0 O% S

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4.8 盟军不能对日本本土外的占领区地区进行战略轰炸。盟军不得利用苏联基地对日本本土发动战略轰炸。
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  A0 q) O+ `! F) w# X0 W
" A+ S9 C1 ?1 \  s# z4.9 限制双方非水机、大艇外能够用于反潜的飞机反潜最大距离为4格。, ]; p. {+ R. |1 I, p1 X8 x* i/ ]/ D

6 [, c% h) ^8 Q( g
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/ P* j5 m0 d' B4.10 只允许使用专门的夜间作战飞机中队进行夜间空中作战,禁止非夜战中队进行任何夜间空中作战行动。特别地,允许盟军对日本本土进行夜间战略轰炸,但夜间轰炸的机队规模应控制在300架以内。夜间飞机不得进行战略轰炸。
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/ {. Z( f8 h9 X, e4.11 只有零式小飞机和晴岚可以上潜水艇
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6 ]: z. i5 y% t% f# k" v* t  \  L3 l! n
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3 q* V5 h; l: `: o$ q3 l7 G5.0公共部分
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9 ^2 A- \5 d. t" Z; g) `7 h6 b' X0 y3 y. L+ V+ N5 l% I
5.1 双方在北太禁止一切形式的交战。
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# Q! Z4 U9 V/ I3 ?! B0 p4 u- L8 Y4 ~/ D

: |2 `7 J! c0 S7 e+ t- Z8 r5.2 双方发生较大规模战报不一致时可以要求第三方跑档并以第三方跑档结果为准,如果日盟双方战报不一致但误差较小时以日军战报为准。2 i  R% `+ u) l$ t
1 G0 U* i2 r3 P
0 e* k. Y- c0 C/ O

6 D% }9 J: i/ [; d7 u3 d: f5.3 非游戏系统bug造成的单方面损失禁止回档行为。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
呼唤88桑,老赵和chars!
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
你直接呼唤骑士和乌龙比较好
玩AE吧,别玩WITP了
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
玩AE吧,与时俱进
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
还开WITP  没兴趣
你直接呼唤骑士和乌龙比较好' D, h' }) O6 J" a) \
hongqi315 发表于 2010-5-20 11:52
6 u4 ^# {# D' `( H; f( ^6 ~9 ^& t+ o

/ Y" t2 E, z) {6 |  U# `# R速档流就算了。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
玩AE吧,与时俱进# i: o+ d  [$ ]% P& V# i# ~0 O
championzhao 发表于 2010-5-20 12:18
) ?+ S( ?6 a- N  @- K/ E8 D% {  u# `0 {, g

) G! `* o9 R/ a# J8 @4 ^我连AE的版本都没有。现在已经很稳定了?+ ]1 B) Q( ~/ L6 V2 M5 j7 ~# V

, z4 q5 G' f! a今天晚上下个好了,先个AI玩玩先。但是WITP真的太经典了。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
WITP 的规模比AE大的多! 打起来也过瘾!AE让我觉得好像在打局部战争,没有世界战争的感觉。
已经和罗姆商量好房规了。等下把第一回合的战报贴上来。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
期待你们两个带来精彩的战报
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 chenrong 于 2010-5-21 23:53 编辑
0 A3 S% Z! G1 u8 x% Q& ?
8 D3 `* w' o& a$ b& u- ]! r第一回合也就2个看点。珍珠港和威克岛。运气一般。珍珠港的BB一艘没沉,但威克拿下了。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
不错·Ph的BB都重创了
本帖最后由 chenrong 于 2010-5-22 17:44 编辑
( w0 g% L+ x6 g! A( L. T* Q# Y7 ^. N8 F8 S
作战报告 12/08/41
% \1 C1 K/ S) z7 v9 c& {9 c7 ^
5 @% t% B8 {- A) |珍珠港下起了暴雨。貌似只有撤退了。这样也好,去抓2艘cv去。- N; C  I2 |4 H5 B

