返回列表 回复 发帖

[WITP] 哆啦a梦大作战 七喜(J) vs 穿越(A)

与穿越大统领友好协商,再开WITP官版15剧本,采用标准房规如下:
% b2 ~& O  M- p5 \. Z$ x3 C& d6 Y3 R/ e
# ]2 O, j% M! A  A& c. g+ E

游戏设定

1.1、历史首回合开、盟军损管开、潜艇战略开、增援史实;

1.2PDU开,除房规限定外,允许游戏范围内的所有航空队升级方式;

5 n0 x2 p7 W+ y6 L3 J1 s' ?) |

共同遵守

2.1、空降和登陆作战必须至少使用一支完整的部队,但可以分开几次投送,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。举例来说,假如一个空降联队未能夺取敌方基地,或者所有子部队未能回到本方基地前,不能用于下一次的空降作战。(备注:登陆作战的部队允许预留种子,但种子部队的规模需要另行议定)

/ d) P3 ]  Y  `) A

2.2、禁止潜艇载人登陆敌占基地,但允许潜艇撤退。

2.3、禁止用大艇进行空降进攻作战和非临海基地的回收。

2.4、只允许使用专门的夜间作战飞机中队进行夜间空中作战,禁止非夜战中队进行任何夜间空中作战行动,同时夜间战斗机不允许转换为昼间作战模式,同时B29允许夜间战略轰炸。

8 R8 r/ `, i5 c! F( `

2.5、坦克自动追击限制。禁止在坦克速度低于步兵的地形上追击到无任何类型道路直接连通的相邻格,具体来说就是在山地、森林和沼泽地形上,坦克部队不能追击到无路直接相通的周边任意类型的格子。步兵的追击不做限制。


! `6 X! P6 [4 a3 P- H

2.6、不允许出于任何目的的堵路做法,具体情况描述为:; n4 H$ L, p# @6 b1 G3 K
$ X- Y1 E2 T" y   1)、有双方部队在基地的相邻格对峙或即将对峙时,空降或登陆部队如欲对基地进行攻击,则必须夺取该基地,在夺取基地之前,不允许大部队发动普通攻击或突击,或在堵路的回合渡河突击。

   2)、任何利用少数部队以登陆或者空降的方式(但没有占领任何基地的能力)使得对方部队无法进行正常行军的,就可以被认作是恶意堵路;一般遵循先登陆先占领的原则


* [6 E/ w; g# p" o( g  O

2.7、双方部队的伤员率超过满编的20%时,不得改属。初始状态和增援出来的部队在未交战(谨慎攻击或突击)前改属不必遵循此限制。

5 H! T" z: L3 ~( E: r' A

2.8、禁止小部队处于堵路性质的行军。即允许第一次发生小部队接触后,不得再次以小部队阻挡敌方的前进。


- d+ i1 s' {) a# b3 h

2.9、登陆作战时,遵循登陆舰队数量最小化的原则,即100艘以下只能编成1个运输船队,100以上则100艘一队,多余的另一队,依次类推。登陆方师级团级单位登陆可以分几队,即一个师团/旅团或者美军师/团一队,其他支援地勤工兵如果是随攻击部队登陆的必须编成1队,一队编不下的才能另外再编一队,如果是已经属于己方的基地则不存在这条限制。

6 M9 i2 x7 f1 q: b& X

2.10、不得以单舰或小舰队方式停泊在港口,具体来说如果有多艘船只靠港,则每个舰队不少于5艘,此规则无论对敌控或我控港口均有效。目的是防止触发太多水面战或空袭或以小编队消耗对方炮弹。


+ J/ V  ]/ D2 `

2.11、禁止双方飞行员主动超编。(允许的误差另行探讨)


5 _+ H4 w) |( ^$ [" A! h7 X! e

2.12、禁止双方驳船和其他舰只混合编队。驳船的定义为双方可以利用补给再造的小型运输船。


$ i6 V+ X' g1 h* \

2.13、限制双方非水机、大艇外能够用于反潜的飞机反潜最大距离为4格。

+ H' F$ y0 E" i6 J; Q

2.14、双方战区HQ禁止改属。

- v; C. m% z& k! o3 ~8 x

2.15.1北太不开战,盟军北太的部队可以调动

2.16、禁止野地空降和野地回收。

2.17、限制机场总飞机数为机场规模的50倍。

3 a' e# m* A7 Q, A- n

2.18、限制单格CV舰载机数量,42、43为总载机600架,4480045年不限。

4 N4 x/ D6 B3 W3 L, ~' B; J0 M

2.19、飞机作战高度限制:双方2发轰炸机任务高度10000英尺及以上(对海搜索和反潜搜索除外),4发轰炸机任务高度20000英尺及以上(美军海航4发对海搜索和反潜搜索除外)


