返回列表 回复 发帖
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。
看来B7A2的装备还是很有必要的。即使用完鱼雷还能进行俯冲轰炸。9 a( E( Y  N: x. D
godkiller 发表于 2013-6-26 15:05
3 H1 |! d: Z7 k% K6 G' u& G
" I- \3 K1 ]5 G; j理论上如此,不过我没有测试过雷击队+俯轰效果是不是更好,所以也难说,毕竟流星的250炸弹效果奇差
250KG炸弹太弱了,遇到稍微有一点装甲的舰只就难以造成伤害。
本帖最后由 redpeacock 于 2013-6-27 16:24 编辑
3 p% ?/ C' f% v) r) {3 B, j( R4 G& p/ Q5 N* v5 N/ N. `1 S$ e
用流星,就是要用鱼雷,至于它的250KG炸弹,可以在对地攻击时换装,对舰的最佳组合是流星加D4Y4(800KG炸弹),但是后期我觉得还是舍弃舰爆完全换装流星比较好,这样在对舰时可以集中发挥鱼雷的效果,对地时也可换装炸弹。而且AE原版对58时,应该尽可能发挥日军舰载侦察机大侦查范围的优势,提前发现58,估算其移动轨迹,争取发挥日军8格海攻的优势,在极限距离上单方打击58。虽然概率较低,但一旦成功(在双方舰载机质量和数量相差不大的情况下)将会出现一边倒的局面。而且,即便是进入58的7格打击航程内,也不会吃太大的亏。这个可以自己修改测试下。切不可和后期的58硬拼。
我倒想试试D4Y4,目前来看鱼雷的使用次数有限制,而且流星的维护度也高,D4Y4的800KG可以无限使用,而且维护度才1,再加上鱼雷机飞行员训练时间长,要同时训练海雷和海轰才能合格,如果用舰爆,只需要训练一项海轰就可以了,对于后期的KB飞行员补充也是一件好事。
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
* m* U6 X4 ~$ a1 y0 G
6 C1 `! p' J2 C4 D/ O5 y
( z) @7 X4 p$ r( z" |

/ Y4 z! q$ Z# |$ B) Q* o8 F后边几楼测试CAP数量对结果的影响
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:28 编辑
2 M/ u/ ?; @! R* A7 q
4 Y+ c! f3 N! L. C/ K3 B盟军战斗机100%CAP
. `4 D+ V* d: s0 C$ l3 I
-----------------------------------------------------------------------------
7 {; ]0 ~" ]% x. O- W
, p8 A1 o, D# T飞机损失情况0 R  T8 B9 t/ r# J- Q

4 [/ {+ [" R7 @: o- c' @9 L9 [1 M8 d

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

297/297/0/0

788/36/102/0

78/6

318/43

155/188/0/66

533/34/47/0

27/4

217/35

144/83/0/46

824/42/85/0

25/1

280/26

43/19/0/0

411/10/18/0

20/0

0/0

227/259/0/65

752/33/83/0

76/5

225/51

866/846/0/177

3308/155/335/0

226/16

1040/155

4 v) X( t+ Q+ o0 s# `9 n  |) r

# r5 c3 l: ]) k' P2 z/ W. M( U8 W; A7 Q& I; E) l
舰队损失情况
' a# t  h0 w& Z7 @+ h, y) I' m
9 C+ K% ?7 W% k3 V' \, w

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

1claa

6cv

3cv1cvl1bb

2cv

2cv2claa

4cv

1cv1cvl

0

3cv4cvl

0

0

0

2cv

3cv1cvl

4cv3bb1cvl

5cv/1cvl/1claa

11cv/1cvl/2claa

14cv/5cvl/4bb

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:30 编辑 " J! J2 E0 L5 \

1 o- P* ^6 B' Q+ c0 R+ h盟军战斗机70%CAP9 g3 I/ O5 M; h( c
-----------------------------------------------------------------------------
8 T1 g3 a( I, h+ ]/ }( G# w0 s3 p+ d/ ?
飞机损失情况
/ W- G6 y) Z- k) s9 i* z. i: a+ t+ ]5 `2 [

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中

突防/命中

突防/命中

235/72/5/0

378/23/58/0

126/19

17/0

205/18

471/224/10/0

778/55/95/0

128/7

52/4

360/57

342/84/13/28

881/46/75/0

68/2

42/3

224/28

304/85/8/1

680/39/80/0

104/5

32/2

240/31

501/251/15/6

765/49/87/0

167/17

47/1

274/36

1853/716/51/35

3482/212/395/0

593/50

190/10

1303/170

& p& t- |$ a3 z
8 A2 Y6 i; w' r+ X. S, t# {/ y" Z
舰船损失情况4 u( o+ t! I+ P- [0 v1 o
$ y& x. o# @7 |) M- m, _

