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纪念帖:44年3月24日,取得对AI的大胜!!!

本帖最后由 solomonjq 于 2010-5-6 18:33 编辑 - g! f0 O" U) u% s- w

0 `; A7 J" h7 _5 n$ t2 h" P第一次玩对AI的大剧本,用盟军,版本1。806。
' M+ q! h& n) f" l4 t: ~
. U; m* w* T$ Y+ \0 N8 d1 y, b           比分是 23000 对 71000  自动判定我大胜了!& Q! S) P  ^! q; {

( q+ S% j$ V% i1 q/ A& a       一路打来感觉不错,从开始不知道如何操作,到后面操作的比较顺心。! E1 o. I1 Z( J2 a$ g1 Y
1 v1 t8 z! D9 @. }
       日本结束的时候只有2BB 4CA 1CL 16DD,大部重伤,其他包括所有CV,和刚刚服役的大凤全部击沉,大和和武藏更是中32多弹10条鱼雷轰沉!!
" U; |' \8 ^% @* w' O( Z
" [; D  X' d( S! Z0 f7 \$ y        日本TK 结束时只有8只,全部重伤。
" W' j$ N" @( K$ o" }
, V) {( A/ ^) X        战略轰炸得分15000,轰炸日本所有有重工业的城市。用的空军司令就是李梅,太酷了,他鼓舞力很强。B24J 一次500以上飞向一个城市散下恐怖的种子,哈哈哈哈哈。`
. z. B, N7 w5 y1 Q4 l! v/ v      最后的布局,围困敌人在新加坡,东南亚全部解放,围困敌人在香港。给我一个星期一定全灭,结束是看了敌人的兵力,我在这2个城市的攻击力都4000多,一定可以搞定。占领冲绳与硫磺岛。海量空军进驻,把敌人炸不敢出海。我手里百战99经验的部队多如牛毛,很有满足感,最爱陆战队,4个师简直太酷,配合坦克营简直就是屠夫。% O) x! J; |. g( z
+ D( D9 ^7 |$ v
        南亚方面,长期SS 封锁 3条线,收获很大,但是一直没有出兵。
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         大陆方面,夺取了武汉,进逼南京。# r3 Y, X" ]2 ?7 Q, I
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        好开心,终于在回家以前打完大剧本了。学会了很多基本知识和操作。以后还要继续努力学习。4 A# X3 i2 K9 E/ _
       当我回到成都的时候,我回怀念在公司办公室里美好时光,下次在回到这里的时候估计生意够忙,没什么时间玩了,只能看战报了。感谢所有曾经给我指导的人们,你们是我真正的同好,在这个物欲横流的时代,有一个让自己真正感觉愉悦的爱好真不容易,谢谢你们!WITP真是神奇的游戏!
3 o; s8 U# I: c9 c
我都没打过这么长的AI
楼主下次就用日军对付AI吧。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
打AI,用盟军到42年3月,用日军到43年9月
为什么那么多人用盟军 明显的会胜利的
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
这不是强大而是变态了
神圣布列塔尼亚帝国万岁
- -分数胜利。。。. p  e. }9 A% n1 g1 w
我埋头攻占日本本土中。。。另外围所有岛屿全部占领了。。。。吐血的繁琐。。。9 @' ?1 A  z6 W! P" n
我发誓年底一定把家里这台老爷机下岗掉,跑的实在受不了。。。
本帖最后由 kevin_hx 于 2010-5-7 08:44 编辑 ( r/ {7 o; r; V* ?. \* r: [

. J6 C( n* E8 ?" E
居然只到42年3月就胜利,强大!!!! 强大!!!!!!!!!!!!!!!!
* r  b# W  J/ T* K/ n; [6 jsolomonjq 发表于 2010-5-6 21:37
0 q" a6 y3 F$ O7 k同志你误解了,是打到这个时候不想打了,因为胜利已成定局; \/ q5 Y1 u% O7 Y0 K4 {4 O
拿盟军方全灭KB,日军南洋一个重镇也没打下,马来和菲律宾都开始反攻
+ q: r' C* ~! j/ q拿日军方占领的只剩西海岸
0 k+ k6 o: t3 E7 w) w; |还有啥打头捏
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。
AI的还可以改进改进,不要时间触发行动,多种复杂判断,根据战略重要性,情报所得兵力部署的掌握,周边战略要点的影响等做出反应。 同时搞搞偷鸡摸狗,打击运输线等。 那样的AI 就很有挑战了。$ r0 o+ F1 {  E5 f
banian 发表于 2010-5-11 00:43
4 w! Z. K# q5 W; U5 H% C& J( F, N
% D3 e: Y, N& N, d: E( ]9 n同感啊!但是对于游戏编辑来说,工程量估计是很大的,因为要把海量的军事原则数字化并确保运行。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
挖坟可耻
挖坑无罪,挖坑有理
如果ai是根据局势应对的话,现有的硬件可能支撑不住,我等破本都要淘汰
挖坟可耻
- D9 r) W" p8 q) T: v111555111 发表于 2013-8-3 01:18
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仁兄,耻从何来?/ a% y# L! m% E9 O0 K1 E. u5 H5 V
其实AI的思考水平很是让人纠结,和人对战吧没时间,和电脑较劲吧有点对不住自己的智商。
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
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