1 ?7 b$ x& x  O* a压制马尼拉和轰炸香港。
, t$ D) O7 ]$ m4 i$ ^2 @* s5 Q; A' j9 d" z
昼间空袭香港 , 坐标 43,42
1 r  {$ r1 O! V! v  j6 g0 I" d* Y $ ~2 w' K- G3 O9 x
日军 飞机
5 V# T, h4 q; o1 w" Q- V* ^) `) x# V九七式战 15架9 d1 N2 E3 N( z1 `! e! h$ F7 ?( p
九七式重爆 66架
; c; E$ S' P. C$ n- o$ `九七式司侦 8架% G) d' I6 y2 y) y* C
% f. }8 L5 b! j) g6 M
日军 飞机损失6 f" b& {. ?. D, h
九七式重爆: 22架被击伤# d4 i. h$ l4 F2 p3 u3 j: x

; ~6 D9 y4 J% u+ Y. M. j空军基地命中 11
1 A) W: l7 }* i& b% w/ ]  `航空补给仓库被命中 4
) v7 a8 y  @0 W; `; M跑道被命中 23
# J# Z& r  R7 I) r' Z4 n# \
3 Z: X: T- q4 H
$ k# |" k2 Y% E. f$ o! S5 @昼间空袭马尼拉 , 坐标 43,52
; |% c4 `) p4 T1 b# p
9 {: ]/ P8 ^; I; k- w; c) w  o日军 飞机
% p$ q9 ^! I) c( \( x6 y6 I1 G零战21型 72架( Q$ y# t" R" W8 c
九六式陆攻 25架+ k+ e' o0 e6 f9 R7 j2 T
一式陆攻11型 77架
' V# W7 z+ ^( l, F, k8 m8 q" j3 e) j4 c3 S) D6 {) Z- g1 o
盟军 飞机& e# u4 i% N3 d# R* u! d# z$ a* `8 x
P-40E 战鹰 40架/ z: V8 U6 g9 u. j2 x& C
/ A9 Z- M1 j8 o7 [9 N# P
日军 飞机损失9 g, v# m# C$ d4 K+ q0 I1 ]7 v
零战21型: 3 架被击毁( R+ `* ?' M- M; P
九六式陆攻: 1 架被击落, 1 架被击伤$ e2 T6 _7 w: X; ?; S# k* \" Z
一式陆攻11型: 1 架被击落, 5 架被击伤' |: E1 b- w6 r
+ l- o! `2 }2 i" ^
盟军 飞机损失
# \. K6 J" N7 B9 u. w/ s7 wP-40E 战鹰: 20 架被击毁9 q' d# H8 {- C
P-35A: 1 架被击毁
4 ?) j0 |9 E2 u/ IP-26A 玩具枪: 1 架被击毁
1 S( F, Y* d7 l( n" [PBY 卡塔琳娜: 1 架被击毁
% O" v$ r* {- y7 Y8 D9 {4 b$ _$ I) B' P; I) ~

8 m) P9 K% E: s# S# B盟军 地面部队损失:
& N: i5 Y1 W- H$ \. T& K: o! F53人伤亡
, Q" W" n+ @6 Z0 h5 v) |1门火炮被毁
5 O4 D5 p8 S  i( r3 @0 a1台车辆报废
9 e2 i7 {0 k4 p% E$ b1 _8 L; F
- l  A6 S+ r: b空军基地命中 2
+ J7 f8 R! L( _' Z, v航空补给仓库被命中 1% T) |% ~9 ?( z# A" F: c: d
跑道被命中 16' x7 k2 E2 ?5 x7 i9 s# Q! z! x- W

. T4 c4 h1 Y0 P" x3 j盟军的潜艇貌似很猛嘛。罗姆的rp还真不错。
+ @" H: j1 D7 \4 r" \& p( R3 {$ P/ P0 |, L4 @- L
潜艇攻击 在 27,45
3 D$ k" W. X7 d% l" S! v6 \5 Y
. P' J3 w1 V( {% b# J日军 舰船1 t4 H3 F( f5 U( _& n, a
AK 第5穗山丸, 2发炮弹命中, 4条鱼雷命中,  起火,  重创2 Z$ e; p. p+ o/ }8 e$ n

, O. [" N5 S  J* i/ |盟军 舰船* y3 ^( [! P1 s- @% j
SS K12
  a5 h- P1 P' k- W% G# E0 `
# v! m9 Q0 G1 @/ ~2 i. C4 i8 J5 K日军 地面部队损失:
8 B; e/ F, C  E/ @147人伤亡
9 T8 |9 {0 r' t4 ?) U2 S" [5 D  s. V; `9 R- p/ r9 I8 q
5个空降兵团,2个突击文莱,1个突击了杰罗岛
0 p5 J2 w6 Z* [6 z5 j1 D
* M# Q. M" k  v在文莱的地面战# M/ {# ~" G+ [1 ?