8 g$ n, p0 \3 m( ]  Z/ K$ Y9 B% u7 M7 d1 Y

2.20、禁止双方利用机队瞬移大法进行机队的转移,机队在基地间的转移,必须以飞行转场或者运输的方式进行。

* q5 ?1 ~$ r7 K

2.21、禁止盟军利用增援机队不消耗库存的BUG,用撤销机队60/90天后返回的方法来变相增加盟军飞机产量。


3 m% H$ k  [# S  E* K# Q0 B

      附注:允许盟军每月1日撤销2个战斗机大队、两个轰炸机大队获得飞机补充

7 J  H% k2 U/ l) z5 v- U8 ^


' P* V9 K3 \* W* H" Z4 O$ k

日军限制

3.1、日航母不得搭载历史上未能舰载的飞机,如雷电、震电、紫电等。

3.2、日中国派遣军和关东军部队不得在未转换司令部的情况下离开中国战区和苏联战区作战,即便有陆路相通。

3.3日军不能对中国进行战略轰炸,包括人力、资源中心和重工业。

3.4.2、禁止进攻苏联。


' N8 M3 ?( b/ ^; ?9 |' N; ?

盟军限制

4.0、禁止盟军在南洋资源产地布雷

/ p8 r! _9 V9 l& Y  ]5 p2 Q  H) \

4.1、盟军飞行队升级原则:双发升双发,四发升四发。5B-18中队可升级到四发,番号是11BG(64)12BG(64)36BG(16)41BG(64)73BG(16)。除了开始时部署在吕宋的93BG16架编制外,其余4发中队均为48架编制


6 B. ?# }( k$ T8 q. Q" i7 k" }

4.2、美国海军陆战队的海盗禁止上舰作战,除非属于CV/CVL/CVE自带的中队,运输中的陆战队海盗必须设定为训练状态。英美两国CV不能搭载对方的战机。

" f* i3 h' F; A/ D2 V7 f

4.3、盟军地面部队没有改属到东南亚司令部之前,不能用于进攻缅甸,但可用于防守印度。国军只能改属到东南亚司令部,且未改属前只能在中国战区作战。

! R( R& p: j& W- H  a% k( h1 S  {

4.4、盟军不能对日本本土外,日军控制下的任何地区进行战略轰炸。


% Y. _4 E# a( W& @+ J

4.5、苏联参战前,盟军不得利用苏联基地进行任何飞机的转场。


- _& k, S" K2 |' p% C

4.6、苏联参战后,也将作为单独的集团存在,其他盟军部队不得进入苏联领地,反之亦然,但可以为苏联提供补给,且苏联部队不能和其他盟军部队共同进攻同一点。


3 A! ~( O3 X0 c# i- ^; M

4.7、重生限制:重生原则上应以CV6艘,巡洋舰12艘为限。

- i, ]4 v% p8 L) m/ ~2 B# F+ `

4.8、禁止美军陆航和英国4E对海搜索、反潜搜索,美军海航所属4E可对海搜索、反潜搜索,所有4E禁止对海攻击

$ y1 R' U, v2 W, a0 l

4.9、美军空母自动升级的F4U-1D VFB大队可在空母上使用,但不许其他上舰大队使用F4U-1D


# W1 @% H! ^- k/ V: \: J

4.10、禁止建造PT,初始拥有的PT可用于浅海作战。

; D0 z1 s: E) V+ {, U  P" r

4.11、普通4发必须在5级及以上机场执行任务,B297级及以上机场执行任务

& Q$ @3 B! {) m

4.12、官版15号剧本特别HR,由于官版15号剧本F6F产量过少,可以采用4511日开始或日本自神风之日起F4U上舰弥补F6F产量问题,但上舰F4UF6F应遵循11的比例。

本帖最后由 david7up 于 2013-6-25 20:08 编辑
4 J' L& t# r& d+ n5 N1 w7 G2 B% Q8 }1 `7 ?$ g* D9 v! Q
其他:% c2 S5 ?: |$ l! K. R2 b
  e* a- |9 a. [; G+ I
日方优惠条件,陆海航飞行员补充各100名  D" l: Z" l0 b  {
3 a% N$ {: a( ]8 y$ b: u
日方接受盟军条件
* X1 w# r/ C0 Z( r6 A/ U8 a! a空袭珍珠港港口仅限于1207~1215日一周2 M, f# ~" ^+ F3 _2 E. Q, `