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

0

0

5cv/2cvl/1claa

1cvl

1cvl

3cv2cvl

0

4cv

5cv2cvl3bb1claa

0

0

4cv

1cv1cvl

1cv1cvl

5cv4cvl1claa

0

0

1cvl

1cvl

1cv1cvl

4cv3cvl

0

0

1cv2cvl

2cvl

2cv

5cv/1cvl2bb2claa

0

0

3cv2cvl1ca

1cv/4cvl

8cv/2cvl

24cv/12cvl/5bb/5claa

1cvl

1cvl

11cv/7cvl/1ca

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:31 编辑 ) {2 C# F) B/ A5 i8 e: X
- J8 C5 E; L( B$ p/ |: |0 w* ^
盟军战斗机50%CAP
: V" q" k, D7 E2 x' a
-----------------------------------------------------------------------------" j7 _# @9 C% R& p3 x2 @+ p

: U3 \1 H  i& D飞机损失情况3 r7 J9 O" B" t1 a$ N' d
( s9 B, I  P' g" D) N' S

盟军飞机损失

日军飞机损失

TF58

陆基

KB

空战/OPS/Flak/地面

突防/命中) I# E4 Z8 V7 g$ c: x6 I. n* d
突防/命中
9 p- [. S  Z5 h* J% v, u
突防/命中6 c2 r- E1 m$ [9 r! G

382/107/13/0

754/27/77/0

144/9

21/2

350/45

438/349/12/2

491/57/99/0

110/15

122/12

263/50

411/126/4/0

767/24/77/0

141/18

58/2

341/41

388/117/9/0

789/32/85/0

134/6

35/5

286/32

510/476/13/46

625/42/143/1

154/26

156/22

518/147

2129/1175/51/48

3426/182/481/1

683/74

392/43

1758/315

# z/ L+ |7 p& D* `/ \' }
$ N. f: o/ y" J9 ~6 s& f& i4 y
舰船损失情况
. ]1 `+ E+ {. V  Y  ~
: Z# x' z2 B; U# h7 Q, i0 U

盟军舰船损失

日军舰船损失

沉没

重创

中、轻创

沉没

重创

中、轻创

1claa

2cv1cvl

4cv4cvl1bb1ca

0

0

1cv1cvl

2cv

5cv

2cv2cvl2bb2claa

1cv

1cvl

1cv2cvl

1cv

1cv1claa

6cv4cvl2bb2claa

0

1cv

4cv2cvl

0

1cv2cvl2bb

4cv4cvl

0

0

3cv1cvl

8cv2cvl2claa

1cvl1bb2claa

1cv4cvl5bb

1cv1cvl

0

7cv1cvl1bb1ca

11cv/2cvl/3claa

9cv/3cvl/3bb/3claa

17cv/18cvl/10bb/5claa

2cv1cvl

1cv1cvl

16cv7cvl/1bb1ca

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 firephoenix 于 2013-6-28 13:36 编辑 / l7 o7 H4 A/ C
, }' [7 X* X) {% n/ i2 A/ h7 ?# ~" j
小结:9 D6 F( P- t/ p5 }' n* \, \8 P
, [8 p. D/ y7 f. E
      其实也没有什么小结了,只能说是验证了7成战斗机CAP算是比较靠谱的比例(只对本测试的飞机力量对比负责),100%CAP对比70%CAP时,己方的舰船损失没有减少,也没能打下更多的敌机,反而导致己方攻击机队不能出击,失败!
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。/ z* D- c; f2 z: p5 \& n5 Q
换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本是输定了。
全部鱼雷机的话遇到dd哭死,除非流星偷鱼雷的时候也是俯冲攻击
& |# M4 |5 }( |" ?" T! i' kgodkiller 发表于 2013-7-1 23:40
; N- L+ y' x" I1 z3 f# Y( z) v
- n: J* G9 v4 t; b
理想状况下,是先去一波俯轰,干掉一部分高炮同时消耗一部分直掩,然后鱼雷机再去爆菊花,实际上很难达成,我后边还测试了陆基流星全部用炸弹,海基全部用鱼雷的情况,以及海基陆基都是雷弹各半的,不过还没总结
全鱼雷机还有一个问题,当剩余鱼雷少于鱼雷机队数目的时候,剩余的鱼雷就成摆设了。
. u( w9 `5 T2 z换句话说,全带鱼雷机就是一波流了,只能进行一次有效的攻击,万一被对方其他船只提前骗掉一次攻击,那么就只能扔250KG炸弹,基本 ...
! D$ V$ {  m9 b2 Ewangqifeng 发表于 2013-7-2 03:50
3 ?) c- u" U: O9 [! ~% U. E8 M
# K/ I* k9 F! u' w% ^250小炸弹实在是难以对BB、CV造成多大威胁,经常是命中十几枚,BB系统损失一二十,进水个位数。。。
250蛋对付美制CV尚可。击沉虽有难度,但是打掉它的战斗力是可能的
返回列表