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122# lala23159 : s) a. u& w, C
可以布雷/ X2 c6 U7 C- V" [

. l* G' E1 J# m2 R# e组建新舰队——水雷战8 D, A6 A, U8 |6 F! L" h4 T2 J
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将ML或DM舰只编入这个舰队
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5 D: Q1 C& p& t6 y点击下图中的“不布雷”使其变更为“布雷”
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点击你要布雷的地点即可。) d* d" A6 r/ j+ x9 w4 B! A4 u
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注意,ML携带的水雷布雷之后用尽,你要将ML开回9级港口,或者有MLE舰只的港口,补充水雷,才能继续下一次布雷。8 N0 [) {0 Q/ J; f

, _& d9 h7 Y8 A2 h% M, {5 f2 D/ M补充水雷消耗补给,要是港口没有补给,布雷舰就补充不上水雷了。! t7 H$ i; M/ x* R

  B7 ]- Z3 a9 r! @# i, h+ R* d此外:已布好的水雷每天会飘散一些,布在港口外的水雷飘散更快,在港内的好一点。
123# david7up
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使用潜艇布雷要编成潜艇布雷舰队,然后将潜艇编入: A8 x& }% E+ u( J
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编入时潜艇会自动卸载鱼雷换装固定数量的水雷。
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日军121~124潜艇是布雷潜艇,携带水雷比其他潜艇多。
( D8 Q9 E" S9 ^9 i0 q% J# [美军的亚尔古是布雷潜艇,携带水雷较多。0 _; d1 |! p+ p5 z+ e
) J* U6 u$ N8 l! X+ e
潜艇补充水雷的条件与布雷舰相同。
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布雷舰不常用,布雷就在本方港口布吧
对战中布雷还是很常用的7 ~* k$ J+ h, q+ ]) R7 ?# }! p
在对方登陆的目标港口大量布雷,水雷杀伤敌军的效果常常会超过岸炮的效果~
! h3 F- V* `" x% F  f8 N) f后期动辄3万以上的水雷阵……  S2 W. O5 O' ^6 P  J' N1 G( e

5 T" l8 j; _( r( f5 IML布雷舰主要是在己方港口布雷防御,潜艇布雷可以偷偷去敌方港口。
能看到水雷数量吗
己方布设在基地内的可看,点开基地信息看。
这两局是咱在太平洋战争的首秀,有两点感受1 z$ d2 j! L1 j& \# I
1从损失和战果来看,战役结束后,难免上军事法庭" c& p$ I& y$ y# ^% q/ L% v) k8 K: h3 Y
2这游戏里,潜艇比较难缠,在肖特南我十几猎潜艇十几回合,也没打掉一个在港外的潜艇。
回lala~关于潜艇" T) J5 o3 @0 D
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WITP中的潜艇还好,威力算是符合史实的程度,游戏中只能偷袭一下无防护的受伤敌舰。  f9 i; E6 a$ X
在WITP_AE海军上将中的潜艇才叫变态,艇长都是好战度100,关云长类型的,千军万马中取上将首级如探囊取物。0 t8 t* t* n# g0 s

: v' _3 D+ v8 {9 _* S; A, X43年底以前,日军的反潜就是不行,日军除了那4条大PC,和8条APD,其他的反潜舰和瞎子差不多,要等43年底反潜PC大量服役以后,才能勉强达到盟军的反潜水平。* b- ~* g& C9 {& v

1 i, M; T9 T$ e+ s7 Q. k% j但与此相对应的是,盟军43年6月之前的鱼雷可靠性就是一个悲剧,发射后总是不爆炸。在这点上,日军反潜和盟军潜艇算是间接取得平衡了,你打不沉它,它也打不沉你。
但潜艇为航母提供了情报,我认为这种你打不沉它,它也打不沉你,对潜艇有利
尤其这个剧本美军开局就有潜艇在前线,明显优势,我认为日军不可速攻,需等kb到达后稳步前进。比较双方实力,日军可在很少损失拿下很多基地,我ap损失过大
继续在此求战~
接着打珊瑚海呀
好啊,你选日军还是盟军?
我用日军吧 第一天已发
5月2日,最近哪部好看的电影上映
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