1 r7 ]+ G2 [5 D+ y( [6 B8 N双方共同遵守7 ?8 t4 X6 p* B0 n. I1 x2 J
用于进攻的水面战、炮击编队至少5艘1队,用于拉警戒线的PG、PC等小船允许单舰移动,舰队任务设置为运输模式。
双方重大战役战报入口链接:
首日: + L7 u2 b& Y. C" K! }  b$ o' b

5 W; I9 \& n) a5 p" [% u机动部队对珍珠港驻岛BB发起突击,战果可喜,但明日天气预报为暴雨。/ ~' Z* e: t; Z$ V, F. }

* C0 u7 P* t4 Q5 a& R38师团突击香港0:1失败,增援部队已经上陆。
$ J& @8 ^8 h9 H/ G
8 C" {8 `- V( Y& M% A威克岛0:1失败,所幸岸炮伤害不大。+ G# e" q, m. W) K+ _

/ B2 @0 ^9 G; D- ^大本营命令关岛登陆的南海支队迅速登船,准备威克岛第二次登陆战。1 T' _, x( @9 F
1 }) s* ~5 N/ i

+ R0 _, Y, u) F) V  S$ d/ O. P本土扩建了中岛发动机生产线,大力展开烈风、疾风、飞燕等战机的预研生产。加速了主力空母和护航空母的建造。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
这么萌的战报名称。。。。
4.0、禁止盟军在南洋资源产地布雷9 b. d5 l' q, K/ |# F9 N, l
菲律宾的潜艇来打酱油吧
天蝗开局不畅,板凳围观
"I have nothing to offer but supplies, fuel and women."
最近发现改属关东军飞机,需要的政治点很少,把能跨区使用的一个飞机大队分开,系统将给你配备3名领导值和鼓舞值90左右的新军官,其他数字一般,用此方法能避开使用政治点更换军官,然后把关东军飞行队合到各项数值优秀的飞机分队中,就能实现不使用政治点将关东军飞行队改属,算不算bug
关于军官,我觉得能将领导能力和军衔联系起来比较好,如校官比尉官领导能力高,像海战 陆战,好斗等属个人能力,跟战斗经历相关,能在战斗中增长
witp官版飞行队改属所需政治点是飞机数x4,与司令部无关。
. R: O' |3 p8 l2 R& ^; _
# {) f( S$ O5 t  ]* A; s飞行队解散合并更换指挥官是允许的
; R" O1 Q$ S& v6 |空战主要看飞机性能,其次看飞行员经验,至于指挥官,我没体会到有什么影响,没换过,都是用默认的。
我那个不用使用政治点呀 0点,像珊瑚海大剧本,日军才100政治点,连一个大队都不能改属,我那个方法如果不算bug,我就用了
不算bug,你可以用。- r/ d$ ^5 D- w6 S& a
4 e. f, U2 E& u" \2 H6 i) Z$ S
像这种类似问题你还是发在另一个帖子吧,这个是我整理战报的。
搬个树桩看7up战报
鬼子又一次厚颜无耻地不宣而战,我各主要海空基地都遭到鬼子的偷袭,损失惨重。
5 n6 P7 g0 Q$ n# t 最高统帅部为稳定军心,发出第一道命令:“东南亚战区各地,抢油抢粮抢女人,准备撤退!!一根毛都不给鬼子留下!!”
战报1208~4 \: ^) u: v0 W5 G
9 `1 h( X+ f- g, A  i5 I% B7 |0 r
菲律宾和马来西亚上空的盟军战机转进如风,全躲到天皇攻击不到的位置去了。
8 }. I7 I! L  y$ h! d- X无奈之下海航勇士们只好朝新加坡的空机场练习投弹。8 b# C5 ~* u. m) \- a( Z
" M" h6 f3 q( s
KB冒着暴风雨空袭珍珠港,击沉BB田纳西。7 M3 _' {( k2 d$ [
横须贺2特继续死磕霍洛岛。
0 @+ H- _4 O% N  X% t1 I
+ D. Q6 R' t2 u* ]6 S日军 部队占领了 维甘 基地 !!!
' B: S' e0 W% O8 c0 w日军 部队占领了 霍洛岛 基地 !!!( Z9 g" u, j" z' R/ m1 h
日军 部队占领了 阿帕里 基地 !!!4 z) r1 U/ r+ c
日军 部队占领了 仁牙因湾 基地 !!!
) i6 x$ a0 l& I/ Y+ a1 i, w日军 部队占领了 托米尼湾 基地 !!!
返回列表