  _4 D$ ?4 g/ |. W1 r: u/ z日军 突击 攻击
) u9 M& d' t0 h( o1 ^& _' C
0 E. V* m) _! ~1 ~$ J0 ~8 e9 J进攻兵力 1406 人, 8 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 40
& g% q3 Q. B6 x! ^% b& J
% G. x6 q  p* s$ Y/ }7 D' R) i防守兵力 998 人, 8 门火炮, 1 台车辆, 攻击值 = 1* G4 }) U* u2 T- d

6 a  l; N+ S4 O日军 最大攻击值: 74 - 调整后攻击值: 9 0 M. [  `2 P( }: g# v
3 f$ \! F4 i8 W9 ^
盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 7 * i" p! k) k5 z& K4 R
& @8 H( s4 Y9 r* R
日军 攻击优势: 1 比 1 (工事等级 2级)
4 j- h- L5 p% R! S  i4 [2 J" a4 \! _  n
日军的攻击将对方工事降低到1级
7 a" k- {4 E  w* T) p7 W' y! e' p' s# ~0 ^1 T

' A2 f! J4 z/ D  o" x4 b: v0 u
2 e% p# E9 f5 G" x0 ]! N3 J" p盟军 地面部队损失:
& l+ S8 M- ?' e& t' N/ \* [35人伤亡
) z# }  d6 d8 i2 h2门火炮被毁& E. G9 a& N1 I, W* q

9 F3 [$ B6 B* `) w9 J% O9 I在杰罗岛的地面战' ]2 P# ?* A, }& s% `* v" I  f
& Y; n+ M  s. ?
日军 突击 攻击
6 ^" q+ L/ r) F" X* J
! a6 x6 h' s; Q进攻兵力 54 人, 1 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 38 m4 v" o- Z& N( {) g9 O9 s

1 v( _+ l# G7 B防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0
% k* ~3 x' \; |# \, S
4 A+ _7 F" v( ~0 m8 c日军 最大攻击值: 2 - 调整后攻击值: 2 8 C) i+ i4 J' T( L1 ?
; v) l9 W! z7 y9 j# l- F
盟军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1 - m% T  ~5 y1 ]  D7 L6 I

/ X9 x3 x; @1 C日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
! k, U" ^! f- l% e7 |: k; }3 b; ~5 E9 N1 W
日军 部队占领了 杰罗岛 基地 !!!
1 K5 Q9 n2 ^6 G: L8 o2 x7 ]" j' J$ T) y# j& ]& ^0 n
哥打巴鲁的猪突可耻的失败了。/ V# S  R+ G, x

4 A  X! d. l% s. a在哥打巴鲁的地面战
8 E; |- h7 z% P$ c- l  s
& S- n+ ~" c  R, o7 i% T) |日军 突击 攻击
: p% C1 h" J. _9 O" i, a# c
6 C3 ?' M3 n3 y' c进攻兵力 16670 人, 56 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 463
4 e- z( j2 w& I0 m" d
3 N* h2 H0 G! a: f6 ?5 j防守兵力 8044 人, 24 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 135" b5 Z" ^4 P! u3 Q6 b, `- j8 T' a2 e

& j. X6 h- E% ~! v8 o; y+ k日军 最大攻击值: 996 - 调整后攻击值: 28
. i' T# ~: r& w( \* O
$ A% y) C0 Y1 o7 x  T; |* x盟军 最大防御值: 117 - 调整后防御值: 153 5 R1 ^, M2 ~& ?# i/ h- m

/ r$ {( u1 Q* x) A: ^日军 攻击优势: 0 比 1 (工事等级 2级)
) y& K- }9 l1 F - H0 F) V5 l$ M2 m3 N, q

7 u8 v7 v4 m/ a# s; O1 x0 T日军 地面部队损失:
( D$ w/ {- X4 h7 q& h! p1447人伤亡. q: g# z1 \+ _& g" r: M
5门火炮被毁0 }) m$ a# H  z( O( b! W  m3 e

; G2 e4 o6 {! \$ Q盟军 地面部队损失:
7 {0 L- E4 o1 F8 ~169人伤亡
+ ^" U+ k; T* Q" M1 [6门火炮被毁
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
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